[游戏表现]GT3赛车游戏场景3ds max渲染技巧(附材质贴图)

北京/三维设计师/9年前/1675浏览
[游戏表现]GT3赛车游戏场景3ds max渲染技巧(附材质贴图)

今天给大家分享的是我们最喜欢的2款保时捷GT3赛车(The BMW Z4和BMW E92)的场景渲染,重点介绍我们的灯光、材质和全部的场景设置以及,我们的提供了免费的vray材质贴图供下载,你们也可以使用到自己的场景之中。

今天给大家分享的是我们最喜欢的2款保时捷GT3赛车(The BMW Z4和BMW E92)的场景渲染,重点介绍我们的灯光、材质和全部的场景设置以及,我们的提供了免费的vray材质贴图供下载,你们也可以使用到自己的场景之中。首先是速度与激情的最终效果之一,如下图。2967581327f1a84a0e282b6a1e7b.jpg场景构件中的线框图。7ffa5813280ea84a0d304fa88ae0.jpgvray天光设置,摄像机设置完毕。贴完材质后的两辆跑车效果。

这是最基础的VRAYSUN设置。

vraysky设置。

下面是所有的材质,轮胎材质的调制。

碳纤维材质贴图。

墙面材质调制。

围栏的凹凸与不透明度打造。

街边石头效果。

铝合金车轮毂材质。

道路以及其他材质的集合。

下面是所有的贴图。

怀旧墙面效果。

最终的效果图。全宇宙免费高清3D材质贴图素材http://www.3dxy.com/zt/ecocloud.html

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