读《认知与设计 理解UI设计准则》后知识总结
刚刚参加工作,希望工作之余能学习更多的知识。正好公司有一些设计相关的书籍,咱不能浪费资源,有时间就来看看呗。同时做下总结和笔记吧。
《认知与设计:理解UI设计准则》读后笔记(1)
一、我们感知自己的期望
对周围世界的感知不是其真实的描述。我们感知到的很大程度上是我们期望感知到的。有三个因素影响
我们的预期,也因此影响我们的感知。
过去 我们的经验
现在 当前的环境
将来 我们的目标(与目标无关的东西会被提前过滤掉,而不会进入到意识层面。)
对设计意味着什么
避免歧义 避免显示有歧义的信息,要了解用户对信息的理解是一致的。若无法消除歧义时,要么依靠标准
或者惯例,要么告知用户你期望的方式去去理解歧义之处。
保持一致 在一致的位置摆放信息和控件,并且在颜色、字体和质感表现也应该一致。这样方便用户找到和
识别它们。
理解目标 用户用一个产品是有目标,设计者应该了解这些目标。
二、格式塔原理
20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多中重
要的视觉现象并对它们编订了目录。其中最基础的发现是人类视觉是整体的:我们的视觉系统自动对视觉输
入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状、图形和物体,而不是只看到互不相连的边、线和区域。“形状”和“图形”在德语中是Gestalt,因此这些理论也就叫做视觉感知的格式塔原理。
格式塔原理:接近性
接近性原理说的是物体之间的相对距离会影响我们感知它们是否以及如何组织在一起。互相靠近的物体看起
来属于一组,反则不是。如图:

格式塔原理:相似性
如果其他因素相同,那么相似的物体看起来归属于一组。如图:

格式塔原理:连续性
我们视觉倾向于感知连续的形式而不是离散的碎片。如图:


格式塔原理:封闭性
我们的视觉系统自动尝试将敞开的图形关闭起来,从而将其感知为完整的物体而不是分散的碎片。如图:

格式塔原理:对称性
我们倾向于分解复杂的场景来降低复杂度。我们的视觉区域中的信息有不止一个可能的解析,但我们的视 觉会自动组织并解析数据,从而简化这些数据并赋予它们对称性。如图:

格式塔原理:主体/背景
主体包括一个场景中占据我们主要注意力的所有元素,其余的则是背景。主体/背景原理也说明场景的特点
会影响视觉系统对场景中的主体和背景的解析。例,小物体与大物体重叠时,我们倾向于认为小物体是主
主体大物体是背景。如图:

然而,我们对主体与背景的差别感知并不全部由场景的特点来决定,有时也依赖于观者的注意力焦点。如图:

格式塔原理:共同命运
共同命运,涉及到运动的物体。共同命运原理与接近性原理和相似性原理相关,都影响我们所感知的物体是
否成组。唯一不同的是,共同命运原理指出一起运动的物体被感知为属于一组或者彼此相关的。如图:

此原理在实际产品中,就好像选中一些文件夹进行拖拽一样。








































