中庭美陈总留不住客流?西安大悦城娃三岁BABYTHREE全国首展有哪些巧思设计?肆墨设计

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卡拉克/平面设计师/96天前/466浏览
中庭美陈总留不住客流?西安大悦城娃三岁BABYTHREE全国首展有哪些巧思设计?肆墨设计
引言
在潮玩 IP 与商业空间深度融合的当下,治愈系软萌 IP 正成为购物中心美陈赛道的新增长极。2025 年 4 月落地西安大悦城 B1 拾光中庭的「娃三岁 Baby Three」全国首展,以超 300㎡的沉浸式萌趣乐园为载体,将一个以 "随机表情毛绒盲盒" 为核心的新锐 IP,转化为可进入、可触摸、可传播的空间体验。作为该 IP 线下场景化的初次完整呈现,本案不仅完成了从二维平面到三维空间的视觉转译,更在中庭空间的商业逻辑、动线组织、打卡传播与零售转化之间找到了精准平衡,为国内中小体量新锐 IP 的美陈落地提供了可参考的设计范式。
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一、IP 内核的空间转译:从掌心陪伴到场域沉浸
Baby Three(娃三岁)作为大漂亮潮玩旗下 Cureplaneta 品牌的核心 IP,其核心辨识度建立在 "毛绒质感 + 情绪表情" 的双重治愈属性之上 —— 每只玩偶都拥有独立的微表情语言,以柔软的触感承载当代年轻人的情感寄托。美陈设计的首要课题,便是如何将这种 "掌心尺度的温柔" 放大至中庭空间尺度,同时不丢失 IP 原有的细腻感与治愈力。
设计团队采用了 "核心形象锚定 + 场景片段叙事" 的转译策略。位于场地中央的巨型莉莉兔主装置是整个展场的视觉锚点:6 米级的体量使其在多层挑空的中庭中具备足够的视觉穿透力,从 B1 层到上层回廊均可形成完整的视觉画面。形象上严格遵循 IP 原型的比例特征 —— 大圆脸、长垂耳、额头月牙标识、圆钝的肢体轮廓,确保 IP 识别度的同时,通过云朵、雏菊等软质元素弱化大体量装置的压迫感,让 "巨型" 依然保持 "萌感" 而非 "巨物感"。
更为关键的是,设计没有将 IP 形象简单放大堆砌,而是提取了 IP 世界观中的 "治愈星球(Cure Planeta)" 概念,构建出一组碎片化的童话场景:云端小屋、月亮阶梯、花园秋千、会客厅…… 每个点位对应一个角色性格与行为场景,让观众在游走中逐步完成对 IP 世界观的空间认知,而非一次性的视觉轰炸。
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二、中庭空间的布局策略:多维度动线与视觉层级
拾光中庭作为典型的多层挑空购物中心中庭,具备视线通透、人流汇聚但动线易穿越不停留的空间特征。本案的布局设计充分利用了这一空间特质,形成了 "中心聚合 + 多点环绕 + 垂直延伸" 的三级空间结构。
中心聚合区
场地正中央设置双层结构的主题快闪屋,屋顶承载巨型莉莉兔主形象,一层内部为盲盒零售与周边售卖功能。这一布局将商业功能隐藏于景观装置之下,既保证了中庭的视觉完整性,又自然形成了人流聚集的核心磁点。建筑立面采用粉白竖条纹肌理,搭配猫耳形开窗与发光字招牌,兼具童话感与品牌识别度。
环绕打卡带
围绕中心快闪屋,沿场地边缘呈放射状布置了 6-7 个独立打卡点位:
•西侧:偷星星小熊合照框,承担入口第一印象与拍照引流功能
•南侧:月亮爬梯互动装置,以蓝色小象攀爬黄色月亮的画面形成高记忆点场景
•东侧:Baby Three 会客厅,兔耳屋顶小屋内设置熊猫形象与懒人沙发,提供休憩型打卡体验
