细说ps颜色模式
比较深入的介绍了ps里的色彩模式以及一些色彩的科学知识

ps的颜色模式分为四种:
1、HSL颜色模式
2、RGB颜色模式
3、CMYK颜色模式
4、lab颜色模式
1、HSL颜色模式(人眼模式)
H: Hue 色相
S:Saturation 饱和度
L: Lightness 明度
H: Hue 色相
色相就是色彩的相貌,包括但不限于表示色相环上的各个颜色。
S:Saturation 饱和度
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。无彩色的黑白灰饱和度为零。如下图,离中心越远,色彩饱和度就越高。

L: Lightness 明度
由此可知,对应颜色,在三条曲线上的y值之和最大的,(虽然不能排除几种细胞的灵敏度差异,和各类细胞的数量)人眼对此颜色的感知敏感度应该不会太小,黄色在两种曲线的接近波峰位置,故而可知,人眼对黄色的灵敏度不会小,它是最大的,也就可以理解了。同时我们还可以理解为什么红色加蓝色等于黄色了,这就和光波刺激各类视锥细胞的活跃程度是相关的。
2、RGB颜色模式(光的模式)


而色光中存在三种最基本的色光,它们的颜色恰好也是红色、绿色和蓝色。这三种色光既是白光分解后得到的主要色光,又是混合色光的主要成分,并且能与人眼视网膜细胞的光谱响应区间相匹配,符合人眼的视觉生理效应,当然这可能也不是巧合,跟人类适应自然的进化有关。这三种色光以不同比例混合,几乎可以得到自然界中的一切色光,混合色域最大;而且这三种色光具有独立性,其中一种原色不能由另外的原色光混合而成,由此,我们称红、绿、蓝为色光三原色。为了统一认识,1931年国际照明委员会(CIE)规定了三原色的波长λR=700.0nm,λG=546.1nm,λB=435.8nm。
确定了光的三原色,也就是加色原理的三原色,那么减色原理的三原色也就确定了。这个可以理解为,加色原理由红黄蓝三种光波,不同比例排列组合而形成我们看到的所有颜色,那么减色原理的原色,必要首先包含一种以上加色原色光波,毫无疑问,白色的光波种类最多,那减色的原色里为什么没有白色呢?因为我们还要考虑到原色的独立性,以及它要能混合出其它的各种原色,白色是所有颜色光混合而成,如果加色原理的原色要有白色的话,原色要满足调配出所有颜色,那原色就会大于三种,不符合最简原理。我们既然已经确定了加色原理的三原色,那么可以想到减色原理的三原色不就应该是加色原理的三原色的三种补色吗?对于三种原色来说,一种颜色的补色,便是另两种颜色的混合。
4、lab颜色模式
Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L),a 和b是两个颜色通道。a包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。Lab颜色模型弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。







































