[我是毕业生]兴趣那点无用的小事#青春答卷2016#
现在的我们总爱与时间赛跑,忙到遗忘生活的每个精彩瞬间,对自己的爱好也难得沉迷;陈灿啊,纯爷们一枚,兴趣点分散的他在设计中寻求多变,人物阳刚又不乏细腻之处。他做的那些所谓的“无用小事”,恰逢青春来了一场关于兴趣与设计交织的狂欢盛典!
[我是毕业生]之 2016青春纪念册
~~~~~~~~~~~~ 产品设计毕业生代表:陈灿啊~~~~~~~~~~~~

站 酷 ID:陈灿啊
专 业:产品设计
职业规划:插画师或原画师
毕业作品:12寸兵人类玩具设计-Haze#1·Ken Block
人生格言:keep doing
Hi,boy and girl们,我是湖北工业大学2016届毕业生陈灿,大家可以叫我灿灿,是个纯爷们。大学的专业是产品设计,额······爱打篮球、跳舞和涂鸦,大家看得出我是个好动boy吧,不过我平时做设计的时候还是能坐得住的,真的!从小就特爱画画和玩模型,这次毕业设计做的是1/6兵人类玩具,很感谢导师能让我从兴趣出发来做这次设计。
因为很在意毕业设计这件事儿,所以从大一我就在构思毕业设计的时候自己要做什么,却一直想不出很好的点。我的兴趣点很多也很分散,喜欢篮球、街头文化、街舞、滑板、死飞、纹身、涂鸦之类的事物,我希望这些看似无用的小兴趣能够融入一部分在我的毕业设计中。我是从大二开始接触涂鸦的,觉得涂鸦者们戴防毒面具的造型超级帅,于是爱上了防毒面具这个元素,并一直在我的脑海里。2015、2016年全国雾霾很严重,因为喜欢这个题材所以做了一些关于雾霾的作品,直到大学的毕业设计,我才能不断地把这个系列进行延续和完善。所以如果单纯题材而言,应该算是早有规划吧,嗯嗯!

男主角Ken Block
男主角Ken Block曾是美国职业篮球运动员,他的家人和朋友因为雾霾受到伤害,他也无法再进行篮球那样的高强度运动,因为只有戴上特殊的面罩才能呼吸,并且皮肤不能直接裸露在有毒的空气中。世界各地发生暴乱和战争,Ken想要改变这一切,希望找到造成这一切的原因,一次偶然的机会他闯入一个位于德克萨斯州休斯敦以北60公里处的政府禁区,在那里他发现了一个巨大的化工厂,规模之大是他从未见过的……
而真正确定毕业设计做“1/6兵人玩偶”的主题是在去年的12月份,当时我正好在细胞工作室实习,恰巧看到工作室里有个自己特别喜欢的3A(芥末TK),顿时毕设的目标和方向逐渐的清晰和明朗,觉得自己要是能做一个兵人来参加毕业设计展应该是一件超级酷的事情!心动不如行动,确定方向之后我花了一些时间说服了导师,她起初还是有点质疑我的,好在最后老师还是同意了。此处感谢老师,感谢老师的老公(果然男人更懂玩具),嘿嘿嘿!


