狂奔的包子插画铺:极品装备需要从打小怪开始

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北京/设计爱好者/10年前/29121浏览
狂奔的包子插画铺:极品装备需要从打小怪开始

狂奔的包子插画铺:插画师;赤峰欣艺动漫设计有限公司创始人




狂奔的包子插画铺:极品装备需要从打小怪开始




neuneuneu:今天早饭吃的什么?是包子吗?喜欢什么馅儿的包子?为什么叫狂奔的包子,有什么典故吗?


狂奔的包子插画铺:一般不吃早饭,因为起不来。我现在不吃包子了……因为曾经一天三顿都是包子,连着吃了一个月,(因为便宜所以每天吃,我曾经最喜欢吃得是三鲜馅儿的)吃伤了,现在看见包子就饱了。


以前在天津工作,天津最有名的小吃就是包子,所以就起了狂奔的包子这个名。即使包子的馅儿都跑出来了但是还在狂奔,这样的名字会显得我比较狂野。





neuneuneu:请简单介绍下你自己,你是如何成为一名插画师的?


狂奔的包子插画铺:我曾经是一名平面设计师,在广告公司给商场做杂志,但是感觉以我当时的平面实力很难养活自己,所以我就在没有找下家公司的情况下辞职了。窝在家里,开始创作矢量插画,开始了狂野的插画师生涯。




neuneuneu:作为一个雄性设计师,却设计了这么多“萌萌哒”插画作品,请问现实中的你是怎样一个人?


狂奔的包子插画铺:生活中是典型的宅男,死宅的那种。除了画画基本没有其他自理能力。最夸张的时候曾经一个月没下楼,每天都是外卖,最后送外卖的大娘都劝我换一家吃,每次吃的都是一样的菜,所以现在有些东西再也不会去吃了,看到就饱了。


其实我看过的漫画,萌萌的那种都是男插画师画的,可能也是受到从小看的日本漫画的影响,儿时就很喜欢看这种漫画,所以风格不自觉的就往可爱的风格上靠了。






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neuneuneu:你曾经说“生活就像心电图,一帆风顺,就证明你挂了!所以,我在坚强的跳动着……”能不能给我们描绘一下你的心电图?什么是你的顶峰和低谷是?低谷时你如何克服内心的沮丧?


狂奔的包子插画铺:我的心电图属于先弱后强的那种,26岁之前都是低谷,连个平原都没有,全是大坑。小时候就画画,没有其他特长,学习成绩也不是很好,常年保持全班倒数,身边家人的孩子全都是三好学生型的,给我很大刺激,我就是典型的反面例子。所以一直到大学毕业,都是傻乎乎的一直低着头走路那种孩子,工作也不顺心,找到了一个平面设计的工作,月薪低到不行,做了三年,几乎绝望了。那时觉得人生都没啥激情了,但是后来当了插画师,做了自己喜欢的事,让我感到激情又回来了,慢慢得到大家的认可后,低谷就变成了平原。直到现在,我感觉有点人生小高潮了。


至于克服内心沮丧的方法,很简单,不要在别人擅长的领域或者自己不擅长的领域去和别人比较,那样会很容易感到自卑。坚持自己想做得事情,完成自己的目标,就像打游戏掉装备是一个意思,即使掉不了极品装备,也会增长经验值,人生的每个阶段都有一个boss,打不倒就多打小怪,一天不行就十天,当你打到30级的时候,打10级的怪物,就跟呼吸一样轻松了,不要想着越级打怪,也不要羡慕有极品装备的人,那些人都是没日没夜刷副本才刷到的,上来游戏就开挂充钱买装备得人毕竟是少数,当你有足够实力站在困难面前的时候,你会发现,一切困难都不算困难。




neuneuneu:对比你早期的设计与现在的作品,感觉各方面都更加成熟了,甚至包括背景刻画与字体这样的细节,为此你下了哪些功夫?


狂奔的包子插画铺:我把别人泡妞、约朋友、逛街、过节放假、去如家的时间全用来画画了。刻意的根据自己的弱点进行突击强化,有压力才能有动力,时刻告诉自己再不努力就会被90后和00后给灭掉。就这样坚持了三年,回头再一看,自己当时的作品真的很不成熟。提高自己,再来评价当年的自己,那样会有一种难以言表的快感,也有很高的成就感,之后再继续努力,十年后,你会发现,你这十年的努力,都是值得的。









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neuneuneu:自由习作、设计比赛、商业设计三种状态相比,哪种创作状态让你成长最快?是自由习作,还是有目的的创作?


