闲聊文字logo的动画大法(1)入门式
如果给你一串文字,几个字符,该如何做logo动画呢,嗯,这篇文章里聊了一些自己的思路,或许可以给你带去一些灵感。
酷暑是夏天的名片,而冰镇西瓜是最美的解药,所以周一的正确打开方式是:折腾在“文字”里再玩一会。嗯,这一篇来聊一聊的是一串文字、一句话、几个字体除了平面设计外,在“动画设计”方面还有哪些可能,哪些呢?由简入繁、深入简出,今天先说说几个简单的,而你想到了哪些呢,也欢迎留言来交流哦,么么哒。
1.文本动画
最直接想到的是基本的“文本动画”,基于“文字”的位置、旋转、缩放、透明度、填充和描边等基本属性来做关键帧动画,可以逐字逐词,也可以完整一句来做动画,玩法非常多。比如下面这种用“物理撞击”结合位置和旋转两个属性来实现的效果。

2.MG一波流
MG风在近年几乎大行其道,基本可以用风靡江湖来形容了。从视觉感官上来说,通过简单的元素、丰富得体的运动设计,营造的冲击力清新而美好,玩法自然也灰常多,比如下面这个极简的例子,基础的几何元素加到文字上,再通过文本的基本属性运动,来实现效果。熟练了之后,也可以让画面更为丰富有趣,当然也要谨记:形式勿大过内容!

3.手势动画
随着智能设备的风起,“手势动画”也随之大热。而阿随君这里要说的是真正的手势,即让手势参与到动画中,相当于直观展示用手势操作手机的感觉。翻译过来,其实也就是在文本动画的基础上加上“手”这个元素的动画,比如说下面这个例子。

4.粒子消散动画
除了在文本动画的基础上稍加发挥外,我们当然能够继续开脑洞,比如说做“粒子动画”,尤其在AE中,利用各种粒子插件如Trapcode Particular 、Trapcode Form等,可以很炫地玩起来,比如下面这个粒子消散类的动画效果。

5.能量冲击动画
嗯,在制作文字logo动画的时候,还可以从动漫中吸收灵感,比如加入能量冲击波的概念,结合文字logo本身的寓意,让视觉效果更酷炫一点。

6.光效动画
上帝说,要有光,于是有了光。嗯,动画要有光,于是,它亮了起来。光,可以玩的方法也是灰常多,元素细分后更是细节丰富,这里先简单放一个例子,以后再继续跟小伙伴们聊更多有趣的光效玩法。

7.路径生成动画
嗯,这里要说的路径不是给文字做路径动画,而是用其他元素比如线条或者粒子做路径动画,最后以“生成”的形式露出文字logo。因此,基于路径的创作可以让这种动画更为绚丽多彩一些,比如下面的案例。当然,一脑补也可以想到水墨路径、子弹路径等等更多的玩法,以后再聊喽。

OK,暂时先聊到这里,实际上还有很多方法没有说到,比如基于文字材质不同的玩法、基于3D视觉的玩法、结合HUD的玩法、细分到填充描边的玩法、蒙版动画的玩法等等,每一种都是变幻无穷的,唯一需要的就是创意和脑洞,么么哒。期待小伙伴们来交流哦!







































