我现在做包装设计,第一步已经不是打开软件,而是先把东西丢给 AI

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佛山/设计爱好者/62天前/357浏览
我现在做包装设计,第一步已经不是打开软件,而是先把东西丢给 AI
我以前做包装设计,最烦的一件事就是猜领导到底想要什么。
倒不是他说得完全没道理,而是很多设计需求,本来就很难一句话讲清楚。
“不够高级。”
“再年轻一点。”
“跟之前差不多,但又要看起来像新的。”
“感觉还是不太对。”
做过商业设计的,应该对这些话都不陌生。
AI 真正进到我的工作里以后,最先让我觉得轻松的,恰恰就是这件事。
以前碰到这种反馈,我只能自己先猜一个方向,然后花几个小时把它做出来,再拿给领导看自己到底猜对没有。
现在这几个小时,我越来越舍不得这么花了。
我会先把领导说过的话、旧稿、产品资料,还有手上所有相关的东西,一股脑丢给 AI。
不是让它马上替我设计。
我只是想先搞明白:这次到底在改什么。
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我说的“丢”,是真的什么都往里面丢
现在接到一个包装项目,我已经很少第一时间打开 Illustrator。
我会先把手上的东西全翻出来。
旧包装、产品资料、领导聊天记录、客户原话、前面被否掉的方案、竞品参考、尺寸要求、产品卖点,能找到的基本都丢进去。
有时候连我自己没想明白的东西也一起丢。
“我总觉得这里跟旧版还是太像。”
“领导嘴上说只改一点,但我感觉他真正想看到的变化可能不止这些。”
以前这种判断基本都留在我脑子里,边做边想。
现在我更愿意直接说出来。
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做商业设计久了以后,我越来越觉得,很多项目其实不是资料不够,而是资料散得到处都是。
领导的一句话在微信里。
产品参数在 Word 里。
上一版设计在另一个文件夹。
客户之前提过的某个要求,可能藏在几天前的聊天记录里。
还有些方案为什么没通过,最后甚至只有设计师自己记得。
以前这些东西全靠我自己在脑子里拼起来。
现在我会先把它们放到一起。
所以我现在也没以前那么在意怎么写一个特别厉害的 Prompt。
真实项目本来就不是一句“帮我做得高级一点”能说明白的。
AI 要是连上一版是什么样、为什么要改、领导前面说过什么、哪些地方不能碰都不知道,它当然也可以给你做一张挺漂亮的图。
但那张图和你手上的项目可能根本不是一回事。
我现在更关心的是:
先让它把这件事完整看一遍。
至于到底要怎么改,后面再说。
为什么还要“拆”?因为很多时候,连提需求的人自己都没想清楚
前阵子我做一个海外版包装,这个情况特别典型。
一开始领导说得很简单:
就在之前的包装上改一下 Logo、换一下文字就行,不用大动。
这个要求听起来其实挺明确的。
所以第一版我也真的是按这个思路做,原来的结构尽量不碰,只做一些比较小的调整。
结果方案发过去以后,领导看完问了一句:
“怎么跟之前那么像?”
当时我其实就卡住了一下。
因为前面说的是“不要改太多”,现在又觉得“太像旧版”。
换以前,我大概率已经回软件继续改了。
那到底动哪里?
颜色换掉一点?
版式再挪一挪?
图形换掉?
还是干脆把正面重新做?
这些当然都可以试,但问题是,我根本不知道自己现在改的这个东西,是不是他真正介意的地方。
所以现在碰到这种情况,我反而不会马上画。
我会先把前后的要求放在一起看。
“尽量沿用旧版。”
“怎么跟以前那么像?”
这两句话本身就已经有冲突了。
很多时候也不是领导故意反复。
视觉这东西就是这样,东西没真正摆到眼前之前,人其实很难把自己想要的感觉说得特别准确。
他一开始可能真的觉得:
“换个 Logo 就够了。”
等第一稿出来以后才发现:
“不对,我想要的其实是别人一眼就能看出这是个新版本。”
这时候我才会开始跟 AI 一起拆。
到底哪些东西是真的不能动?
哪些其实只是我自己不敢动?
这个包装让人觉得“还是旧版”,到底是因为颜色没变,还是正面的结构没变?
是信息排布的问题,还是整个视觉重心还在原来的位置?
会不会文字、颜色、图形都改了一点,但最底下那层骨架根本没动,所以怎么看都还是原来的东西?
