C4D音频波普制作教程

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乌鲁木齐/平面设计师/9年前/3956浏览
C4D音频波普制作教程

相关软件:CINEMA 4D R17

Adobe After Effects CC

Adobe Premiere Pro

背景音乐:Deorro - Five Hours



视频展示



第一步:渲染设置分辨率1920*1080,保存格式超过150F的话就导出TIF文件吧,一定要把保存地址填好,不然很麻烦。



第二步:建立一个球体,半径4,分段50。然后克隆,数量80,位置改为X轴10cm




第三步:添加一个声音效果器,并赋予克隆,将减弱中止调为37%,压缩为5

然后将频率颜色调为自己喜欢的颜色

注意:净化声音必须打钩,不然没声音




第四步:将球体赋予模拟标签中的刚体,在力的选项里把跟随位移和跟随旋转都改为5




第五步:添加一个延迟效果器,并且赋予克隆,延迟效果强度调为45%




第六步:将之前的克隆和声音复制出来一遍,将复制出来的球体半径改为1.5cm

克隆数量改为300个,X轴位置改为2.65cm,然后将新的这个小球体向上平移一段距离

将新复制出来的球体的刚体跟随位移改为2.5,跟随旋转改为2,如图所示

250957c8fd9a0000018c1bad3b4d.jpg




第七步:新建材质球,颜色纹理设置为颜色着色器

反射添加为标准反射,反射强度是10%,并将材质赋予在球体上

52b157c8fdd20000018c1b01b748.jpg

小球体的材质可以根据喜好自己调整



第八步:赋予灯光和环境,在这里完全根据喜好了,可以用灰猩猩的,也可以自己调整,

建立一个天空,然后发光里面调个渐变色就可以了,我就不演示了,我就直接套用了灰猩猩。

大功告成!!!!最后拉入AE将色调什么的进行调整。就完成了!

附带我做好的C4D文件


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