MG动画制作七言口诀
杭州/设计爱好者/10年前/1837浏览
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MG动画制作七言口诀
MG动画制作做起来比较繁琐,我编写了一个口诀希望能帮到大家!
MG动画制作七言口诀
MG动画不可怕,双APC闯天下。
AP来把素材画,AC动画不靠挂。
动画Key帧太繁重,有些脚本也得用。
AE脚本管理器,创建物体和偏移。
Motion2脚本也还中,三种功能用一生。
Duik脚本自己试,角色动画表达式。
PuppetTools 3 脚本,用Null绑定角色美。
Ease&Wizz是神马,关键帧动画耍一耍。
Particular最伟大,矢量烟雾就靠它。
3D Stroke 3D线,弥补shape的缺陷。
Rubber HoseV1.0脚本,人物IK它最准。
更多脚本不说啦,下面才是重要哒。
动画音乐难协调,AE做完剪辑搞。
镜头时间有要求,跟着文案音乐走。
动画流畅且自然,甲方看着就垂涎。
镜头切换是考验,小白大神能分辨。
素材并非扁平化,效果达到才称霸。
大神不是一日功,坚持创新登顶峰。
(<注>1、双APC:双A是AE和AI,P是PS,C是C4D。2、Ease&Wizz是Ease and Wizz )
[本文封面来自花瓣网作者不详如有不妥请作者联系七日课吧]
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