译文教程——在Adobe Illustrator 创建一个井字游戏的APP(下)
继续上半段吧
7. 创建菜单框架
Step 1
使用矩形工具(M),创建一个550px,用”R=83 G=93 B=96“并按下图一所示的位置放置。确保新的形状仍被选择,注意外观面板并增加两个描边。选择下面的一个,使宽为1pt,设置颜色为”R=103 G=113 B=116“,”是描边向外对齐“,移到上面的描边,设置宽度为”11pt“,”使描边向内对齐“并设置颜色为”R=78 G=88 B=91“。

Step 2
使用矩形工具(M),创建两个”15 x 550px“的形状并按下图一所示位置摆放。切换到直接选择工具(A)并注意左边矩形的右边部分,选中顶部的描点并向下拉15px,然后选择底部的描点并向上拉15px。移到右边的矩形并注意它的左边部分。选中顶部描点并向下拉15px,然后选择底部的描点向上拉15px。一旦完成都用已保存的渐变填充。

Step 3
使用矩形工具(M),创建两个”550 x 15px“的形状并按下图一所示位置摆放。切换到直接选择工具(A)并注意上边矩形的底部部分,选中左边的描点并向右拉15px,然后选择右边的描点并向左拉15px。移到下边的矩形并注意它的顶部部分。选中左边描点并向右拉15px,然后选择右边的描点向左拉15px。一旦完成都用已保存的渐变填充。

Step 4
重新选择550px的方形,并复制一层置前,并将它放在最前。选中该拷贝,加上”shading“的图形样式并注意外观面板。选中底部填充并按下图所示调整径向渐变的位置。选中该新图形和550的方形和四个不规则图形并编组(CTRL+G)。选中该新组并命名为”frame“。

8. Create the Menu and the End Screen Text
Step 1
使用文字工具(T),增加”PLAY“,"SCORE"和”ACHIEVEMENTS“这些文本如下图所示。用”American Purpose font“字体,56px的尺寸和黑色。

Step 2
选择一段文本,注意外观面板并加一个新填充。选择该新填充并设置颜色为”R=142 G=150 B=155“。增加该文本的第二个填充,设置颜色为白色,混合模式为”叠加“,去”效果>路径>偏移路径“,输入”-1px“的便宜限制并按”确定“。回到外观面板并增加第三个填充。选中它,用如图所示的左边线性渐变,去”效果>路径>偏移路径“,输入”1px“的便宜限制,按”确定“并去”效果>扭曲和变换>变换“,按下图所示设置特性,按确定并回到外观面板,确定顶部填充被选中,并点击”复制属性“去复制选择的填充。选择新的,用右边下面图所示的线性渐变代替。降低不透明度到”75%“并将混合模式变为”柔光“。
回到外观面板,新建一个新填充,使它变黑,把它拉到外观面板的底部,降低不透明度为“5%”,去“效果>路径>偏移路径”,输入“1px”的偏移限制按“确定”。给这个文本增加第二个黑色填充,把它拉至外观面板底部,降低不透明度为“10%”,并去“效果>扭曲和变换>变换”,输入下图所示的特性,按“确定”并回到外观面板。增加最后一个填充并将它拉至外观面板底部。降低不透明度为“10%”去“效果>扭曲和变换>变换”,按图所示填写特性,点击“确定”并去“效果>模糊>高斯模糊”,输入“2px”的半径,按“确定”并最后看看外观面板里面,加“1pt”的描边,“使描边向内对齐”,设置颜色为“R=102 G=110 B=115”。确保该部分的文本仍被选中,移到图形面板,保存新图形面板为“greyText”。

Step 3
选择另外两个文本并增加“greyText”图形样式。选择这三快文字并编组。移到图层面板并将该新组命名为“menu”。

Step 4
复制之前做的组,移到图层面板并命名新图层为“menuHover”。选择该新组的一块文字,注意外观面板并用下图所示的特性代替。确保那黄色的文本仍被选中,移到图形样式面板,保存新的图形样式并命名为“yellowText”。

Step 5
使用文字工具(T),增加新的文本用相同的颜色和特性。

Step 6
选择这些新的文本,增加“greyText”图形样式并编组。移到图层面板并命名新组为“endScreen”。

Step 7
复制之前做的组,移到图层面板并命名新图层为“endScreenHover”。选择该新组的一块文字,注意外观面板并用下图所示的特性代替。确保那黄色的文本仍被选中,移到图形样式面板,保存新的图形样式并命名为“yellowText”。

Step 8
重新选择四个组和“frame”组并编组,移到图层面板并命名新组为“menuAndEndScreen”,现在,注意图层面板并确保所有图层可见。选中所有组,形状和网格,并编组,移到图层面板并命名新组为“main”。

9. 创建一个简单的图案(pattern)
Step 1
这一步你需要网格间距为1px,所以去“编辑>首选项>参考线和选项”,输入网格线间距为“1”,用矩形工具(M),创建一个2 x1px的形状并用“R=237 G=28 B=36”填充。继续用矩形工具(M),创建一个方形,用黑色填充并按图二所示放置。重新选择红色矩形并移除填充的颜色。选中这两个形状并拉他们至色板(swatches)将他们保存为图案。一旦你有拉图案就从画布上移除这些矩形。

