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杭州/设计爱好者/9年前/512浏览
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这段时间从事设计的小总结

我是从纯绘画转设计的人。

所以当中明显感觉两种工作的巨大差异。虽然这被许多不懂的人混淆。

我依旧是热爱绘画,但是设计更加广阔。无论从看待问题的视角,还是做事的方式方法。这当然是好事。

多尝试不会有错的,多学的本领也是自己的。


但我终究画不进去,我不能完全扎入绘画的世界,因为绘画是对这自己内心说话。而我还有着一颗浮躁的心,设计显然更适合自己。当然生计是一方面。更多的目的是为了自己的成长。


anyway自己就不多说啦,下面我要说一下这段时间感受到的绘画与设计的巨大差别。

1/绘画时注重结构/光影/空间/透视/等知识的感受把控。强调尊重学习自然,把自然显示最大程度的还原是终极目的。锻炼的是自己的观察力,以及耐心。还有对空间现实事物的感受力。

这种能力可以让你在设计时注重更多视觉上的深度,也就是丰富性,透过绘画,你就能理解,在一个好的设计当中,如何让简单的画面通过添加纹理,添加渐变,增加图片区块的纹理,等技巧丰富画面。拥有这种能力绝对能让你在设计的表现上大大加分。


设计的目的是为内容服务,一切视觉元素根本的目的是服务内容。这就需要设计师拥有敏锐的判断力。深思熟虑,学会思考。条理已经逻辑性。这方面在绘画的领域简直是瞎扯淡。。嗯是的所以我们这群画画的人要想转也是得费很大的力气啊。


当然绘画的人不见得都是逻辑条理性不行,可是绝大部分普通人想要学好一样就不错了,我就是普通人之一,平平凡凡,前半载日子扎根在绘画的海洋中,以至忽略各种生存于社会中的种种能力,沟通,行动,办事,等等普通的事情。不得不承认绘画一部分对于自己是逃避现实。所以从学校毕业后,在社会上各种受挫,玻璃心等等,不过成长总要经历的,现在回过头来,才能明白当时的自己那么苦闷,完全是内心的格局比较小。


而设计不同,磨练人的内心,不断的沟通,反复修改,磨练脾气,总要绕一下弯路才能懂得在工作中同事想要的目的是什么。


2/工具使用的差别,绘画使用的最多就我自己来说还是PS,可是除了简单的画笔工具,ps那么多强大的功能我都不懂,每天看着也是很纠结的。以前的自己巴不得一口气吃大象,好像会用ps画画就会了ps一样。too young too simple啊!所以,这直接导致我自学设计无比艰难痛苦···刚入门的时候。因为抱有在工作中习得一身本领的想法,不知天高地后的投设计师的职位,最终发现自己的工作效率低到不可思议,同样的效果,绘画做出要比使用软件本身花费的时间长。而那时的我真的不懂如何运用设计软件,遭来的结果就是,上司的臭骂,以及觉得自己好没用·····每天面对工作压力,下班后再自学的日子真的很辛苦。在公司呆了半年后,透过朋友的教唆,我下定决心辞职,报达内培训班学习ui设计,(当然这代价是大的,但这些必要的学习,为你以后的自学打下了基础,我这不是打广告,但报班学习真的是一件改变自己人生机会的选择)


真正系统得学习了软件操作技法后,才懂得一些技巧能力可以有多种方式变通到工作中。设计为了准确,高效,必须熟练掌握急促的软件应用。并不是手中握着画笔随性而来的涂抹。不断反复的联系,逐渐掌握软件是进行设计的基础。其次就是设计的理论,形状的对比,点线面的布局,留白技法理念,等等平面理论知识的掌握理解。在这里我的知识还是有所欠缺,可是绘画的功底让我能非常迅速的理解并运用。


所以在设计中我倾向于制作利用华丽背景衬托文字的设计稿。


今天先写到这里,之后我会再更新,分享设计中的小技巧。


再附上一张最近手痒临摹艾伦.李的公举,最爱这种古典风格的绘画了~我知道我画的只是一般般,太久不画画手是会生哟.

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