为什么一定要学好PS?
在你学习设计之前,我们建议你先搞清楚工具的基本逻辑关系。
不管你是刚上大学,刚刚毕业,又或者是有很丰富的工作经验。你或许知道市场上各种各样的设计类软件满天飞,就以CAD为例,我个人知道的就不下十种。而关于图象的处理,你的选择还真不多。
正文开始,你或许听说过Photoshop独霸天下这句话,事实上的确没错,你还听过Illustrator、InDesign、fireworks它们不在本文的讨论范文内,因为各有侧重,我们日后详谈。至于PS我们在毕业后所做的95%的平面工作理应都要用到它,在学习它之前你应该听过例如美图秀秀一类的软件,它们会提供一些傻瓜式批量处理的工作方式。这很便携,但Photoshop的自动脚本功能一样可以做到,而且更专业。事实上你所见到的98%的相关产物都和PS有关系。有时候你必须要搞清楚Photoshop在你将来的工作内容中所占的比重是多少。所以你未必要精通它,但你必须了解它。
我们从PS5.0一直经历到PS16.0一共11个版本的变迁。我们认为你未必要精通它,这没错,但你必须充分理解在你学习Photoshop的过程中所接触到的一些必须烂熟于胸的基础知识,比如色彩属性,像素,图像文件格式,图象模式,图层,通道,蒙板等等。简单来说,你在这之后所继续学习的绝大多数设计软件哦不,也可以说是全部。都要用到这些基础知识,但通过后者你很难比你在Photoshop中理解的透彻,如果你对这些基础知识无法理解,那么你学习其他软件将非常困难。若是你在Resolve里才开始学习RGB的颜色关系,这岂不是笑话。这是就像一张透视图,它们是相等的,但你必须走近了才能看到,而不是飞过去,我们认为有时候需要遵循一个流程。所以不要想美图秀秀一类的‘玩具’软件可以代替Photoshop这个图片厂。起点决定到达高度的速度,这就是我们建议诸位更好的学习PS的原因,因为你应该是professional的。
当你充分理解了PS之后,你应该就可以自己学习其他的平面性质的设计软件了,祝各位学艺有成!







































