【招聘资讯】2026年9月第4周优质设计岗位
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【招聘资讯】2026年9月第4周优质设计岗位
每周最新招聘信息汇总
别错过哦😊
1️⃣
高级 UI/UX 产品设计师等——
【公司介绍】
东莞市成凯电子科技有限公司深圳分公司成立于2024年11月06日,注册地位于深圳市宝安区西乡街道盐田社区悦和路(东延伸段)88号旭生和韵大厦1号楼1502,法定代表人为王勇。经营范围包括新材料技术研发;软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务)。
🎯 【招聘岗位1】高级 UI/UX 产品设计师
【岗位详情】
1.负责公司产品的整体 UI/UX 设计工作;
2.深入理解业务需求与用户场景,主导用户流程、信息架构及交互方案设计;
3.独立完成产品原型、交互设计及高保真视觉设计,输出完整的 Figma 设计稿;
4.负责 PC 端、PWA 的体验设计与响应式方案,确保多端体验一致;
5.建立并持续维护 Design System,统一组件、颜色、字体、间距、按钮、表格、弹窗等设计规范;
6.持续优化复杂业务系统的操作体验,提升系统易用性与操作效率;
7.参与电商核心购物链路的体验优化,覆盖商品浏览、购物车、结算及支付等关键环节;
8.与业务、开发团队紧密协作,推动设计方案高质量落地。
任职要求:
1.3年以上 UI/UX 或产品设计师相关经验;
2.具备美术、视觉传达设计等相关专业背景或资质证书;
3.熟练使用 Figma、FigJam 等主流设计工具;
4.具备 Web、后台管理系统、SaaS 或电商类产品的设计经验;
5.具备较强的 UX 思维,能够从用户操作流程和业务场景出发进行产品设计;
6.熟悉 Design System 搭建与组件化设计方法;
7.熟悉 PC、Mobile、PWA 等多端及响应式设计规范;
8.具备良好的沟通表达与跨团队协作能力;
9.需提供完整的设计作品集。
优先条件:
1.有复杂业务系统的设计经验;
2.有电商项目实战经验;
3.有从 0 到 1 独立搭建 Design System 的经验;
4.有海外或国际化产品的设计经验。
【工作地点】广东/深圳
【薪酬范围】¥ 18k - 28k
【经验和学历要求】3-5年, 本科
🎯 【招聘岗位2】高级3D设计师
【岗位详情】
1、具备良好的 brief 解读与需求沟通能力,能够准确理解项目意图并高效推进;
2、可独立承担大中型车展、巡展等空间设计任务,将创意概念转化为可落地的视觉方案及具体实施方案;
3、5年以上相关空间设计经验; 熟练试用SketchUp优先;
4、 工作态度端正,责任心强,配合度高。
【工作地点】广东/深圳
【薪酬范围】¥ 15k - 25k
【经验和学历要求】5-10年, 专科
🎯 【招聘岗位3】高级平面设计师
【岗位详情】
1、 负责视觉类主创,参与公司大型项目的创意方案输出及深化工作;
2、 准确、及时完成所需视觉类输出(氛围、美化、视频等),并配合相关人员进行投标工作;
精准、高效完成落地设计内容的深化推敲,确保符合人体工程学;严谨、细致、准确无误地完成落地制作文件的输出。
3、具备5年以上相关设计行业经验。
4、软件 AI、PS、AE等
【工作地点】广东/深圳
【薪酬范围】¥ 10k - 18k
【经验和学历要求】3-5年, 专科
🎯 【招聘岗位4】空间中级设计师
【岗位详情】
1、 协助上级完成A级车展、巡展相关设计任务,能够快速的理解空间设计总监或创意总监思路,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体可实施的设计方案;
2、 2年以上相关空间设计经验;熟练试用SketchUp优先;
3、 工作态度端正,责任心强,配合度高。
【工作地点】广东/深圳
【薪酬范围】¥ 9k - 15k
【经验和学历要求】3年及以下, 专科
2️⃣
工业设计师——
【公司介绍】
鹿明机器人科技(深圳)有限公司成立于2024年9月6日,总部位于深圳市宝安区新安街道海滨社区海秀路2100号湾区产业投资大厦805,法定代表人为喻超(综合持股52.5%) 。公司注册资本160.951万元,股东包括智启不息(上海)科技合伙企业等17位投资人,并全资控股鹿明科技(苏州)有限公司 。公司主营业务包括研发和制造产品级具身智能机器人,其发展目标包括与数据工厂相关的业务 。公司研发制造LUS、MOS系列人形机器人及NIX系列服务机器人,配套开发关节模组、视触觉模组等核心零部件,应用于工业物流、精密制造及家庭服务领域。核心团队来自清华大学、上海交通大学等高校,创始人喻超曾参与小米Cyberdog、追觅四足机器人等项目的研发工作 。