这次毕业设计做的是12寸兵人类的人偶,在开始制作之前我看了大量的优秀作品,虽然现在的优秀兵人牌子很多,但我特别喜欢3A的涂装和DAMTOYS的黑帮王国系列,并以他们为标杆。毕设的创意来源于雾霾,我希望通过插画的表现、人设的故事背景和12寸兵人玩具让大家在观赏作品美的同时,了解到其中的故事背景中暗喻的意义,起到一定的教育和警示的作用。让我们每个人从自身做起,去改善周边的小环境是我的设计初衷。
我的毕设故事:
人设的背景:
从21世纪以来,由于工业的发展,呼吸道疾病发病率上升。雾霾已经成为城市生活中的一部分,对人类最大的环境威胁不再是广为传播的全球变暖而是空气污染。人类活动对于世界环境造成巨大破坏,中国大部分城市被雾霾笼罩。直到2022年,雾霾蔓延到全世界,雾霾中的酸性物质和可吸入颗粒物,加上常年不见阳光导致地球大部分动植物灭绝,人类也即将因此灭亡……
人物形象:
人设都需要有其相应的故事背景来支撑,因为个人比较喜欢赛车,所以毕设的主角和美国的一位赛车手同名,叫Ken Block,感觉这名字念起来郎朗上口,听起来也挺帅的,呵呵哈!Ken的头部戴有呼吸头盔连接背部氧气罐,由于皮肤不能直接裸露至空气中KEN会佩戴手套和PRO紧身裤来保护皮肤,因为KEN曾是篮球运动员,所以给他设计的鞋子是AIR JORDAN13 篮球鞋,腰间装备各类包具以备长途旅行所需物品,武器是一把枪和砍刀。这个造型是Ken的一个主要造型,在非常严重的雾霾污染区内的重装版本,除此之外还有一个轻度污染区版本。


除了最主要的人物之外,我还做了一些周边,Ken的T恤也做成了1:1的实物,背面的logo是肺的简化,是Ken反对空气污染的标志,正面的图案是一个戴着防毒面具的恐龙,文字是它的内心独白,意思是它宁愿被陨石给灭绝,也不愿活到今天呼吸着雾霾。污浊的空气等于毁灭,为了改变世界,我们要首先改变自己。


周边:Ken的T恤
实操过程:
1.提出概念,绘制草图
我最开始是想把男主角做的科技感强一点,机甲厚重些,但经过反复的思考和考究,最后决定把盔甲类的装备设计重点放在头盔,氧气管重一点,服装简单一些,但是一定要短裤配pro和篮球鞋,这是我爱的赶脚。之后就主要在头盔上做文章,设计了好几个版本的形象,但最初几个方案并没有让男主人露脸的原因是想给男主人公一些神秘感(都说保持神秘感的男人有点帅,哈哈哈),而且考虑到末日雾霾的能见度极低,肉眼基本看不见东西,需要用热源探测来观察。但最后决定把Ken帅帅的脸露出来,在透明面罩上进行一个质感上的区分,就这样的反复好多次才设计出了最后的设计版本。

2.头雕制作
在草图绘制阶段,我并没有直接把草图画的太过细致,是想保留草图给我的大感觉,未等到深入细节就直接开始了头雕的制作阶段。最遗憾的是,由于做事比较“忘我”也比较“懒”,有些过程图没有一步步的拍下来,所以呈现的过程并不完全。用美国土做的大型,然后烤硬打磨完成。美中总有不足,这个头雕做完之后我思考如果做成有脖子的头雕,露出的后颈的关节会比现在更自然一些。不过因为时间紧,而且“木已成舟”就没有重新做。头发是直接用不织布剪成条黏上去的,发型参考了一下ruinswork的武藏。非常喜欢大背头,自己也是这个发型,这个头雕做好之后一直用的这个,最后的时候才重新涂装改了颜色。

原模型&翻模&装饰后
3.头盔制作
和头雕的制作方式基本相同,只是里面的镂空花了点功夫烤硬翻模涂装。学习了一些3A的旧化,虽然学的不像。。。制作材料和工具不熟悉导致进度非常的慢,每一步都要研究一番才能继续,也在网上查找了很多教程,看了很多网友的分享帖,一步步的探索着,每完成一步就像发现新大陆一样happy。美国土需要烤硬才能翻模,所以选烤箱的时候犯了难,在贴吧、模型交流群里问了各路大神,最后还是买了某宝67元的小烤箱,非常给力!

4.素体服装
由于1/6兵人类玩具的素体已经得到非常好的标准化,所以直接某宝上购买即可,也没有条件去开发素体,买买买!服装一部分是找代工制作,一部分是自己D了一下散件,打篮球手太粗,细活做不来,针线活是真的不擅长,希望以后再做可以找到不错的服装代工厂来合作。最后整体旧化一遍就完成了,人偶部分做完之后根据Ken的最终造型来绘制海报及插画。
在制作中当然也遇到了一些麻烦,因为第一次做兵人,所以因为经验不足而走了很多弯路。后来做的还比较顺利,在头盔做好之后有个大难点就是透明罩子的制作,因为时间不多了想找代替品,但考虑契合度不高最终放弃了这个方案,决定咬咬牙丢给学校对面的模型厂来代工,一个小罩罩花了我500块!但为了做出效果一切都是值得的,毕竟一辈子就一次毕业设计,时间允许的情况下做到让自己满意才行的。整个过程时常会遇到各种不同的困难,一点点的克服把。果真是实践出真知,经过这一次的积累再做新的作品时就会好很多吧!


