12.阵列 | 生成器

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北京/艺术工作者/246天前/327浏览
12.阵列 | 生成器
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星河zzz
12.阵列 | 生成器(图ZMTU0NTc2MDA=) - 观点 - 站酷设计师星河zzz原创素材 - 站酷ZCOOL
生成器·图标
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生成器 VS 变形器
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阵列属性面板 -【对象】
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🌟阵列属性面板-【对象】
    ⭕️半径:250cm
    ⭕️副本:7
    ⭕️振幅:0cm
    ⭕️频率:0
    ⭕️阵列频率:10
    ⭕️渲染实例「  」   
————————
案例:
1.创建立方体
2.创建阵列
3.阵列作为父级,立方体作为子集
   ———— 会发现阵列就是一个放射克隆。
但是阵列,有一个特点。
阵列
它一般都是拿来
做动画
的。
4.阵列属性面板-【对象】
    ⭕️
半径
:250cm  变成
305cm
    ⭕️
副本
:7
    ⭕️
振幅
:0cm  变成
120cm
    ⭕️
频率
:0      变成
1.08
    ⭕️
阵列频率
:10 变成
9.98
    ⭕️
渲染实例
「  」
5.点击时间轴上的播放按钮,会发现
这些立方体
就会
动起来
了。
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阵列,把立方体变成一圈立方体
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12.阵列 | 生成器(图ZMTU1NjcyNDA=) - 观点 - 站酷设计师星河zzz原创素材 - 站酷ZCOOL
阵列·动画
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————————————
🌟阵列的参数-【对象】
    ⭕️
半径
          ————放射克隆的半径
    ⭕️
副本
          ————是要克隆多少个。
    ⭕️
振幅
          ————振幅就是看见的动画。上下移动的距离。
    ⭕️
频率
         ————频率就是它动的快慢。
    ⭕️
阵列频率
    ————它没有太大的作用
    ⭕️
渲染实例
✅    
总结:阵列属于比鸡肋的东西。没太大作用。
——
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