MG动画制作流程解析
主要讲解类似飞碟说这种,角色类MG动画制作的大致流程。

上面这张图其实和本节内容
没什么关系
主要就是为了提醒一下大家
除了软件技术之外
您还要需要了解一些概念
比如今天要讲的
“MG动画制作流程”
▼
这是“MG动画从零开始”
系列教程的第一节课
因为是理论知识比较多
所以用图文方式进行详细讲解
接下来每周我将以
一期一个案例的方式
来对AE软件
进行一个全方位的讲解
▼
我们想要达到的目的
是让刚接触MG动画
或者刚接触AE这个软件的朋友
通过每一堂课的学习
都能够做出可爱有趣的动画
并且通过这一系列教程的学习
能够做出属于自己的mg动画
甚至能够达到求职就业的要求
▼
那么废话不多说
我就进入今天的主题
主要讲解类似飞碟说这种
角色类MG动画制作
的大致流程
1
前期策划
以及剧本的编写
然后形成做分镜的旁白
这里需要提醒的就是
幽默有趣、切中观众痛点的内容
才能获得更好的传播
比如飞碟等以诙谐幽默的表现方式
传达一定量的干货
还有一些关于大家都关心的
环境、人口拐卖等内容
都能引起大多数人的共鸣
为了达到效果
比较好的方式是
打比方、举例子、讲故事、列数据、少装逼
尽量不要出现自嗨型文案
比如我们公司有多牛逼
获得多少奖等
因为大家都不大熟
你家有多牛叉也跟我没半毛钱关系
2
根据剧本设计每一个镜头
其实和拍电影差不多
大家也许知道徐克导演
在拍电影之前都有画分镜的习惯
这里晒几张他的作品




同时分镜也是动画的直观表现
比较适合作为沟通的形式
分镜是一个大概
不要太潦草
也不适合画的太细
你要考虑沟通和制作时间等成本
毕竟你不是徐老怪呀
柯柯……
与第二步同步进行的是
脚本的独白配音工作
声优通过对情感以及节奏的把握
让配音达到最舒适的状态
这将作为后期动画
情感和节奏的参照依据
3
对分镜细化的原画绘制过程
把需要做动画的部分
以及背景或者各种元素分离出来
4
包括主角动画、场景动画
以及两者之间的合成
还有就是转场动画的设计等
加入一些光效等特效元素
渲染气氛
5
包括独白
背景音、音效等
与动画进行融合
▼
当然
中间一直在进行的是
与需求方的沟通交流
还有就是
改…改…改

为那些奋战在动画制作一线
的朋友们
干了这一杯
……
下期预告
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简单功能做出可爱MG动画

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暑假MG动画学习正式启动咯





































