如何做好UI设计
做设计不是因为干的久才工资高
做设计不是其他人想的那么高大尚
只有亲身感受才知道
我们一同前行,加油!
— 致我们还在拼搏的九零后设计师

优秀设计师缺什么呢?不“精”在我脑海中遐想,不要误会,小编只是纯想为什么同样是设计湿,工作时间都差不多,为什么薪资就差距好大好大(好大你的小西瓜-。-)
以下是我整理的几个要素(不要素的来荤的可以不(*≧▽≦*))和大家分享
沟通和写文档
如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果UI设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。

坚持设计
当你设计的样稿没有通过时,你必须更加努力学。如果说哎呀我没有设计思路啊,哎呀我不想当大自然的搬运工啊等等......没关系我建议你可以多看你做的项目相对的网站,APP。无需让费大量时间,如果你说我的电脑不行连翻墙就卡死,我只想说呵呵,你就是懒而已,=。=没关系,留言我翻墙软件私发给你们

虚心请教
当做完一件作品时,可请教你身边的,或者朋友圈同样做设计的伙伴给你们一些意见,有时往往不耻下问才能受益许多,小编我一直不耻下问,一直不耻到现在,比如说下图(此时的我又被一群人拖出去了,救命啊!不要打脸!)

设计规范
一个好的产品就必须要有设计规范,有人要问题,啥是设计规范啊!设计规范就是XXXX省了一万多个字。这些可以问度娘娘(百度),如需还不明白,可以私密我,我发给你们-。-,谁叫我人这么好的呢。

研究主流趋势
HTML5不会没关系,但是你要懂,如果程序猿说一句这个代码实现不了,那你又不懂代码,那又可能你辛辛苦苦设计的东西,和设计思路都重新改版?在一些公司设计师们都很有体会吧,所以研究主流趋势能体现出一个传说中的,高丶大丶上的设计师,而不是一直默默无为听(一些相关人的指什么手啊画什么脚啊( ̄へ ̄)不开心)

想法
个人觉得想法是一个优秀设计必须拥有的东西,而不是一些软件软件不会你多多呗,1个月丶2个月…1年学的会吧?想法的来源是有突思奇想,或是看到什么想到的其他东西,由此给你头脑来了一次反击风暴,碰撞所产生的。

心态
被老大骂了?被同设计的人嘲笑?被程序猿无情的乱喷?没关系,每行每业的老大都是被喷过来的?难道他们之前就不难受?努力,坚持,只要你坚持下来,你可以喷更多人o.o(不要打我,我要抱负社会),是不是想想有点小激动?实在心情不美丽多看看啥(王自健的8090脱口秀)等一些娱乐节目调节内心压力。

第一次写,希望大家更多多多支持,鼓励,我会更加努力的谢谢了,如先所问题需要解决的请留言,我会尽快回复(让开我要装比)








