狂奔的包子插画铺:有目的的创作能让我更快的提升。平时的练习都很随性,想怎么画就怎么画,很难和商业需求联系到,太过自我也不是好事,毕竟是凡人,不迎合社会,很难坚持画画和创作。在有目的的创作中,刻意地追求一些个性,长久坚持下来,自然会得到自己的一套风格,一开始画画就能画出自己风格的那是天才,但天才毕竟是少数,想在普通人中做个特别的存在,就是要靠不断的研究创作才能有所收获。




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neuneuneu:你是如何看待画风问题?你认为一名刚出道的插画师,要获得市场的认可,是应当保持一种画风走出个人风格呢,还是尽量尝试多变的风格?你的风格是怎样形成的?


狂奔的包子插画铺:画风很重要,独树一帜的画风需要长时间的作品积累与不断地吸收新事物来锻炼,刚出道的插画师,个人认为一定要给自己一个很好的定位,借鉴个人喜好和优势,结合市场需求来分析自己适合的画风,这样比较稳妥,个人风格太浓厚,如果不适合市场,那就只能放弃了。要考虑到商业与插画的结合。自己一直坚持画风,最终还能得到市场的认可还是少数的,跟赌博一样,赌输了的时间,就再也弥补不回来了。把自己的风格练到极致,再考虑尝试新画风,那样就事半功倍了。所谓一招鲜吃遍天,拿着自己会的去学新的技能,那是长本事,什么都学到一半,那就很尴尬了,当然这只是个人意见,现在社会讲究复合型人才,大家可以作为一个经验之谈来看待,莫要叫真。




neuneuneu:你在人物的典型特征上表现非常到位,例如《吃我试试系列》和《我很high系列》,你是怎么拿准一个形象的典型特征的?


狂奔的包子插画铺:首先要对设计的人物有一个深刻的了解,除了形象,还要了解人物的性格,就像看了很久的卡通形象,连参考都可以不用就能马上回忆起来,比较成功的卡通形象,都有自己的独特一面,抓住这一点,表情和外形就会都很到位,画起来也就特别顺手了。





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neuneuneu:我个人觉得用AI画插画是不容易的事,非常考验耐心,能否跟酷友分享下学习、使用矢量软件进行插画创作的心得和方法?


狂奔的包子插画铺:AI操作起来其实非常简单,只需要几个工具就可以用来画画。但是画画的过程确实很痛苦,要用鼠标点上千次才能出来一幅画,但是熟能生巧,画久了也就习惯了。主要还是先熟练的应用软件,不要因为软件来影响画面的表现,其实用什么画都是比较费时间的,主要看你用什么软件顺手,手绘板画一幅画也是要点几千次甚至几万次才能呈现出好作品,不要纠结方法,软件操作没有捷径,只要达到自己想要的效果,什么软件都是可以的。




neuneuneu:能不能给我们推荐一些配色方法?在一幅作品中怎么使多种颜色保持协调?


狂奔的包子插画铺:配色方法我都是慢慢积累出来的,因为以前做杂志要跑印刷厂,所以对颜色很敏感,CMYK的搭配都要注意到,画画的时候首先要有一个构思,画面是冷色调还是暖色调,有一个基础的方向,再去延伸,多多尝试,多多积累,多观察一下自然的产物,比如某些花的颜色,美的让你窒息,身边有很多可以吸收的例子,可以慢慢的吸收,并尝试运用,多多试验一些大胆的颜色,会有意想不到的效果。




neuneuneu:从一名普通设计师到自由插画师再到赤峰欣艺动漫设计有限公司的创始人,你是如何转型的?心态发生了怎样的改变?在这个转变过程中最大的困难是什么?你是怎么克服的?


狂奔的包子插画铺:有些事情发展到了一定程度,就会很自然的过渡到下一个阶段。因为不停得画,业务量也增加,所以感觉创造一个自己的品牌很重要,要系统化,画画才不会感觉特别累,有条不紊地做每一件事,形成规律后就会自然地运转了。心态方面确实有了很大的变化,最大的变化就是变成熟了吧,最大的困难就是从一个只会画画的插画师变成了半个商人。不仅要创作,还要学会沟通、学会运作公司,中间也吃了很多亏,都是血淋淋的教训,但是每一个教训都会让自己慢慢的成长起来,不该做的事情坚决不做,学会懂得取舍,分清事物的主次,不要被一时的功利心理改变自己的方向,这样自己的事业才能慢慢的变好。




neuneuneu:能否用实际案例分享一下你的工作流程,从接到brief到最终成型,你是如何进行创意的?


