【MG学习经验】关于MG的两个问题

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杭州/设计爱好者/10年前/1438浏览
【MG学习经验】关于MG的两个问题

MG最近很火,以至于很多人都投入到MG动画的学习当中来,我觉得有两个问题可以帮助大家


MG最近很火,以至于很多人都投入到MG动画的学习当中来,我觉得有两个问题可以帮助大家:
1、到底什么是MG的核心
2、对于学习,我们该如何下手


我觉得这两个问题应该要考虑的


下面我谈一下自己的看法:
什么是MG动画的核心,我觉得从表现上来说一个是传递信息,一个是效果呈现


我们要做MG动画,得想好我们需要向别人传递什么信息,然后在想用什么图形,什么镜头什么运动什么构图什么配色等等去加以修饰。


第二点,关于如何学习,对于很多人来说,MG看起来其实并不复杂,但是有些效果实现起来确实无从下手,而且,即使我了解这些动画的制作方法,我又如何运用在我的片子当中,为什么用在这里,很多问题都是我们需要去探究的,这才会使得学习MG的路上开阔视野,拓展思维,这也是MG动画最根本性的难题




下次再把我整理的《MG动画四十二章经》大纲呈献给大家,希望给大家一些启发!


我浏览过很多MG动画,我尽量找出它们之间的规律,我发现大多数MG动画都可以用以下的四十二中规律去套,这里也有很多是源于理论基础而来,我觉得MG动画很多核心的东西还的从理论上入手,譬如图形的结构、组合以及变化形式,他们都遵循设计概论当中的一些逻辑,比如说图一底关系、负面空间效应、相似性原理、能量守恒等偏理论的一些原则。

[本文封面来自花瓣网作者不详如有不妥请作者联系七日课吧]

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