UI设计这么使用Axure
学习一款软件,学习一种做设计的思维,以自身工作情形谈谈使用Axure所得:
1.使用自己设定的视觉样式元件制图
2.直接、明了地对原型进行标注、说明
3.发布HTML的形式进行团队内的合作
之前还是一个用ps作图的设计狮,PS设计稿+标注稿(标注+交互) 这已是浓缩了。这样的结果是规整好多的图片文件(虽然把好几个页面放一个ps文档里做,但为保证文件操作时的运行速度,有所限制)。设计稿要发给多个同事,修改调整后得更新一遍,版本文件多了同事也容易乱,不能保证他们会花心思管理设计稿。感觉做设计还是有很多繁琐的工作嘛?
用axure,感觉整个设计流程会简单点,大家都说一款设计软件表现一种设计思维、工作方式,再说我也较懒,简单好。
当然这基于我目前的工作,不敢说适合每个人,欢迎不同的想法予以交流,先行拜谢。
(本人工作于旅游电商平台,pc手机页面都有,页面更讲究排版,固定的视觉元素)

自定义元件制图
将视觉元素做成元件,所需要用到的控件、文字、边框都写好样式做成axure元件,常用图标(字体图标)做成元件,颜色、大小设置好(设成最常用的那种样式即可)。然后设计界面时只需拖出来,个别再调整,不用反复设置样式。如把弹框制成元件,使用时拖入界面,或修改文字、或改变框的大小、或增加删减按钮等。我目前工作建立了三个元件库:pc样式、H5样式、字体图标。

当然在使用元件的过程中也会觉得某些地方可以更好一些:
Axure默认自带的输入框、单多选控件等元件,无法修改边框、大小等样式。当然可以用其他默认控件和交互模拟出来,但发现实际工作中这些控件的交互效果必要性不强(不需要很真实的模拟用以演示),而且添加交互后的标记挺碍眼。所以,仅模拟所需控件的样式制成元件即可。

网上有很多元件库可下载,当时冲新鲜也下了,着实没用。很多图标用不着且占空间,图标不一定适合平台标准和统一感。所以极力推荐自己做图标元件库,找个生成图标字体的平台,挺方便的,如Iconfont。
直接明了地标注
Axure提供多种标注方式,可惜我都没用,我比较喜欢直接的写交互说明在旁边,前端也更方便看。

可分为视觉样式标注和交互说明标注。配合《视觉规范文档》不做视觉样式标注或部分标注(取决于前端对平台样式的熟悉度吧)。由于输出的是HTML形式,尺寸、颜色也可以通过浏览器插件识别或页面代码查看(特别提示:除字体外其他页面元素都以图片形式生成,无法通过代码查看具体样式)。另一种方法是从axure导出效果图在标注软件中快速标注。
交互
交互是axure很强大的点,可以做比较复杂的效果,操作逻辑相似于代码的编写逻辑,所以对没接触过代码的设计狮就不太友善了。 一般用于演示、个别地方的交互效果展示。不建议直接用于效果图,容易被开发人员遗漏。我平时工作也很少用到这模块,就不往下装逼了。
发布HTML用以团队协作
网页稿件的好处是可以发布成网站,通过网址查看,更新及时生效。
一、在本地搭建IIS服务器(方法网上找,多如米),axure发布稿件的时候保存到相应路径,为方便管理,自制一个目录页面(需会点简单的HTNL代码或让同事帮忙下)。


但是本地的服务器,关了电脑后别人就访问不了,所以
二、将本地的文件上传到公司内部服务器吧,请代码哥哥给你开个地址和账号,用ftp上传工具将文件夹传到指定目录就OK了。
慢慢的就形成一种规律:本地站点的原型用于与产品、设计之间的交流,确定执行后上传到公司服务器,提供服务器地址给程序员。不建议发布到外网,因为要保密点。
手机演示
最后,谈谈在手机上的演示,初尝试后,感觉并不实用,没特别需求就省去这个吧。
1.由于稿件频繁改动,要维护分开的设计稿和演示稿的话……(好吧,我又懒了)
2.交互效果修改起来略不方便。
3.很多情况其实没必要演示,个人觉得团队还没发展到一定程度又没有明确这方面需求的,果断省略它。(部分在交互说明那标注即可)
虽然觉得axure上做演示不太实用,偶尔用用还是可以的,不过有个方面要注意下:axure画出来的页面无法自适应手机分辨率(这还怎么演示嘛)。起初猜想是导出时设置的原因,认真尝试了手机演示相关的设置项,也查找了相关的设置介绍,还是行不通。偶然用了ps做的图片放入axure后发现这是可以自适应的,然后继续做了些尝试,比如在axure上画界面的时候,用一张空白的图片作为背景,或将设计稿的头部固定部分用图片形式,结果……恩,是OK的。







