•北侧:狐狸秋千椅与云朵造型秋千,增加动态互动性
•东北侧:娃娃机阵列区,衔接零售与互动娱乐功能
这种环绕式布局天然形成了观展环线,观众无需刻意引导即可完成顺时针或逆时针的完整游览,每个点位之间保持 5-8 米的视觉间距,既避免了人群拥堵,又保证了拍照时的画面纯净度。
垂直延伸层
针对中庭的多层视线优势,设计引入了空中热气球吊饰系统。两只粉色的猫咪造型的热气球从顶层悬挂而下,悬浮于主装置正上方,不仅充盈了中庭上部的虚空感,更重要的是为二、三、四层回廊的顾客提供了俯视视角的完整画面,实现了 "一层看展、多层看景" 的多维度视觉收益。这种垂直空间的利用,本质上是将美陈的传播受众从 B1 层的直接客流扩展到了全楼层的流动客流。
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三、视觉系统构建:粉调治愈美学的商业化控制
本案的色彩体系是其风格成立的关键。设计以 IP 主色 "柔粉" 为基调,建立了一套层次丰富的粉色系视觉语言,同时通过精准的色彩配比避免了甜腻感与廉价感。
主色调采用低饱和度的樱花粉作为基底,搭配奶白色构建明暗关系,点缀少量鹅黄、浅蓝、浅紫作为跳色。这种配色策略有明确的商业考量:一方面,低饱和粉色对手机镜头友好,出片色调柔和,符合社交媒体传播的审美偏好;另一方面,中性化的粉色调降低了性别门槛,男性受众拍照不会产生强烈的违和感,扩大了客群覆盖范围。
在视觉元素的提取上,设计系统复用了 IP 原生的图形语言:
•云朵轮廓:大量运用于地台边缘、装置底座、吊饰造型,形成统一的软质边界语言
•雏菊与植物:贯穿全场的花卉元素强化 "治愈花园" 的场景氛围
•音符与星光:点缀于拱门、立面等处,增加灵动的童话质感
• 猫耳、兔耳轮廓:运用于门窗、屋顶、拍照框等结构,隐性强化 IP 识别
地面设计同样值得关注:采用粉色格纹地贴配合角色头像图案,将整个展场从物理上与 mall 的公共地面进行视觉切割,形成明确的 "场域感",同时地贴图案本身也成为俯拍视角的构图元素。
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四、互动装置设计:打卡经济下的体验分层
在 "打卡即传播" 的商业美陈逻辑中,互动装置的设计绝非单纯的拍照背景板,而是需要针对不同用户行为进行体验分层。本案在互动设计上呈现出清晰的三级梯度。
一级互动:纯拍照型
以偷星星小熊合照框为代表,这是成本极低、传播效率至高的互动形式。波浪形边框、樱桃与星星装饰、底部 "娃三岁" 发光字,构成了天然的朋友圈构图模板,用户只需站入框内即可完成标准打卡动作。这类装置承担着 "降低打卡门槛、扩大传播基数" 的功能,是流量的基本盘。
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二级互动:轻参与型
以月亮爬梯、狐狸秋千为代表,用户可以通过攀爬、坐卧等身体动作参与到场景中。秋千装置的设计尤为巧妙:猫爪造型的云朵顶棚既是结构支撑又是视觉亮点,白色秋千座椅与粉色装置本体形成柔和对比,坐上去的人物自然成为画面主体,既满足了 "沉浸式入画" 的拍照需求,又具备真实的摇摆功能,提供了超越静态拍照的轻度体验。
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三级互动:消费型
以娃娃机阵列与快闪店为代表,将互动行为直接导向商业转化。四台娃娃机统一采用粉色外观与 IP 形象贴纸,顶部以发光灯架界定区域,形成独立的游戏小场景。这种设计将 "抓娃娃" 这一传统商场业态 IP 化、场景化,既延长了顾客停留时间,又实现了低客单价的流量变现。
