MG动画制作流程解析

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厦门/设计爱好者/10年前/4627浏览
MG动画制作流程解析
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MG先生

主要讲解类似飞碟说这种,角色类MG动画制作的大致流程。

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上面这张图其实和本节内容

没什么关系

主要就是为了提醒一下大家

除了软件技术之外

您还要需要了解一些概念

比如今天要讲的

“MG动画制作流程”

▼


这是“MG动画从零开始”

系列教程的第一节课

因为是理论知识比较多

所以用图文方式进行详细讲解

接下来每周我将以

一期一个案例的方式

来对AE软件

进行一个全方位的讲解

▼

我们想要达到的目的

是让刚接触MG动画

或者刚接触AE这个软件的朋友

通过每一堂课的学习

都能够做出可爱有趣的动画

并且通过这一系列教程的学习

能够做出属于自己的mg动画

甚至能够达到求职就业的要求

▼


那么废话不多说

我就进入今天的主题

主要讲解类似飞碟说这种

角色类MG动画制作

的大致流程



1


策划、剧本



前期策划

以及剧本的编写

然后形成做分镜的旁白

这里需要提醒的就是

幽默有趣、切中观众痛点的内容

才能获得更好的传播

比如飞碟等以诙谐幽默的表现方式

传达一定量的干货

还有一些关于大家都关心的

环境、人口拐卖等内容

都能引起大多数人的共鸣

为了达到效果

比较好的方式是

打比方、举例子、讲故事、列数据、少装逼

尽量不要出现自嗨型文案

比如我们公司有多牛逼

获得多少奖等

因为大家都不大熟

你家有多牛叉也跟我没半毛钱关系




2


设计分镜


根据剧本设计每一个镜头

其实和拍电影差不多

大家也许知道徐克导演

在拍电影之前都有画分镜的习惯

这里晒几张他的作品


同时分镜也是动画的直观表现

比较适合作为沟通的形式

分镜是一个大概

不要太潦草

也不适合画的太细

你要考虑沟通和制作时间等成本

毕竟你不是徐老怪呀

柯柯……


与第二步同步进行的是

脚本的独白配音工作

声优通过对情感以及节奏的把握

让配音达到最舒适的状态

这将作为后期动画

情感和节奏的参照依据



3


原画绘制


对分镜细化的原画绘制过程

把需要做动画的部分

以及背景或者各种元素分离出来



4


动画、合成



包括主角动画、场景动画

以及两者之间的合成

还有就是转场动画的设计等

加入一些光效等特效元素

渲染气氛



5


背景音、音效


包括独白

背景音、音效等

与动画进行融合

▼

当然

中间一直在进行的是

与需求方的沟通交流

还有就是

改…改…改


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为那些奋战在动画制作一线

的朋友们

干了这一杯

……

下期预告

▼

简单功能做出可爱MG动画

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您可以转发朋友圈

邀朋友一起学习

还可以在文章下方进行留言

与MG先生进行互动

暑假MG动画学习正式启动咯


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