【岗位详情】
工业设计师 Industrial Design
待遇:上海,全职,15K-35K,优秀可另议
职责:
•负责外观造型、CMF、布局、灯光及品牌视觉,输出草图、效果图、三视图、CMF板及设计说明,结合真实场景设计动线与体验。
•协同机械、电气及供应链,确保外观与结构、散热、防水、装配、维护及工艺匹配,参与整机布局讨论。
•推动打样,对接供应商,评估材料工艺与成本,验收样件,识别并解决加工、强度、装配等风险,提出优化方案
•建立设计规范,管理项目节点,推进样机与量产落地。
•支持路演、渲染、展会、贴膜及宣传物料等视觉输出。
要求:
•本科及以上,3年以上经验,有智能硬件/自助设备/家电/咖啡机等经验优先。
•强造型能力,独立完成从调研到效果图的全流程;熟练使用Rhino、KeyShot、Blender、SolidWorks等建模渲染工具。
•熟悉钣金、注塑、亚克力、铝合金等材料及喷涂、阳极氧化、拉丝等工艺,理解结构与成本关系。
•有供应商对接和样机经验,具备项目管理意识,能协调跨职能团队。
•审美敏锐,关注科技与消费趋势;适应创业节奏,愿参与打样、工厂沟通及现场测试。
【工作地点】上海/上海
【薪酬范围】¥ 15k - 35k
【经验和学历要求】不限制, 不限制
3️⃣
游戏UI设计师(模拟经营项目)——
【公司介绍】
成都微光互动信息科技有限公司是一家专注于海外市场的游戏开发商,团队核心始于2013年,公司于2016年4月5日正式成立,法定代表人刘祺,注册地位于成都高新区。 公司业务涵盖定制游戏与自主游戏研发,已上线《Solo Knight》(独奏骑士)、《房东模拟器》等多款产品,其中《独奏骑士》曾进入台湾地区免费榜前列,《房东模拟器》曾登顶韩国App Store免费榜。
【岗位详情】
《房东模拟器》自2021年上线以来表现亮眼,国内上线半年流水破亿,至今稳健运营。
2022年成功出海。海外上线两周即在韩国登顶App Store免费榜、日本排名第2、美国进入Top20。玩法与商业化能力均得到市场验证。
【团队优势】
1.项目稳定运营4年以上,且还在持续高投入迭代升级
2.团队有沉淀有体系: 具备成熟设计方法论与规范体系 内部分享复盘,知识库
3.平等沟通氛围,尊重专业判断,只要你的方案更合理,就会被采纳
4.能够真实参与功能逻辑与体验优化,不当“做图螺丝钉”
【岗位职责】
负责项目《房东模拟器》的UI设计
1.运营活动界面与系统界面设计
2.基于策划需求梳理功能重点,优化交互体验
3.跟进设计效果在引擎中落地,保证设计与落地的一致性
4.参与竞品分析、设计拆解与项目规范沉淀
【任职要求】
1.3~5年游戏UI经验,对可爱简约的设计有较好感知力,具备一定手绘能力
2.对界面中的信息层级、主次关系、疏密节奏有基础理解
3.熟悉常规休闲游戏的功能逻辑与交互结构,具备基础竞品拆解与设计分析能力
4.能够基于对策划玩法核心的理解,优化交互设计与界面美术表达
5.设计中善于使用参考:不同阶段会使用参考来对齐需求的重点、程度
【岗位需要成长为板块独立负责人,因此我们希望你】
有自我要求、主动性、责任心、学习能力、逻辑思维
有强烈意愿成长为:具备产品思维与独立负责能力的UI设计师
【加分项】
面试与测试中能结合参考图清晰表达自己的设计思路与推演逻辑
作品中能看到: 【设计分析过程】【迭代思考】【功能拆解】【用户体验思考】
会动效,或在静态设计中具备动效意识
工作地址
成都武侯区天府软件园E区5座6楼
【工作地点】四川/成都
【薪酬范围】¥ 13k - 17k
【经验和学历要求】3-5年, 本科
4️⃣
游戏角色原画 周末双休五险一金 熟悉AI软件辅助等—
【公司介绍】
杭州紧张树科技有限公司成立于2022年01月25日,注册地位于浙江省杭州市滨江区西兴街道启智街89号山科智能大厦205室,法定代表人为方一正。经营范围包括一般项目:软件开发;通信设备制造;通讯设备修理;移动终端设备制造;网络技术服务;通讯设备销售;电子产品销售;5G通信技术服务;计算机系统服务;信息系统集成服务;计算机软硬件及辅助设备批发;工艺美术品及礼仪用品销售(象牙及其制品除外);图文设计制作;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;数据处理和存储支持服务;信息技术咨询服务;数字内容制作服务(不含出版发行);专业设计服务;数字文化创意软件开发;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);货物进出口;技术进出口;商务代理代办服务(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。
