PP鸭改版总结
PP鸭改版总结

这是一次关于改版的总结,文中提及的所有观点仅代表项目组,和设计师本人态度。这也是本人第一次写项目总结,如有不妥欢迎留言。
为什么改版
与此之前,我们有一个当初看上去还是不错的版本。当我们发布以后,可能因为软件小众,可能因为收费问题,可能因为各种其他原因,在难得卖出去的几份中,收到的反馈并不是非常好。我们当时可以继续坚持一段时间不改版,但是我记得有一个用户说“就这么点功能撑个这么大界面,没什么必要啊!”对设计师来说这就是改版的动力。当然我们的开发那时候也想尝试React 等新技术,前后夹攻下,促成了我们这次改版。
先来体验下“没有必要”的大界面:
以上就是我们1.0 的界面的效果图,最终也是完美还原设计实现的。
这个界面最大的问题在于,超前规划了需求,以“未来的需求”造成了“傻大空的现状”。我们的确是有说将来会这个那个,也有提到需要“扩展性”。但是作为设计师,如何设计“具有可扩展性”的界面,和直接设计一个“已经扩展完”的界面,是不同概念。结果在做完之后,发现诸多界面空空荡荡,就像没有盖好的烂尾楼。
开始改版
这次的改版我们需要一次彻底的大换血。原则上,我们的气质希望是“专业的工具”,设计希望是“合理耐看”,易用性上希望是“可以有学习成本,但决不能高”,以上是和设计师有关的几点。公司给到设计师的权利比较多,这也为日后的顺利改版打下最扎实基础。
关于“专业的工具”,我觉得上一个版本的配色过于明亮跳跃,多少有点儿童玩具的感觉。布局上也过分参考文件夹界面,以至于出现了“傻大空”的感觉。
关于“合理耐看”,“合理”的一般都比较“耐看”,这里我个人觉得主要是考虑“布局合理性”,然后对配色方案要有约束。
关于“易用性”,暂时我们还是沿用旧版方案,而且易用性的东西需要反复测试。暂时能做的就是配合视觉,让用户找得到,无疑惑。
首先是客户端界面
受够了“傻大空”以后,我们开始瘦身。
结构优化:
工具条 包括压缩,恢复,删除,状态,
主体 包括当前状态,缩略图,文件名,体积信息,文件操作,
状态条 包括购买入口,登录入口。
交互设计中:
坚持“一步到位”原则。首先梳理信息,去掉次要信息包括图片尺寸,所在目录,创建日期等。接着筛选重点,留下的信息中,明确“压缩状态”和“压缩比”是用户最关心的事情。
视觉优化:
弱化一切“不重要信息”,规格化一切可对齐元素。缩小软件占地面积。
接着我们再来一组改版前后对比(注:正式发布前仍有小幅改动)。
耗时N天以后,新版的界面全部出炉。在第一批设计稿出来后,我们仍就一些“小事”修改过几次。但是基本都维持了设计师的原作。
关于sketch如何设计这是另一个关于技巧的话题,如果有需要可以另外开帖子。这里有一些我在制作中得体验:
1. 边做边沟通边确认。设计师完成一个阶段设计后,应和PM尽早沟通反复调整方向,频繁的沟通有利于设计师明确产品核心功能,减少设计浪费。
2. 视觉和交互联动。视觉和交互是一起的,“好看”不是设计的全部,如果做的过程中有好的idea,也应该尽快分享。根本就没有什么事是敲定不能改的。
3. 一个流程里的稿子要一起做。PM没有给太多书面文档的时候,设计师为了做全稿子,可以考虑按照操作流来做稿。
4. 凑个数字。收官阶段的切图,尤其要注意尺寸的凑双,凑零。要考虑产品投放的终端,retina屏2x和iPhone6的3x图问题,在收官时候还是要微调到位。
接着是官网
完成界面改版以后,就着手开始了官网重设计。原先我们也有个官网,是设计师按照现有流行的框架做的,一大块介绍一个功能。最终我们发现这个模式针对对我们来说有几个弊端:
