站报: 四川传媒学院艺术设计与动画系作品集展览
艺术和设计,甚至达到一定境界的技术中常提到一个概念叫“纯粹”,什么才叫做“纯粹”?
对于“纯粹”,我想分两个方面试着解释这个词,以下仅为个人观点。
首先是对艺术来讲。大多数时候艺术的最终目的在于表达艺术家的内心,这是相对于形式、技法等外在的表现方法而言的。所以“纯粹”即接近内心,接近本质,而排除一切技法和形式的束缚。并非技法和形式不重要,而是艺术大师到了一定境界之后已经可以不受技法和形式的束缚,而是可以信手拈来的让它们都臣服于内心的表达。这也是为什么很多艺术大师(举个例子,如毕加索)晚年的作品都愈发趋向“稚拙“。粗略地看好像和小儿画画都没什么差别了,事实上他们已经到了”无招胜有招“的境地,越成熟越知道炫技终归只是初学者的把戏。
再是对设计来讲。设计不同于艺术,设计(尤指产品设计、建筑设计)是为了供人使用。这里不得不提包豪斯思想的基本观点,至今仍在极大影响着设计业:
艺术与技术的新统一;
设计的目的是人而不是产品;
设计必须遵循自然与客观的法则来进行。
归纳起来,即好的设计是摒弃冗余的装饰的,是形式上的美感和功能完美结合的。这就解释了何谓”纯粹“。我们看到每届红点奖的大奖作品都是看起来极简约极人性的,往往它的形式就是功能。这就是纯粹。我们也看到苹果产品的外在和内在,你说不上来它到底有什么”设计“,但你可以感受到它散发出来的气质和指尖的触感,这就是纯粹。同样的,并非技法和形式不重要,而是设计师明确地知道他想要让他的设计提供何种功能和讯息,所以他所做的每一项工作都为此服务。光有这些还远远不够,他还必须通晓技术,且有极高的审美素养,才能将他的想法付诸于作品本身。
综上,”纯粹“的普遍概念是直接表达了本质而将一切冗余的事物排除在外的。纯粹往往是一个至高点,因为要企及纯粹的境界需要在某领域中有极高的专业素养和能力。
展出时间:2016.06.20-06.28
展览地点:美术馆
策展人:艺动系官方
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