金属字制作过程分享
分享一下自己的制作金属字制作过程,与大家一起学习进步。 字体变形设计 金属字模型
“之前上传了一个字体灯管的图,喜欢的网友有说建议写个教程,话说老白在上坐着阵,我目前也还是个小白菜阶段,出教程谈经验是万万谈不上的,不过分享一下自己的制作过程还是可以的,与大家一起学习进步嘛。这次应同学(自)们(恋)要(自)求(荐)码个制作金属字的过程吧。”
壹 先构思要制作的文字,构思其结构并且在脑海里进行大致的拆解方向(参考图很重要!参考图很重要!参考图很重要!)
构思要制作的文字,收集素材,这次要制作的是金属类字体。首先找参考图的方向偏向机械类,科技类方向。观察字母能进行哪些部分的分解,以及适当的加入些机械组件的元素(弹簧、齿轮、排气口、支架、铁管、电线等)。一边做的时候一边在心里考虑好后期大致的材质类型。(之前没想过要出个制图过程,下图算是保存的最开始的一个版本了)
贰 字体建模初完成,考虑搭建所处的场景环境
文字模型大致差不多的时候,就开始考虑文字放在何种环境中了(总觉得一开始就应该考虑好的)。尝试过纯色背景和建立一些管道的,但是都觉得效果平平的,也想过融入环境图的,但感觉找图也挺费时间的(一刷网页找图一半天就过去了,超怕麻烦而且容易被网上奇奇怪怪的新闻吸引注意力。。。。。)加上想更熟悉下软件,便直接搜了些仓库之类的图进行参考,整了几个不伦不类的罐子和风扇安起,嘿,还像那么回事(超容易自我满足。。。。捂脸)。这里建立的场景的也跟字体建立起相应的联系,文字融入场景中。
叁 根据不同材质贴上相应材质
模型差不多的基础上,开始贴图。之前一边建模一边就构思好了材质的方向,或可参考找的参考图里的材质。(这里建议多尝试几种材质试试效果)颜色、纹理、反射、透明、置换参数重点调整。。。。这个过程是主要堆耐心。。。。

肆 围绕主体打光(主光源、辅助光、环境光)
金属字所处环境在室内,先打个整体的环境光作为基调,略偏冷的青蓝色(老白最爱,加分项要掌握)。确定主体光源方向(带黄色的暖色),突出字体,再来个辅助光让主体轮廓更清晰,拉开空间来。注意主光和辅助光的强弱对比。然后就进入循环,调整光。。渲染。。调整光。。再渲染
伍 后期交给PS爸爸处理 重要突出主体
接下来看导出来的图里有哪些bug,然后请出“PS爸爸”,修掉边缘明显的锯齿,脏点杂点。模拟个虚实空间来突出主体(金属字)。。。
经常在网上看大神们分享的教程分析,但自己写还是第一次,感觉作文挺难啊,回头看看也不知道写的啥(捂脸遁。。。)这不是教程!!!这不是教程!!!这不是教程!!!希望各位大师同学盆友轻拍砖多提改进建议,互相交流。就酱。。。。(微信:S60055)








