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我现在很依赖这一步。
因为很多设计需求,本来就不是别人想明白以后再完整地交给你的。
很多时候,是稿子一点点出来以后,大家才慢慢知道自己到底想要什么。
AI 在这里对我最大的作用,就是先陪我把这些乱七八糟的东西摊开。
先别急着画。
先看看问题到底在哪。
拆完以后,我先试,不急着认真做
问题拆得差不多以后,我还是不会马上回 Illustrator 里认真做一版。
因为就算已经大概知道问题出在哪,也不代表脑子里的判断一定是对的。
还是前面那个包装。
拆到后面,我基本确认:如果只是继续换文字、换 Logo、调一点颜色,很难真正解决“太像旧版”这个问题。
因为真正没动的,是正面的整体结构。
那我就开始试。
原来比较柔和的弧形,换成更硬朗的斜切会怎么样?
蓝色和白色的比例重新调一下呢?
如果把视觉重心挪一挪,会不会一下就不一样?
这些想法以前当然也能试。
麻烦的是,每试一个方向,我都得自己先做出来。
排版、调颜色、改图形、做效果。
忙一轮以后,才知道这个方向到底行不行。
现在我会先让 AI 把这些想法大概跑出来。
不用特别精。
我只想先看一眼:
这个方向有没有意思。
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几个版本摆在一起以后,很多判断会变得特别快。
这个还是太像。
这个变化太大,已经不像自家的产品。
这个第一眼挺抓人,但越看越不对。
还有一个可能细节很粗,至少方向是对的。
那就留这个继续往下走。
不对的直接停。
以前我很容易掉进一个坑里:
一个稿子只要已经开始做了,就会忍不住继续往里面投时间。
版都排了,那字体再调一下吧。
颜色也做了,效果图顺便一起做了吧。
等东西越做越完整,哪怕已经觉得方向不太对,也会觉得前面都花这么多时间了,再救一下。
现在我会尽量把这件事切断。
一个想法如果只值得看十分钟,我就只看十分钟。
十分钟看完觉得不行,那它就到这里。
这个包装最后也是这样定下来的。
几个方向摆出来以后,我越来越确定,真正应该动的不是文字,而是包装正面的整体骨架。
最后我们把原来比较柔和的白色弧形,换成了更硬朗的斜切结构。
到这个时候,我才觉得:
好,这个方向值得认真做了。
试出来以后,真正麻烦的是“留哪个”
AI 现在很容易一下子给你很多方向。
刚开始用的时候会觉得很爽。
以前自己憋半天可能也就两个方案,现在一口气能看到五个、十个,甚至更多。
但看得多了以后我发现,方案多其实也有一个麻烦:
你很容易被“看起来很厉害”骗到。
有些图第一眼特别抓人。
配色很猛,图形很多,质感也做得很足。
单独拿出来看,确实像一个很完整的作品。
但把它放回真实项目里,问题马上就出来了。
这个是不是已经不像我们公司的产品了?
那个虽然很新,但产品名反而不够明显。
还有一些图,AI 很喜欢把画面做得特别满,什么渐变、光效、装饰图形全往里面塞。
乍一看挺丰富。
真当包装用的时候,信息反而全挤在一起。
所以方向跑出来以后,我基本都会重新过一遍。
先不管它漂不漂亮。
我会先看:
它有没有解决刚才那个问题?
跟旧版的区别到底够不够?
品牌原来的东西还在不在?
产品最重要的信息有没有被盖掉?
如果把那些 AI 特别会加的效果全拿掉,这个结构本身还站不站得住?
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这一步其实很吃以前做设计留下来的感觉。
因为 AI 不太会替你在意“这个东西是不是有点过了”。
它只会继续往下给你可能性。
有时候甚至越做越丰富,越做越像一个很厉害的视觉稿。
但商业设计不是比赛谁的图最炸。
最后还是得回到那个项目本身。
这次到底要解决什么?
领导为什么觉得上一版不行?
这个产品摆到原来的系列里,会不会突然变成一个异类?
最后那个包装留下来的方向,也不是 AI 给我最夸张的版本。
反而是一个看起来没那么“炫”,但最接近我们真实需求的方向。
它跟旧版拉开了距离。
又没有把原来的东西全推翻。
看到这里,我基本就知道:
这个可以留。
接下来才值得花时间,把它真的做成一个包装。
AI 图都已经这么完整了,为什么我还要重新做一遍?
这个问题其实特别现实。
现在 AI 做出来的包装效果图,已经可以很像成品了。
有时候你把图往那里一放,连不做设计的人都会觉得:
“这不都已经做好了吗?”
