就设计师的UI.GUI.UE.ID等专业术语的具体职能区分
很多设计师就自己的职位都未有一个明确的认知和划分,这篇文章就现在行业中的设计师更好的划分出自己的职能,及该行业相关方面的职能区分。
目前行业中的设计师有的叫做UI有的叫做美工,但大多数设计师并不了解自己的职称所应该负责的工作任务具体应该是哪些。甚至有些设计师盲目的认为自己所做的网页界面设计啊广告设计啊就是UI设计师了,现在我们就来谈谈UI.GUI.UE.ID这些专业术语的职能与区别。
UI:User Interface(用户界面)
是广义概念,包含软硬件设计,囊括了GUI 、UE以及ID(交互设计)。设计一个汽车仪表盘、软件界面等,都可以称为UI Design。
GUI:Graphical User Interface(用户图形界面)
就是界面美工,只管软件视觉界面,比UI窄。目前国内大部分的UI设计师其实做的是GUI。
IxD:Interaction design (交互设计)区别于工业设计,加了个”X”。
交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。简单地讲是指人和电脑之间的互动过程,一般是软件工程师在做。
UE:User Experience(用户体验)
用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分。
通俗的讲这是个整体的使用感受,包括受品牌影响,用户个人使用经验的影响,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就手,总之就是让用户用着爽。
现在会做这个并且能做好的设计师不太多,多数公司并未设立专门的职位。
国内的UED(用户体验设计)是阿里叫出来的,有很多其他企业不叫UED,而是叫CDC,CDU啥的,总之干的事情都是这些。
互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。
但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的,只是重视与否。一个优秀的用户体验设计团体,实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解,每一个环节都影响着整体的用户体验设计。







