Step 2
回到“网格线间隔为5px”,所以去“编辑>首选项>参考线和网格”,输入5。用矩形工具(M),创建一个“640 x15px“的形状,按如图所示用线性渐变填充,并按图所示将他放置”main“组下面。增加第二填充。降低不透明度为”40%“,混合模式变成”柔光“并用上保存的图案。移到图层面板并命名该黑色矩形为”divider“,复制”divider“,选择拷贝部分,按下图所示把他拉至”main“组的下方。

10. 创建分数Score Bar
Step 1
注意图层面板,打开”mian“组,并复制存在的网格。选中该网格,把他拉出组(图层面板的顶部),打开飞出菜单的透明面板并释放不透明蒙版。删除白色矩形并选中网格。把他拉到上面并按图一所示位置放置。用矩形工具创建一个”640 x 220px“的形状,用白色填充并按图二位置放置。选中该白色矩形和新的网格,打开透明面板的飞出按钮,并建立不透明度蒙版。最后就会做的如图三所示。
Step 2
使用举行面板(M),创建一个新的”640 x220px“的形状,按图一所示放置并增加”texture“图形样式。复制新的矩形,选择拷贝的并添加”mask“图形样式。重新选择这些矩形,打开透明面板的飞出按钮并建立不透明度蒙版。

Step 3
使用矩形工具(M),创建一个”105px“的方形,用”R=83 G=93 B=96“并按下图所示放置。给该形状增加1pt的描边,”使描边向外对齐,设置颜色为”R=103 G=113 B=116“。

Step 4
使用矩形工具(M),创建一个”15 x 105px“的形状并按图一位置放置。切换直接选择工具(A)并注意该新矩形的顶部,选中右边描点并向下拉10px。一旦完成就用保存的渐变填充。用矩形工具创建一个”105 x10px“的形状并按图三所示位置摆放。切换直接选择工具(A)并注意新矩形的左边部分。选中底部描点并下拉15px。一旦完成用保存的渐变填充。重新选择105px的方形,复制一层置前。选中该拷贝,增加”shading“图形样式并注意外观面板,选中底部填充并按下图所示调整径向渐变的位置。

Step 5
重新选择105px的方形和三个调亮的形状并编组(CTRL+G)。移到图层面板并将新组命名为“leftFrame”。选中它并去“效果>风格化>投影”。按下图所示输入属性,按“确定”并去“对象>变换>对称”,选中垂直并按复制键。选中生成后的翻转组,把它拉至图三所示位置。移到图层面板并命名该新组为“rightFtame”。

Step 6
注意“leftFrame”并选用矩形工具(M),创建一个15 x 65px的矩形,用“R=39 G=170 B=225”并按图一位置所示。确保蓝色的矩形仍被选中并去“对象>变换>旋转”,输入90度并按复制键。同时选中蓝色矩形并在路径查找器面板中按组合按钮。选中最后得到的形状并去“效果>风格化>圆角”,输入“7.5px”的半径,按确定并去“对象>变换>旋转",输入45度角度按确定。注意”rightFrame“并选用椭圆工具(L),创建一个60px的圆并按图五所示位置放置。无填充,但加15px的边,使描边向内对齐,并设置颜色为”R=29 G=166 B=224“。

Step 7
选中这两蓝色的形状并去”对象>扩展外观“。选择生成后的形状进行复合路径(CTRL+8或"对象>复合路径>建立")。确保该新复合路径仍被选中并去”效果>3D>凸出和斜角“。并按下图输入属性按确定。

Step 8
选择蓝色复合路径并去”对象>扩展外观“,取消编组(CTRL+SHIFT+G),得到的形状并用之前的”X“"O"的3D形状的图层样式填充。

Step 9
使用钢笔工具(P),按图一所示的位置创建一个45px的垂直路径。增加1pt的边,设置颜色为”R=113 G=123 B=126“,并去”效果<扭曲和变换<变换“,按下图所示输入属性,按确定并去”效果>风格化>投影“,按下面输入属性按确定。

Step 10
选取文字工具(T),并按下图给这些文字增加些样式。用”R=53 G=63 B=66”,在字符面板上输入下面所示的属性。一旦完成就选择这些文本并去“对象<风格化<投影”,按下图所示输入属性并按“确定”,选中所有的文字部分和网格,形状,组并使他们移至顶部并编组(CTRL+G)。移到图层面板并命名新组为“scoreBar”。

11. 创建停止栏
Step 1
重新打开“main”组并复制存在的网格,选中拷贝,移除存在的装饰。选中仍存在的网格,将它移出组,按图一所示拉至底部位置。用矩形工具(M),创建一个640 x 70px形状,用白色填充按图二所示位置放置。选中这些白色的矩形和新的网格,打开透明度面板的飞出菜单,选“建立不透明度蒙版”,最后应该如图三所示。