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此外,会客厅区域的沙发休憩设计体现了对 "疲劳客流" 的人文关怀。熊猫形象端坐于布艺沙发上,用户可以并排坐下休息、聊天、整理照片,这种 "非强制打卡" 的松弛感空间,反而更容易产生自然的、生活化的优质传播内容。
五、材质与工艺:软萌质感的硬质化表达
将毛绒 IP 的柔软质感转化为美陈装置的硬质材料,是本案设计的核心技术难点,也是衡量完成度的关键指标。从现场呈现来看,设计团队采用了 "形软质硬、重点仿真" 的处理策略。
主体雕塑部分,大型公仔均采用玻璃钢材质一体成型,表面做哑光 PU 面漆处理,呈现出类似毛绒的柔和漫反射效果,而非高光泽的塑料感。形体处理上刻意强化了圆钝的轮廓线,所有转角均做大圆角过渡,肢体比例偏向婴幼儿化的头大身小,从形态心理学上唤起观者的保护欲与亲近感。
局部材质做差异化处理:秋千顶棚、云朵装饰等部位采用植绒或短毛绒面料包覆,在特定触点上还原 IP 的毛绒质感,形成 "远看统一、近看有惊喜" 的材质层次。发光系统则大量使用柔性 LED 灯带勾勒轮廓,光线均匀柔和,避免了硬灯条的廉价感,同时夜间亮灯效果进一步强化了梦幻氛围。
地台与结构部分采用烤漆板材拼接,粉色与白色的漆面处理细腻,地台边缘做圆弧倒角,既保障了通行安全,也在视觉上延续了整体的软萌语言。细节处的围栏、隔离柱均统一为黑色细杆,至大限度弱化存在感,避免破坏画面的纯净感。
六、商业价值闭环:美陈作为流量转化的媒介
从商业美陈的根本目标来看,本案的价值不仅在于视觉呈现,更在于构建了 "引流 — 停留 — 打卡 — 传播 — 消费" 的完整商业闭环。
空间逻辑上,快闪零售店处于展场首要中心,所有打卡动线均会途经或环绕零售区,天然形成了 "逛展即逛店" 的曝光效果。产品陈列与装置场景无缝融合,消费者在拍照打卡的过程中自然接触到商品信息,降低了推销感,提升了转化意愿。
传播设计上,每个打卡点都预设了 "核心拍摄位" 与 "标准构图",降低了用户的创作门槛。同时配合小红书打卡送透卡、消费抽盲盒等运营手段,将现场人流转化为社媒传播流量,再通过社媒传播反哺线下客流,形成裂变效应。
更为重要的是,作为全国首展,本案承担着 IP 线下认知度从零到一的市场教育功能。通过空间化的沉浸式体验,消费者能够在短时间内建立对 Baby Three IP 的完整认知与情感连接,这种认知深度远超过货架上的盲盒产品。从这个意义上说,美陈不再是商业的装饰,而是 IP 品牌建设的线下渠道。
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结语
西安大悦城「娃三岁 Baby Three」全国首展,为我们呈现了一个新锐治愈系 IP 商业美陈的标准样本。它没有追求大尺度的震撼奇观,而是以细腻的空间叙事、精准的色彩控制、分层的互动设计和完整的商业闭环,在有限的中庭空间内实现了美学价值与商业价值的平衡。
在当下的商业美陈行业,"大而炫" 的装置竞赛正在遭遇审美疲劳,而 "小而暖" 的治愈系美陈正在崛起。真正出色的 IP 美陈,不是 IP 形象的简单放大与堆砌,而是用空间语言讲述 IP 的故事,让观众在行走、停留、触碰的过程中,与 IP 产生真实的情感连接。娃三岁首展的实践证明,当柔软的情感内核遇到专业的空间表达,商业美陈便拥有了超越装饰的真正力量。
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