ps斜面浮雕详解
在使用ps斜面和浮雕图层样式的过程中发现很多不理解的地方,所以就查了网上的资料结合自己的理解写了这篇文章,有不对的地方,请大家积极指正,谢谢!
一、先从斜面和浮雕的样式说起,样式在选项里面共分类入下

a、内斜面
类似于光源照射一个凸起形状形成的效果。光源方向更亮(滤色),背光方向更暗(正片叠低)。光照的斜面效果在原图基础上是向内的。

b、外斜面
和内斜面类似也是一个光照下的凸起的效果,但是斜面效果是在原图基础上向外的。

c、浮雕
在这里我的形状和背景用了两个颜色,可以看出这里的高光和阴影都是一半在形状内一半在形状外

效果也有点像内斜面和外斜面的中和

d、枕状浮雕
枕状浮雕相较与浮雕效果像是把分成形状内和形状外的高光和阴影调处了相对的效果。也算是内斜面和外斜面另一种结合的方式。

二、方法

a、系统默认的就是平滑效果,从上面的效果图可知,平滑就是没有棱角,高度差的过度方式都做了圆弧化。
b、这是雕刻清晰的效果,可以很清楚的看到棱角。

c、雕刻柔和
说不清和雕刻柔和的区别,好像就是画面多了些东西。

三、深度

通过增大深度值看起来好像是一个效果由浅入深的过程,但本质上深度是物体高度的一个变化,高度低的时候,光照带来的光影没有很大区别所以看起来很淡,高度增加,光和影也变得逐渐分明起来。
四、方向

方向很好理解,就是一个凸和凹的区别
五、大小


大小控制的似乎是形状上面的(凸起的情况)这个面的大小,参数值越大,实际面越小。
六、软化


软化是一个羽化效果的控制,值越大,图就越模糊了。
七、角度和高度
首先想象一副在海边看着太阳刚刚升起的景象,海平面就是一个平面,而太阳就是光源,角度就是指东南西北,当然它用了更加精确的数字来控制。高度的单位也是度,它其实指的就是太阳光和海平面所形成的夹角的角度。
太阳刚升起,高度就是零度,正中午,高度就是90度。
八、光泽等高线
这个其实就有点像调整曲线,默认是一条斜率为一的直线,表示横纵坐标相等。横纵坐标都表示由暗到亮,横坐标是原始值,纵坐标是调整后的值,然后就随意发挥的调整吧。
最后说说左边目录里的等高线。

这里的等高线其实可以理解为形状凸起或凹陷部分的纵截面的形状,x轴表示变化范围是从外到内,Y轴是高度。
范围可以理解为形状的中线沿X轴移动,50%是刚好在中间的位置,两个形状完全吻合,这个可以打开ps慢慢理解下。
最后的最后再说说等高线下面的纹理
其实这个很好理解,主要是纹理的深度,纹理的感觉就像是刻在上面的,深度的绝对值越大,刻的就越深,就是这个道理。





























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