游戏场景画面制作教程

北京/UI设计师/9年前/809浏览
游戏场景画面制作教程
N之er

一个游戏场景画面制作的过程,请大家多多指教。

分享一个自己做的游戏场景画面效果,这是最后完成的效果图,具体步骤如下:

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步骤一:

找一个场景背景图。这里我选择的是工厂车间的素材图,拿到素材后,不能直接使用,要对素材进行加工。(加工:1.提高素材对比度、亮度;2.将素材添加动作模糊滤镜,用橡皮擦擦掉中间部分,最终让图片四周呈现模糊效果。)

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     图1-工厂车间素材








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   图1-工厂车间素材加工后

   






步骤2:找一张火焰的素材,放到工厂素材上边,(图层模式为- 叠加)

c6f55715f44b6ac7251343de02ae.jpg  图2-火焰素材

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图2-火焰层叠加


步骤三:添加冰的素材,放置到画布底部中间,图层模式-穿透。

30c25715f5fa6ac725134398057c.jpg  图3-冰素材

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图3-冰素材层穿透

步骤四:找一个金属材质的机器人素材,将素材进行加高光处理。对画面进行整体光效添加。

129b5715f6ef6ac72513431f90cc.jpg    图4-机器人素材


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图4-给机器人加高光处理

步骤五:添加电影效果。

    1.制作宽为画布宽,高为2px的矩形,通过shift+ctrl+alt+T,制作间隙为2px的矩形花纹。颜色为#fff;透明度为10%;

    2.建立黑色矩形图层,添加图层蒙版,左上方为暗处。

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  吼吼~,这么快,已经完成啦!!!

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