闲谈设计(一)
1,UI设计风格走向的看法。
2,个人对苹果产品设计不好一面的看法
1,未来UI的设计风格并非由UI决定,需要结合UE的设计思维,以及对人的一个研究,我觉得可能有一个方向,就是人的短期记忆或者在简单操作中,你怎么能让用户记住它,包括它在哪个位置。人的记忆并不是很好,我举一个简单例子:当一个人介绍自己,这个人如果叫一个没特色的名字和一个叫“王八”的人,它们在大家面前的记忆力是不一样的,大家会一下记得他说出自己名字是很多人都笑了。这种加上用户短期记忆可能是UE、UI的一个突破口。怎么让用户在不知不觉中增强对页面的记忆力,更快的学会使用APP。
UI需要UE的理念,如果缺少,它只是一层皮肤而已。扁平化风潮,在色彩感应度上,以及人第一眼印象,辨别性明显高于3d这种类型。我们很清楚,当我们从远处看一个人,最快辨别的是这个人的衣服裤子颜色,之后体型,再之后才是细节的脸以及其他部位的细节。扁平化是一个研究过程,并非流行色,抓住主线才有可能判断方向。其实iphone4s之后,已经很确定手机屏幕以及风格的大致方向,也就是现在的iphone6和plus,出现一个iphone5,我觉得还是有很多失误,可能受“乔布斯说过没有人喜欢大屏手机的影响”吧!这个耽误了整整两年时间,期间让三星捡了便宜,原因也许是苹果有钱、任性吧!
其实在UI设计风格方面,天猫、win8在2012年的时候,理念是明显在苹果之前,只是大家习惯性仰慕苹果!我早就很不知趣地说苹果的东西都略微偏小,只是很多人已经习惯性的适应了它,毕竟苹果显示屏感应度弥补了一些短板,但确实不够的!问题在于解决,而不是弥补,这样才是精益求精的态度。
2,我个人期望未来苹果能增加兼容性,把很多配件设计都能配合标准化,这样也是更多为用户节省成本考虑,别在这一点上走刁难用户的路。大家可能不知道,希特勒做过一件很牛的事,就是标准化上,使德军在几年时间里一下上升不少。他提倡以及要求标准化,以前枪的类型很多,配件都不一样,一个枪的部件坏了,其它枪根本用不上,造成成本增加,以及很多不便,但是标准化后,枪坏了,很容易把部件拆下来二次使用,各种枪都可以匹配,这一点是一种进步。
我之前用小米,在地铁上基本能看下载之后拷过来的电影,但是自从我买了苹果,小米给父母了以后,我在地铁里就会有时候觉得不知道做什么。苹果的一些设计为防止病毒的可能,也为了手机里面文件能干净,做了“一刀切”的事,这种事对于苹果公司算省力,但对于用户,用时候造成很多不便。就像奥巴马回复美国人民对恐怖袭击应该停止移民政策的请求一样。我们不能因为这一个问题,而直接背弃我们的规则(法律),我们以用户为中心的思维去设计,是目前我们所共同认可的理念,因为“一刀切”,导致的很多不便,不是一个很好的解决方式。
虽然itunes上可以解决,但其实很多人根本就不怎么会用,而且这个也很麻烦。苹果的这里设计,考虑的并不是从用户为出发点,这一点很不好。






































