[建筑表现]唯美写实室外建筑日景3ds max制作

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北京/三维设计师/9年前/1170浏览
[建筑表现]唯美写实室外建筑日景3ds max制作

做建筑效设计的朋友们也许只用草图大师,而做效果表现的就需要好好研究一下渲染,我觉得还不如研究怎么让效果图更有意境,或唯美或超现实或迷幻,各种风格调性掌握好后,对于写实应该更加有把握。

做建筑效设计的朋友们也许只用草图大师,而做效果表现的就需要好好研究一下渲染,研究渲染的各种模拟技巧,还不如研究怎么让效果图更有意境,或唯美或超现实或迷幻!各种风格调性掌握好后,对于写实应该更加有把握。今天就给大家分享一个美国的一个商业项目,这个项目的主要是为了在短时间内为用户带来独特的氛围,并产生最大的视觉效果,制作的过程中也是非常有趣的。

dfa357c40a0e0000012e7ea392e2.jpg先看图b5ce57c40a200000012e7ea04fec.jpg在创建场景的参考e5f957c40d500000012e7eb98317.jpg

建模流程,我们所有使用的模型都来至与Evermotion和VizPeople,这里有桌椅模型,现在很多插件都可以实现了,一款好用的建模插件可以让你的效率飞上天!

整个模型占的面积最大的也是我们最重视的混泥土材质,也彰显了场景的气质。

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地面和道路材质,为了向表面更随机变换,我们使用了 CoronaLayeredMtl混合遮罩材质


木纹材质


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为了实现更真实的草地效果,我们使用了少量的firm R&D草地模型通过3个不同的遮罩实现进行散布。

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全局照明用HDRI地图挂在coronalightmtl半球。室外单体与场景渲染的方法其实也差不多室外单体渲染参考

各种渲染通道输出后,需要进行ps后期处理。418957c40baa0000012e7e1fafeb.jpg最后的成品4a0757c40bd80000018c1b7fe008.jpg希望你喜欢它,谢谢你的阅读,工作快乐!其实全都是套路!真心希望想提高设计和作图效率的小伙伴们加入我们!

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