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佛山/设计爱好者/11年前/6380浏览
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每日练习 -- AI制作可爱的动物图案


注明:由于本人英文和AI水平有限,翻译难免出现漏译和错译。请读者包含。本文属于个人练习总结,欢迎指正和交流。谢谢!


这一次的动物练习,让我觉得现在弄这个AI感觉好像没有那么困难了。想到今年年初用AI画那7个小楼真的是痛不欲生。

 

这一次我觉得就是我不看原作者的过程,我也可以清晰地知道每一只动物的做法。现在写这种做法的翻译比较容易了。毕竟上一次那个角色绘制,真的是费尽力气。

 

首先,如果有小伙伴在看我这篇AI总结,而你的电脑里面安装的不是CC最新的版本。而你又恰好喜欢扁平设计。我在此要强烈建议你一定要下载2015版CC。如果你喜欢弄扁平设计的话,新版CC有一个实时圆角功能超级方便。这一次这个练习真的是在这一点改革我自己对最新软件的看法。之前,身边总会有人告诉我,不用用那么高级的,你这水平用CS3就可以。而他们高水平也就是用CS6.但是,做完这一次练习之后,我觉得个人水平与软件版本没有半点儿鸟事。一定要用最新版本。因为里面有很多改良了的功能能够让你在设计过程中事半功倍。

 

总的来说,这一次制作过程记得最深刻的功能,而自己之前还没更好掌握的有以下3个:

 

1. 实时圆角功能

2. Shift + M工具

3. 剪切图层 

 

这3个工具的运用对于使用AI来制作小动物很有帮助。

 

我这个星期的主要任务是要使用不同的方式来表现动物造型,看哪一种自己的感觉最喜欢。就自己目前的能力,让小动物在不同的媒介下表现的造型。 

 

CoCo Chanel有一句话说得好,“不要想着你下一步要做些什么,而是要想着怎样才能把它以更好的方式表现出来。”

 

 

原作者弄出来的:

 

 

超级可爱。当初就是被这个可爱的图形吸引才研究这个的!

 

 

不废话,总结步骤如下:

这一次有6只动物。

 

 

 

1.   长颈鹿

直接用M,画个长方形

 

 

长颈鹿四个脚对齐一下使用对齐工具。对齐工具现在使用起来也没那么烦躁了。

 

 

下面这一部是这个练习的精华中的精华。一定要下2015CC版的,才有实时圆角。我之前下载的CC2014都没有。傻乎乎。看了很多百度上的文字解说,看不明。于是,还是看视频才明白。摆上一个链接:http://www.iqiyi.com/w_19rqzrnrz9.html 

 

不懂英文的慢慢看示范,就会懂了。

用V选择矩形,然后用A,点击你需要变圆角的那个角,往里面拉,就立刻形成圆角了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

接着就是圆角部分和矩形交接的部分,而这一部分,是多余要删除的。按shift +M,形状生成工具。选择你不需要的地方,进行删除。这个工具很强大。

 


将长颈鹿黄色的部分进行整合,在路径那里合并一下。然后,放波点进去。利用shift + M工具进行减去不要的部分。

 

 

基本长颈鹿5 - 10分钟搞掂。

 

 

 

 

 

 

2. 鲸鱼 

 

实时圆角live corner,弄鲸鱼下巴。

 

同理尾巴。

 

 

 


又一次形状生成工具SHIFT + M.当然,可以使用老方法,ctrl+ c ,ctrl + f复制鲸鱼身体并后置。然后,将鲸鱼身体和浅蓝色部分进行路径相减。但shift + M更加一步到位。


鲸鱼嘴细节。用P画出黑色的弧线。2-5pt,线条粗细取决于你自己图案的大小。画好线之后,去对象菜单栏下面的,扩展。这一步之前都有接触,但是不明白扩展的意思。现在明白了,就是将钢笔的一条线变为一个形状。然后,再使用shift + M. 完美。

 

 

 

 

 


小鲸鱼的头顶的水泡。用圆圈组合合并。

 

 

 

 

 

3. 老虎

实时圆角

 

实时圆角整嘴巴和耳朵。

 

 


 

 

 

Shift +M,减去不需要的部分,再用路径整合合并一下老虎纹。

 

 

 

 

4. 狮子

狮子前两步一样,狮子毛发制法不一样。效果 - 扭曲 - 波浪

大小: 0.1 in

绝对

隆起数: 11

点:尖锐

最后,大小可以调整一下。

 

 

 

 

5. 吃蚁兽

实时圆角

 

 

 

身体  ---- 实时圆角 

 

舌头 ---- 钢笔(调节一下描边大小)

 

 

 

 

 

 

 

6. 乌龟

实时圆角 ------------------  乌龟壳和身体

 

 

龟壳纹理 

 

用多边形工具,制作六角形

将所有龟片合并

将龟壳放在纹理上,按剪切图层ctrl +7 

 

 

 

 

 

 

 

7. 墨鱼

实时圆角 ---- 墨鱼身体 

 





钢笔画脚 ,注意调节描边大小 

 

 

 

 

 

画好一边的脚,水平复制一下。墨鱼脚那里,对象 --- 扩展,所有元素路径合并一下。OK。

 

 

这一步不太懂,在库那里建立起每一个小动物。不知道要怎样建立。

 

 

 

 

 

在窗口的图案生成,加入这个图案。我添加了图案,在色板那里可以看到动物的图案,但是不知道要怎样布满整个画布。AI好像也没有油漆工具。怎样填满。这个问题没有解决到。

 

 

 

我自己临摹的:

 

 

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