PC端交互设计文档自查法
第一次撰写交互设计方面的文章,之前都是默默地在网上看各设计大牛分享,这次根据自己的工作经历及相关知识写此文,写此文的最初目的是为了不断完善整理自身的设计方伦。
个人观点,欢迎交流。
1.产品结构组成解析
产品主界面:主功能区,副功能区。除了描述功能区外,还需要描述关系。在时间充裕的情况下,可自行梳理一份产品结构导图。便于观者及自己更加透彻的了解产品。
2.操作流程
所有操作流程,从主到次。完整的操作流程是必不可少的,也是交互设计文档必须交代清楚的。这其实就是用户体验设计的侧重点。
如何把交互流程设计好。首先要自查一下,五个W原则:what where when who how 。用中文解释就是要清楚:本项目需要解决的是什么问题,在什么场景下,在什么时候,用户群体是哪些,有多少个解决方案,除此之外还要考虑有哪些限制性条件,通过层层筛选才最终确定一个最合适的方案。在这里,要强调是最合适的方案,因为在实际操作中,可能由于技术,产品规划,运营需求等限制,产出的不是一个理想化的产物,而是现阶段最合适的。
3.图文显示
完成交互流程设计后,到了需要完善的各个零部件,给予产品血肉,这里提到的其实就是把产品会遇到的情况进行罗列,并不需要像视觉那样把像素,间距标注。
a)文字数量最大值,最小值
b)文字超过高度或长度,怎么显示
c)命名规则
d)图文搭配情况
4.鼠标操作(按钮操作反馈)
在pc端的交互比移动端涉及的操作要多些,移动端只是手指与界面的交互(点击,双指缩放,长按拖动,再多些就是ios端的多指操作设定等),而pc端的变化会更多,鼠标,键盘快捷键,方向键都会影响到,而三者都会有联系,所以要熟悉了解各种的不同。根据产品设计描述相对应的详细反应。此处个人整合了下鼠标操作及一般反馈,观者可自行发现补充。

5.加载中反馈
文件,网页,应用,数据等的:打开中,加载成功,加载失败反馈。相当于对产品的最后一步补充,把会出现的极端情况整理归纳出来。准确地告诉开发人员,出现该情况,给予什么反馈。







