Step 2
使用矩形工具(M),创建一个640 x 70px的形状,按图一所示位置摆放,并添加“texture”图形样式。复制该矩形,选中拷贝的并添加“mask”图形样式。重新选择这两个矩形,打开透明度面板的飞出菜单,选中“建立不透明度蒙版”。

Step 3
使用矩形工具(M),创建一个100 x 40px的形状,按下图填充线性渐变并按下图所示位置放置。确保矩形仍被选中并注意外观面板。选中已经存在的填充并去“效果>风格化>内阴影”。按下图所输入属性,按确定并回到外观面板。增加第二个填充,降低它的不透明度为“40%”,改变混合模式为“柔光”并用你已经保存过的图案。
继续注意外观面板,增加1pt的边并选中它,用白色填充,“是描边向外对齐”,改变混合模式为“柔光”并降低不透明度为“50%”。回到外观面板,选中完整路径(按外观面板顶部的“路径”文字)并去“效果>风格化>圆角”,输入“5px“的半径,按确定并去”效果>风格化>投影”,按下图输入属性并确定。

Step 4
使用文字工具,穿件“STOP”文本并按图一位置放置。用“Agency FB”字体,15pt大小,粗体,间距为600。确保文本仍被选中并注意外观面板。增加新填充,选中并按图所示用线性渐变填充。继续注意外观面板并增加第二个填充。颜色设置为白色,降低不透明度为50%,改变混合模式为“叠加”并去“效果>路径>位移路径”,输入-1px的偏移设置按确定。回到外观面板并增加第三个填充。,选中它,增加按图下所示的线性渐变填充,并按(SHIFT+CTRL+E)去增加-1px的偏移路径,然后去“效果>扭曲和变换>变换”,按下图输入属性按确定并回到外观面板,并选中完整文字去“效果>风格化>投影”。按下图输入属性按确定。

Step 5
选择该文本、网格和底部部分并编组(CTRL+G),移到图层面板并命名新组为“StopBar”。

12. 创建螺丝
Step 1
使用椭圆工具,创建一个10px的圆,用“R=133 G=143 B=146”并按图一所示位置放置。确保这圆仍被选择并注意外观面板,增加第二个填充,选中它,并设置颜色为“R=93 G=103 B=106”并去“效果>转化为形状>矩形”,按下图输入属性,按确定并去“效果>扭曲和变换<变换”,输入下面的数据,按确定并回到外观面板。增加2pt的边,设置颜色为“R=93 G=103 B=106”,“使描边向内对齐”。回到外观面板,确保完全路径仍被选择并去“效果>风格化>投影”。按下图所示输入属性并按确定。移到图层面板并命名为“screw”。

Step 2
复制“screw”并按下图扩展,对齐网格将减轻你的工作。选中这些一个接一个的复,注意外观面板,打开存在的变换效果制随意的用旋转变换。一旦完成,选中这些“screw”并编组(CTRL+G)。移到图层面板并命名新组为“screws”。

Step 3
选中所有形状并创建组(CTRL+G),移到图层面板并命名新组为“640x 990”,这将是iphone4的视图
。

13. 创建iphone5的页面
Step 1
接下来,你需要创建一个iphone5的视图,首先,第一步您需要1px每格的网格,所以去“编辑>首选项>参考线和网格”,在网格线间隔输入1。选用画板工具(shift+o),注意有部分的画板并按图一创建一个640 x1136px的画板 。复制“640 x960”的组,选中拷贝,把它拉至按图二所示的位置。锁定原来的“640 x 960”组并注意图层面板将拷贝的重命名为“640 x1136”。

Step 2
回到“网线间隔为5px”,所以去“编辑>首选项>参考线和网格”,输入5
。打开“640 x1136”的组并注意“stopBar”的组。选中网格并移除装饰。选中最后的白色矩形并底部下拉30px,最后它应该是100px高了。重新选择白色矩形和网格。打开透明度面板的飞出菜单选中“建立不透明度蒙版”。

Step 3
继续注意“stopbar”组,选中被遮的形状并底部向下拉30px。选中黑色的矩形,使它有160px宽和60px高并按下图所示位置放置。选中“stop”文本,字号增加到25pt并按最后图位置放置。

Step 4
选中“divider”的矩形,复制两次并按下图位置放置。

Step 5
选中一个存在着的网格,移除蒙版。按图一位置放置并选取矩形工具(M),创建一个“640 x58px”的形状,用白色填充按图二位置放置。选中白色矩形和新的网格,打开透明度的面板上的飞出菜单选中“建立不透明度蒙版”。

Step 6
使用矩形工具(M),创建一个新的640 x58px的形状,按图一位置所示并增加“texture”图形样式。复制新的矩形。选中拷贝并增加“mask”图形样式。重新选择矩形,在透明度面板上的飞出菜单选中“建立不透明度蒙版”。

Step 7
选择网格和有效果的矩形放置顶部并编组(CTRL+G)。移到图层面板并命名新组为“topBar”。复制“topbar”,选中复制的。把它拉至图二所示位置。

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Step 8
最后,用一些新的“screws”并按图所示位置摆放。

恭喜!!你已经完成啦!!!









