男主角的服装造型
整个毕业设计从选题到最后的展出一共历时6个月左右,我一个人一组所以效率还是有些慢,这六个月里我过的非常的充实,忙碌而快乐。这是我对整个大学的总结,是我交付自己的一份青春答卷,在毕业前找找专心做事的状态,对于毕业后工作的我们是有很大帮助的。做自己喜欢的事情真的很爽,超级超级爽,没有商业的铜臭味,只需要表达自己就好。我只需要对自己负责,我只需要表达自己的内向,赋予它真实的含义,这也许是我最开心的地方!
如果对自己的这次毕设进行评价, 整体还算圆满啦,但还有多细节没有做到位。希望自己的能力够了可以自己开发素体,然后量产发售。井上老师说:青春都是不完美的。对于自己的这次突破我感到非常欣慰,哈哈。只有不断地尝试学习新东西,开拓自己的技能树,这样才能让我的生活和工作都丰富多彩起来嘛。


Ken头盔的爆炸草图
在设计过程中需要不断学习别人的作品进行充电,我大多是从站酷上查阅。刚进入大学时看到有同学在参加站酷的一个设计比赛,我也有些蠢蠢欲动,就试着投了一个作品,从那时开始我的酷龄已经4年了,这意味着站酷陪伴我度过了整个大学时光,我玩游戏的时间不多,大部分时间都是逛站酷,大神太多膝盖不够用。从他们的作品中能学些到很多东西,做毕设期间会去看一些原型大大,还有模玩大大的主页,给了我一些参考和灵感。这次很荣幸能作为《我是毕业生》的讲述人,与大家分享我的毕设故事和小经验,感谢站酷小编,感谢有站酷这么一个平台,希望站酷越来越好!
大一到大四的设计笔记


大一作品
因为受考前美术的影响,大一的时候特别喜欢画速写,特别是场景,沉浸在美术联考和校考成功的快感里有点膨胀,但又很痴迷,每天都画,一个月的量比今年半年都多。那时候的想法是以后是想走纯艺术这条路,因为不会任何的软件,只能靠手活。不会创作,每张画都要去找素材,喜欢贴近生活的题材。现在在回头看当时的绘画,太过依靠素材的支撑,只有基础而缺少设计和原创性,还是稍显稚嫩。




大二作品
大二之后画画已不再是单独的作品,在发现一种感觉和题材还不错的时候就会多画几张组成一个系列。我特别喜欢日本的街景,就用针管笔画了一系列这种小场景,感受平常生活中的美感。成吉思汗系列是15张钢笔画的商业插画,主要讲述成吉思汗的茶叶之路,这两张主要是讲成吉思汗骁勇善战的优良品质;
而且我喜欢随身带一个小涂鸦本,在坐车或者等人的时候随手来一张很有意思。有段时间受云龙老师水彩作品的影响,画了一段时间的水彩。因为我喜欢水彩中那种颜色的不确定性,像做一些化学小实验似非常有趣。

大三作品
大三的时候到达了一个转折点,我开始使用软件画画,这一改变对我来说是颠覆性的。一开始不知道方法只能按照以前画水粉的套路,也只能看着照片练习。是慢慢熟练sai之后的作品,也会拿出自己的作品看,放一起才发现当时自己画的人像全部朝左方向·······有点小好尴尬啊。


大四作品一
大四时期,确切的说是大三暑假,机缘巧合之下进入细胞工作室实习,认识了几位大大,@Cellsstudio细胞 @勇勇勇要疯 @sissichen 通过看他们创作和他们对我的指导,我的进步突飞猛进,这也确定了以后从事绘画工作的方向。在工作室的这段时光非常的充实,画了一些自己喜欢且有趣的东西。 这是我进入细胞工作室画的第一张作品,虽然还有非常多有待改进的地方,但是跟之前的作品比就已经不是一个级别了,算是一个里程碑吧,断断续续画了一个月,以至于之后一些作品的完整度都没有这一张高,仔细看有彩蛋。
娃娃机
篮球系列

平时习作
我很喜欢娃娃机的那幅画,因为前两个月我和女票沉迷于抓娃娃机,抓到N多,当然也花了很多钱,不过这东西有毒,后来金盆洗手再也没玩,为了纪念那个时期画了这张画。因为篮球也爱球鞋,也把AJ拟人化的画了一系列作品。网络上评价还不错~是我非常喜欢的一组作品!以后也会继续的画鞋子相关的作品。整理到这里回头看看发现变化太大,不过我一点也不后悔自己选择的路,开心就好。然后从作品中也发现了自己的一些不足,毕业后会更加努力的提升自己,活的精彩!
