丁几:绘画带给我的乐趣从未减少

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北京/设计爱好者/10年前/48892浏览
丁几:绘画带给我的乐趣从未减少

黄丁,笔名丁几,插画人、设计师,现居深圳。在九十年代初出生于一个医学世家,做过杂志社编辑,签约漫画作者,现为插画师、设计师。热爱绘画,音乐,电影以及一切有趣的事物。



丁几:绘画带给我的乐趣从未减少



michaelpst:美女丁丁你好,第一个问题比较俗,是什么契机让你爱上画画?


插画师丁几我在三四岁的时候就喜欢上画画了。从那时候开始就觉得玩具很无聊,但简单的纸笔竟然能创造出无数种变化,到现在我还记得第一次那笔时那种兴奋的感觉。



michaelpst:从你三年前发站酷的第一幅作品,到今天已经完整找到自己的风格,当中的经历了那些阶段,你是如何走过去的?


插画师丁几这些年我一直都在学习,渐渐懂得了思考以及如何提炼想法,平时也经常会尝试一些不同的风格和题材。从模仿到创作的过程让我积累了很多,虽然其中也充满了枯燥和疑惑,不过绘画带给我的乐趣却从未减少过。



一些练习-2015七月初随身画图本晒图



michaelpst:关注丁丁的朋友都会有这样的感概,丁丁实在是太勤快了! 似乎随时随地都在练笔,请问你每天大概花多少时间在画画上?


插画师丁几有时候我也经常一整天都在画,尤其是工作或者完成个人作品的时候。不管有没有想法,我都喜欢在纸上涂涂画画,大概这已经成为我的习惯了吧。平时背包里也一定会有纸片儿和笔,其实不需要太多时间,只要及时将灵感记录下来就好。



michaelpst:你创作的灵感一般来自哪儿?有没有什么人或者作品给你带来很大影响?

 

插画师丁几电影、音乐、文学、自然、美食等等,感觉生活各处都有灵感。

带给我较多影响的是喜多川歌麿的大首绘。



玩会儿--2015年1月涂鸦纸片若干



michaelpst作为经常看你更新的酷友,是什么初衷导致你画了双眼系列,造成了我的大面积心理阴影?


插画师丁几两双眼睛的灵感其实是源于莫高窟壁画里的造型,而它最早出现于何处具体我也不清楚。两双眼睛的面孔在视觉上会让人产生眩晕感,使得佛像给人营造出一种震慑人心的视觉效果,令人心生生畏,所以自古以来佛教绘画和雕塑里经常出现这种形式的造型。我觉得这种造型确实很有趣,并且能强化画面的表现,就尝试着借鉴使用了。



VANS & Girl's Code.完成稿~燃骚吧青春



michaelpst你似乎很喜欢画小鸟,小橘这个形象也非常可爱,它是如何创作的?


插画师丁几小橘是一只孤独却又开心的麻雀,喜欢沉浸在自己的小小世界里,平凡简单愉快。大概是我自己的写照。


橘矮子,我已经告诉你很多次了不要拿哈哈镜当穿衣镜来用…… 但是,你开心就好!

Hi,Orange.麻雀儿小橘#动漫作品#



michaelpst虽然已经很有自己的风格,但是在表现技法上,无论是线稿还是上色方面,都有好几种方式,你在创作的时候,如何去设定该画作的使用的技法?


插画师丁几线稿和用色,都需要根据画面内容的属性和意向来进行选择和调整,比如说绘制可爱的造型,我会选择明快、饱和度高的颜色和圆滑富有弹性的线条。而线条占画面比重较大的装饰风格绘画,我会选择淡雅较灰的颜色,尽量突出线条,不要让色彩喧宾夺主。当然也可以不按理出牌,试试更加大胆的方法,说不定可以创造出意想不到的效果。



michaelpst你对待商业执行和艺术创作是否有差别,如何去做区分?你觉得自己更像一个艺术家呢,还是更想一个画师?(其实就是更偏向商业还是艺术)


插画师丁几我个人认为对于商业作品来说,市场和需求是摆在首位的。一般作品需要同时满足功能和审美两种需求。而艺术创作就相对自由很多,如何去展现自己的想法才是重点。

我觉得自己的思维和创作手法更加偏向商业化。似乎这是一个商业艺术化,艺术商业化的时代,两者都极其协调地相互依存……



(左)钢笔画鸟儿一组 (右)练习 半临摹-Klimt-hopeⅡ



michaelpst有一部分人觉得画卡通的插画师,不需要多深厚的美术功底,而通过你的一些细腻的素描画看出你有这深厚的功底,你是怎样看功底和卡通画的关系?


插画师丁几我觉得功底能够决定你在这条路上走多远,是绝对有必要重视的,但功底不是影响你创作的决定性因素。卡通画也是要有基础绘画作为根基的,但相比传统绘画,是更自由和多变的绘画类别,多尝试并坚持就能找到适合自己的方法。



michaelpst在已经形成自己风格之后,你平时还会画一些常规的素描色彩吗?如果有,为什么?如果没有,又为什么?


插画师丁几基础绘画其实是需要无止境的巩固和练习的,当然可以根据个人情况来选择。我平时也会选择一些自己感兴趣的题材来画一些素描和速写,比如植物,美食或者建筑等等。


又一波日常练习 小本儿涂鸦随拍-2014.11.5



michaelpst插画师会不会和设计师一样,会出现没有创作灵感的时候?那是一种怎样的体验?然后怎样去调整?


插画师丁几灵感具有自发性和创造性,是除了技巧以外能够让作品更加添彩的元素。不过我认为它也不是那样具有偶然性,当没有灵感的时候我会尝试去做些其他的事情,例如学习,玩乐或者放松等等,在转移注意力的同时也能发现和积累,无形中为下次灵感的来访引路。



michaelpst如果有人问你,要如何成为和你一样出色的插画师,你通常会怎样回答TA?


插画师丁几哈哈,我完全没有觉得自己是多出色的插画师,大概再过个二三十年有可能会变得真正牛逼吧。现阶段所呈现出来的状态其实是在我意料之中的,因为一直在坚持,只要持续不断地做这件事,我想绝大多数人都能取得成绩的。



michaelpst前面的问题都比较温和,我想问一个特别刺激的问题,看着小矛,顾爷都成功转型“广告狗”(这里是褒义,不要误会),在互联网这个趋势下,创意段子融合到内容里,商业价值远超作品的本事,对于这个现象,你是否有思考过自己也会画一些段子故事?


插画师丁几正在向他们学习中!互联网的发展给创作者带来了一个极为美好的时代,可以打破常规更自由的创作,不受画面风格的限制。作为一个处在此环境中的插画设计师,更多的考虑社会和市场的需求是绝对有必要的。


脑洞·微光



michaelpst在未来几年,你给自己一个怎样的目标?


插画师丁几继续努力画画完善作品,提高应用能力,学习和尝试做其他我不太擅长的事情,例如平面设计和UI设计,它们很多时候都是相互贯通的,有兴趣也有必要做好。



michaelpst你对站酷是怎么看的? 对酷友有什么想说的?


插画师丁几站酷陪伴我差不多七年了,其间跨越了从大学到就业的阶段,几乎每天都要打开网站去待一会儿,真的有一种和小Z共同成长的感觉(好微妙哈哈)。在这里我们可以学习、交流、展现、进步、对于设计师群体来说站酷是个很有价值的平台。十分感谢喜欢我作品的酷友们,还有编辑们,那实在是激励我很多~~


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