但真到了要送印刷的时候,就不是这么回事了。
最先卡住的就是尺寸。
AI 生成的图拿来判断方向没问题,但真正的包装可能是一个很大的纸袋、桶贴,甚至还是异形结构。
你把一张生成图直接放大到真实尺寸,很快就会发现细节根本撑不住。
第二个问题是颜色。
AI 生成出来的是屏幕里看的 RGB。
但真正印刷要面对的是 CMYK。
屏幕上很亮的蓝、很饱和的红,印出来完全可能不是那个感觉。
所以正式做的时候,颜色还是得自己重新控。
还有一个最麻烦的,就是文字。
现在 AI 生成文字已经比以前强很多了,有些图第一眼看甚至完全没问题。
但你真要改的时候就知道麻烦了。
产品名想放大一点。
某行字要往左挪一点。
字距要重新调。
字体要换成公司真正有版权的那一套。
这些都不能靠“再生成一张”来解决。
包装上的规格、说明、执行标准这些内容就更不用说了,正式生产的时候必须是自己能控制的文字。
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所以方向确定以后,我还是会重新建一份正式文件。
按真实尺寸搭版。
文字重新输入。
字体重新换成公司自己的。
颜色重新调。
再按刀模把整个包装重新做一遍。
这一步听起来好像又回到了传统设计。
其实也确实是。
但 AI 到这里也不是完全没用了。
比如生成图里有一个图标我挺喜欢。
或者某个装饰图形、背景元素看起来不错。
我会直接把这些东西单独拆出来。
Icon 拆出来。
背景拆出来。
需要的图形单独拿出来。
然后我再自己重新组合、重绘,或者转成可以继续用的矢量元素。
所以我现在看 AI 效果图,基本不会把它当成“最终文件”。
我更愿意把它当成一张已经跑过方向的参考图。
前面帮我把样子试出来。
到了真正要印、要生产的时候,还是得重新把它做成一份能落地的文件。
AI 都已经这么厉害了,还要传统设计师干什么?
这个问题其实我自己也想过。
尤其是现在 AI 出图越来越快,效果也越来越完整。
有时候你看着它几分钟跑出来的东西,确实会怀疑:
那以前学的这些排版、配色、字体、品牌,到底还有没有用?
但我现在反而越来越确定一件事。
这些东西不但没消失,反而变得更重要了。
因为 AI 很会“出东西”。
但出了东西以后,还是得有人判断它到底对不对。
比如排版。
AI 可以一下给你十几个版本。
但哪里该紧一点,哪里该松一点,产品名和卖点到底谁先谁后,第一眼应该让人看到什么,这些还是要自己看。
再比如颜色。
AI 可以给你很多很漂亮的配色。
但漂亮和适合品牌,完全是两回事。
有些颜色单独看很好看,一放进公司原来的产品系列里,就特别跳。
还有疏密关系。
AI 很喜欢把画面做得很满。
图形、渐变、质感、装饰元素,什么都往里面加。
但包装不是东西越多越好。
有时候删掉一半,产品反而更清楚。
品牌也是一样。
AI 很擅长不断给你“新的感觉”。
但品牌其实最怕每次都太新。
今天一个风格,明天又换一个风格,每张单独看都挺好看,摆在一起却完全不像一家公司的产品,那也不行。
再往后还有营销。
包装不是一张单纯拿来看的图。
它最后是要卖东西的。
消费者第一眼看什么?
产品名够不够明显?
哪个卖点值得放大?
什么信息其实应该往后退?
一堆竞品摆在一起的时候,靠什么让人注意到?
这些问题,AI 可以给很多答案,但最后还是要有人做取舍。
还有最现实的线下落地。
屏幕里看起来成立,不代表印出来就成立。
印出来成立,也不代表放到真实包装上就一定合适。
尺寸、材质、工艺、色差、刀模,这些都得真的碰过才知道哪里容易出问题。
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因为我现在越来越觉得,这两套东西根本不是谁替代谁。
更像是接到一起以后,设计这件事终于没那么累了。
AI 帮我把很多原本很耗时间的尝试提前跑出来。
而以前积累下来的设计经验,负责告诉我:
这个能不能留。
这个该不该改。
这个好看归好看,到底能不能真的用。
最后
回头再看,我以前做设计大概就是这样:
猜 → 做 → 被否 → 再猜 → 再做
现在慢慢变成了:
丢 → 拆 → 试 → 筛 → 做
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看起来好像只是流程换了一下。
但对我来说,真正变的是时间花在哪。
以前我经常花几个小时,把一个最后根本不会通过的方向越做越完整。
现在我更希望在前面就早点发现:
这个方向可能不对。
这不代表用了 AI 以后就不会猜错。
领导的想法还是会变,客户也还是可能一开始说这样,真正看到东西以后又觉得应该换一种方式。
这些事一直都会有。
只是现在,我不用每猜错一次,都先搭进去几个小时。
所以到现在为止,我对 AI 进入设计工作最大的感受其实很简单:
AI 真正挤掉的不是设计师。
是那些花在错误方向上的无效劳动。
以前设计师大部分时间都在想:
“这个东西怎么做出来?”
以后我越来越觉得,更重要的问题可能是:
这个东西,到底值不值得被做出来。
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