🎯 【招聘岗位1】 游戏角色原画 周末双休五险一金 熟悉AI软件辅助
【核心定位】
1. 使用 AI 绘画工具(Midjourney,IMG2,nanobanana 等)结合 Photoshop 等软件,完成游戏角色、场景、道具、UI 等原画概念设计;
2. 负责 AI 出图的基础模型选型、参数调优、风格化控制,确保项目画面风格统一;
3. 对 AI 生成图进行后期精修:补全结构、光影调整、色彩统一、瑕疵修复、比例修正等;
4. 配合主美与策划完成美术风格探索与落地,参与前期概念草图、氛围图产出,支持项目立项与 Demo 演示;
5. 建立并持续优化AI 绘画工作流,沉淀提示词库、模型库、预设模板等提效资产,提升团队产出效率;
6. 维护项目美术资产库,输出规范文档与产出记录。
岗位需求
1. 美术、设计相关专业,具备扎实的传统绘画功底(素描、色彩、构图、光影);
2. 2 年以上原画 / 概念设计经验,有完整游戏项目上线经验者优先;
3. 熟练使用Photoshop、Midjourney、Stable Diffusion等主流AI生图工具,能独立完成从出图到精修的完整流程;
4. 对主流游戏美术风格(国风、二次元、写实、Q 版等)有深度理解,审美能力强;
5. 具备良好的沟通协作能力与项目节奏下的抗压能力。
加分项
- 有 LoRA / Checkpoint 训练、微调经验;
- 熟悉 ComfyUI工作流搭建
- 有完整的游戏美术管线搭建经验;
- 具备一定的 Python 脚本或自动化批处理能力。
【工作地点】浙江/杭州
【薪酬范围】¥ 8k - 15k
【经验和学历要求】3-5年, 本科
🎯 【招聘岗位2】 游戏UI设计 周末双休五险一金 熟悉AI软件协作
【核心定位】
1. 负责游戏界面(UI/UX)的视觉设计:主界面、弹窗、HUD、商城、背包、设置页等系统界面的风格探索与落地;
2. 使用 AI 绘画工具(Midjourney、Stable Diffusion 等)辅助界面设计:快速产出界面草图、风格稿、图标、边框、按钮、底纹等 UI 素材,并进行模型调优、LoRA 风格化与后期精修;
3. 在 Unity 引擎中完成 UI Prefab 搭建:基于设计稿进行界面结构拆分、层级搭建、组件挂载(Button、Image、Text、ScrollView、Panel 等)、适配规则设置(Canvas Scaler / 锚点 / 安全区);
4. 与 UI 程序、策划协作,确保界面从设计稿到引擎内的还原度,跟进 UI 动效与交互实现效果,并持续迭代优化;
5. 建立并维护 AI 出图 → Unity 落地的工作流,沉淀 UI 素材库、Prefab 模板、提示词库等提效资产;
6. 输出 UI 设计规范文档,保证项目内界面风格统一与可复用性。
岗位要求
1. 美术 / 设计相关专业背景,具备扎实的平面设计、排版、色彩与图标绘制功底;
2. 2 年以上游戏 UI 设计经验,有完整项目上线经验者优先;
3. 熟练使用Photoshop / Figma等设计工具,并熟练运用Midjourney、Stable Diffusion(含图生图、局部重绘、ControlNet、LoRA 等)完成 AI 辅助 UI 设计与素材生产;
4.能够独立在 Unity 中搭建 UI Prefab:熟悉 UGUI工作流程,掌握 Canvas 层级、锚点适配、九宫格、ScrollView、预制体复用与 UI 资源规范;
5. 对主流游戏 UI 风格(国风、二次元、写实、扁平化等)有深度理解,审美在线、细节控;
6. 具备良好的沟通协作能力,能与策划、程序高效配合。
加分项
- 有 UI 动效 / 交互实现经验(DOTween、UGUI 动画、Animator);
- 熟悉 Unity 资源管理与图集(Sprite Atlas)打包规范;
- 有AI 工作流落地到实际项目管线的经验;
- 具备 H5 / 多端适配经验。
【工作地点】浙江/杭州
【薪酬范围】¥ 8k - 15k
【经验和学历要求】3-5年, 本科
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