站酷对话陈灿啊 Q&A
Q:你对自己的专业是如何认知的?
A:我的专业是产品设计,在我看来把屋子倒过来能掉下来的都是产品,所以这个专业涉及的东西很广,个人选择自己喜欢的方向吧。一个成功的产品设计应满足多方面的要求。这些要求有社会发展方面的、有产品功能、质量、效益方面的,也有使用要求或制造工艺要求。一些人认为,产品要实用。因此设计产品首先是功能,其次才是形状;而另一些人认为,设计是丰富多彩的、异想天开的和使人感到有趣的。设计师要综合地考虑这些方面。我比较感性,喜欢更有趣一些的东西。我虽然是产品设计专业,但是我的爱好确是画画,将来的工作也会是和画画相关。
Q:大学中,对你设计影响最大的作品/人是谁?
A:大学期间的话刚刚在上面已经谈到过的细胞工作室的@勇勇勇要疯 勇哥的画风我很喜欢,非常的有脑洞也很有趣,每一张画我都要跪,画的也非常的快。开个小差的工夫,转头过来就让我眼前一亮,也刺激到我想画画的欲望。他和我也是在站酷上认识的,这样看来,站酷改变了我的人生轨迹啊!赏个鸡腿~
Q:大学期间,你的设计主要以哪种学习方式为主?如何形成自己的设计风格?做过哪些努力?
A:我没有上过任何的设计培训机构,学校上课学到的东西也比较少,主要还是平时坚持练习为主,之前说过的多阅读多看多积累,自己的练习和部分的商业项目还有1年左右的工作室实习。实践中学到的更多一些。设计风格是随着作品数量的积累自然形成的,是根据我的设计习惯和喜好。我也会去研究我喜欢的别人的优秀作品。我认为我个人的风格很多变,不太喜欢一成不变的设计风格。临摹也是很好的学习方式,但是我不太喜欢临摹的一模一样,一般是学习一部分创作一部分,这样学习的会有针对性一些,然后就是一定要保持练习,也就是Keep doing,保持手感和创作的状态。有一段时间也是每天都有练习。之后毕业了也会重新开启日涂模式。
Q:毕业设计的完成,对你意味着什么?毕业的心情是这样的?
A:对我而言,毕业设计的完成意味着整个学生时代作品的总结,非主流一点就是青春的答卷吧。心情很复杂,特别是班上同学收拾东西离开的时候有种说不出的感觉,四年太快,我是个重感情的人,有些不舍。有点后悔没好好玩,也没有到处去看看,腹肌也渐渐成肚腩。。。毕业之后要减肥!很感谢大学里遇到的每一个朋友和老师。
Q:最近有没有关注其他学校的毕业展?
A:没有时间去现场,但是有看到站酷上发布的一些其他学校毕业展的图,像清华美院,广美,南京师范,山东大学等等,优秀的作品很多,看的我眼花缭乱,如果能有机会到现场去瞻仰一下就更好了。
Q:对自己是否有了明确的人生规划?如果有,是什么?
A:短期还是决定去工作,体验一下公司生活,多积累多学习,以提高自己为主要目标,现在国内大大太多,希望有朝一日我也能成为大大!也会抽时间吧HAZE系列继续的做下去。


Q:近5年想要实现的梦想是什么?对自己有哪些嘱托?
A:梦想,梦想就是将HAZE系列的玩偶做完善,可以少量量产销售。然后健身,练出腹肌!身体强壮才有精力做更多的事,赚更多钱。有足够的时间做自己喜欢的事!希望自己能不忘初心,坚持练习,追求更好。工作之余也要多陪陪家里人。
[我是毕业生]系列报道已经启动,关于毕业设计、毕业展报道、毕业生回访的更多精彩内容,请关注“青春答卷2016”专题:http://www.zcool.com.cn/special/biye2016/
采访&编辑:张翔宇 视觉设计:王凯








