狂奔的包子插画铺:基本的流程都类似,比如我的一个案例,云南白药的一罐清饮料的包装插画设计,首先要和客户有充分的沟通,了解他想要什么。之后我就开始收集资料,和客户沟通收集资料的方向性,沟通完成后,我才开始设计。还要有一个流程,保证除了设计之外的事情不来干扰自己,比如要有签合同之类的能保障双方权益的环节,之后开始设计草稿,这点很重要,一般的客户对设计不是很了解,他们也很难表达自己想要的是什么,这个时候草稿的作用就很大,能帮双方快速确定大方向,避免客户和设计师之间某些沟通障碍,画完草稿后就是要上色了。我一般草稿到黑白电子稿这个过程也会给客户确认,保证每一个步骤都是客户想要的。



小电鸭暗黑版




neuneuneu:许多设计师都面临与客户沟通不顺利的问题,请问一个让客户满意的提案是如何形成的,和客户沟通方案有什么技巧吗?


狂奔的包子插画铺:首先要作为一个倾听者,听懂他说得大概意思,之后再确定每一个想法,即使感觉他说得不对,也要在专业的角度来给一些专业性的意见,不要主观的判断某些事情和创意想法,一定要客观的站在客户的角度来分析这个事,不要有负面情绪,情绪是会带到创作里的,自己都不满意的东西,怎么来交给客户。




TCL插画





neuneuneu:你认为中国插画市场现状是怎样的,包括插画设计师的生存及薪酬待遇问题?对于刚起步的自由插画师,你有什么经验可以与大家分享一下吗?


狂奔的包子插画铺:在中国,设计师属于一个弱势群体,插画师是个更弱势的群体,除了特定的行业,比如游戏,会很看重插画师,一般的广告公司不会高薪聘一位插画师的,所以插画师的待遇一般不会很高,插画大多是作为锦上添花的元素存在着,所以个人认为如果想在设计公司站住脚,插画的风格一定要有设计感、要有创意,因为毕竟要迎合社会需求,才能有时间和精力继续画画。


对于刚起步的自由插画师,我个人认为不要太急功近利,在不被大众认可之前,自由插画师的日子是非常苦的,不好好磨练技艺,不找到自己的风格就冒然接私活,只会起反效果。每一次的尝试累积下来对日后的发展有很大的帮助,如果一直无法创作出比较经典的案例,就会长时间被困在一个低等级的圈子,很难提高,慢慢就会变平庸。





手机壳插画





neuneuneu:除了插画设计,你还有什么其他兴趣爱好吗?你认为一个插画师应该如何积累,提高自己的水平?


狂奔的包子插画铺:我喜欢打游戏机,拳皇系列,手机游戏也很喜欢,是厕所最佳伴侣。我还喜欢吃肉,这算爱好吗?


插画师首先要熟练的运用软件,对软件不熟就没法表达自己内心的想法。基本功练好之后需要积累的就是创意。想要画出世间百态,就要接触足够多的东西,接触面一定要广,什么都要有一个了解,不要什么案例都是先搜百度,再找灵感,应该是先在脑子里有一个大概的想法和表现形式,要训练自己把脑子变的专业一些。还要多临摹大师的画,多看大师的作品,三人行必有我师,即使想要有自己的风格,也要先有足够的专业知识和审美水平才能更快更准的找到自己的定位。




龙虾快递插画图案




neuneuneu:对我大站酷和酷友们表达一下爱意吧~有神马想说的咩?


狂奔的包子插画铺:我感谢站酷团队的每一个人。


在站酷,我得到了我想要的一切~(绝对不是拍马屁)站酷让我明白,只要努力,每个人的人生理想都是可以实现的,站酷真的是给了设计师一个完美的平台,他让我真正的接触到了社会,不再是只会画画、空有梦想的插画师。


我每天醒来的第一件事,就是打开站酷看酷友给我的留言和我的主页,虽然我最近因为工作原因很少和酷友沟通,私信也很少回复了,但是每条留言我都会看,我也会尽量用自己的方法来和大家分享创作经验。近期我会出一些视频,来回报酷友的支持与鼓励,敬请期待吧。


有梦想就要努力去实现,当自己擅长的事情成了实现人生梦想最得力的工具时,绝对是人生的一大幸事,没有比这更爽的了。





站酷9周年贺图




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