1. 由于产品功能比较单一,卖点不够多,有时候文案再怎么修饰,都撑不满一个漂亮的长度。
2. 效率不够高,为了好看,大面积使用背景图,没有做特别优化的前提下 ,打开比较慢。等待时间过长流失了一部分用户。
3. 节奏混乱。这是个很潜意识的东西,其实用户每看一个网站都有个潜意识的期望,先了解品牌,接着是什么功能,接着什么用,我能不能用,多少钱... 旧版做的确实很不好
4. 和客户端风格迥异。看了网站下载软件,打开软件还以为下错了。风格不够统一,有时候两个漂亮的东西放一起,不见得就合适。
基于以上问题,我们花了一些时间来梳理和修正问题:
1. 既然有了界面,风格或元素就可以沿袭界面的来。(视觉)
2. 为了效率,尽量不用平铺大图。(可用性)
3. 控制阅读节奏感,信息结构梳理出:产品介绍,价格,核心功能,使用场景,用户证言,媒体报道。以此来增加说服力,和看上去“像官网”。
最后我们耗时N天,发布了目前的线上版本,再做个对比:
网站的改版,和界面设计略有不同。视觉设计同时尤其要考虑实现成本。在网站设计中,更考验设计师对产品核心功能的理解,反复客观的思考,用户会不会看了不舒服,会不会不知道在表达什么,他在犹豫的时候给他什么信息会促使他购买。所以,以下也是我在改版网站时候的一些经验:
1. 不要认为所有人都会买,网站面向谁?这些用户什么特点?只要这些人有购买的意向,就可以了。不要指望80岁老头会买平衡车一个道理。
2. 一眼知道第一屏应该点哪里。按钮要像按钮,这很重要。
3. 没有绝对的好方案,不要期望改版后就销量大增,如果改版后更多用户去了购买页,已经是一种对改版的肯定。
4. 别放过页脚的表现机会,很多人真的是看到最后才决定了什么事情的。
最后是LOGO
这没什么好说的,大部分时候就是纯粹为了好看,如果你能说出个三长五短来,再好不过。但是长得丑到不能忍,说再多也没用。pp鸭的logo,一开始只是我抄袭小黄鸭的结果,他是圆脸,被压了以后就成方脸了。体现了一下“压”这个概念。其实就是扯淡,因为不好看。所以看不下去我就参考各种鸭,最后为了萌,造型和配色根据各种参考又做了一些修改,成了如今的样子。

写在最后
pp鸭的设计已经阶段性完成,后续我还做了一些周边,比如手机壁纸和微博宣传图等。
一次完整的改版流程对于大部分团队来说基本是差不多的。之前我有看到很多BAT等大公司和专业团队同学的设计总结,往往有一整套完整规范的设计指导,数据驱动。但对于我们这样的小团队,或者新产品,数据几乎是驱不动的,基本就是经验驱动,设计潮流驱动。设计师在团队里的角色,往往还受制于权限。
我们内部有一套对设计评估的标准,算是潜规则吧,拿来和大家分享:
1. 互联网产品的设计没有一步到位的事情,阶段性的满足需求,并能容纳可能出现的扩展,就是一个合格的设计。
2. 在满足合格设计为前提下,易用性是最应该被考量的,关键字段是否出现在关键位置,标准控件是否给人歧义,行为动作能否闭环等,都应该反复讨论。
3. 视觉设计要“有源”,或源自行业标准,或源自行业标杆。满足基本要素后,再做突破。但永远不要拒绝创新。
4. 多环节联动。产品,交互,视觉,开发,测试,都是环环相扣的,发现问题应该及时讨论,而不要等设计定稿才大面积暴露问题,造成设计浪费。
PP鸭经历了一次大改版后,我们看到了从首页到付费页转换率有了明显提高,虽然付费率仍然呵呵。所以我们仍然需要继续努力。








































