【站酷榜单·Top作品零距离】原作者带你解读作品背后的故事
每周TOP榜单涉及13大设计分类,包括平面设计、UI设计、网页设计、插画艺术、动漫、摄影、空间设计、工业产品设计、三维设计、影视、手工艺、纯艺术、服装设计。从创作力、创新力、人气值等维度综合出上榜作品和作者
站酷特别邀请到分类榜单Top作品的原作者为大家分享创作背后的故事与心得
站酷网:老师您好,作为367期的榜单top作品,能跟大家分享一下作品的创作心得或者创作思路吗?
新青年动态设计 :
新青年一直做商单养活自己的同时更在意我们一起做的自创片板块,因为没有甲方的限制,没有商业化的需求,可以把我们的想法最大化表达。当时看到这个产品,简约的外观设计一下子击中了我们的心,然后我们就立项整理这个产品的卖点,旋钮控制角度,360度旋转灯头,等等一系列的卖点,然后我们又脑洞碰撞,站在我们是用户角度,希望这个灯有一些额外的功能点,比如说多颜色灯光(有氛围感),我个人觉得台灯的灯光都很直接,我想要灯罩是多层设置,可以将灯光打散变柔和(特别想要的功能点)等等。
再卖点整理完后总结,外观是最吸引我的点,其次是各种想要的功能,那整个片子的内容就有了,接下来就是定调性,选音乐,排列组合内容即可!没有什么特别的点能分享给大家,只有一个我们内部的小追求可以给大家聊一下,就是我们尽量避免无用特效内容的堆砌,尝试只用简单的镜头运动和物件动画,给用户最直接的表达~,这个是我们一直很明确的创作追求!
站酷网:关于本次产品动画创作是如何表达主题的以及呈现方式上有没有什么想要与大家分享的故事呢?在创作中有没有什么难点是怎么解决的呢?
新青年动态设计 :
关于表达和呈现方式,本身我是做过信息流投放工作很长时间,然后回到产品动态设计这个赛道,有了一些新的理解,就是如何最直观最简单的单线表达给用户信息,不去尝试用过多的故事代入来介绍产品,更注重产品本身的功能点表达,这个可能是我们稍微特别一些的地方,呈现方式上我们做过多种尝试(大家可以看我们之前的片子),最终数据反推回来,是这种简单直接的呈现方式更受到喜欢一些,最终把新青年的片子定为当前调性。
本片经过反复观看复盘,并无发现疑难点~如果硬凑一个难点,则是开场的地铁站没有合适的资产,是手搓完成~
站酷网:可以分享一下平时在练习或创作时的思路和大致步骤吗,在众多产品动画创作中,如何保持风格的识别度呢?
新青年动态设计 :
步骤是我们会一起讨论要做的产品,定好后总结卖点功能,分清楚卖点中的主次。之后进行定调,定调主要是进行音乐的选择和整体风格图设计,然后进行mood剪辑,确定整体节奏和大概的镜头数量及镜头时长,再根据卖点内容进行填充和分镜制作,最后进行执行创作!
风格是依照“宜家”那条产品片衍生而来,当时一起创作出宜家那条片后,大家都跳脚拍手,极度兴奋。后来就在那个基础上进行拓展和再尝试。至于如何保持风格的辨识度,我们的方法是每次片子出来后大家一起复盘总结,把好的东西保留下来,哪些地方反馈是正向的,保留好在下一条片上继续改进优化。
站酷网:作为367期榜单top作品,跟大家分享一下《#米家# 全能扫拖机器人M30S》这组作品的项目背景及创作思路吧~
宇宙总队长 :
作为智能家居品类关注热度持续较高的清洁类产品,对于米家全能扫拖机器人的视觉呈现我们也持续进行着思考,如何能在产品众多的传达系统中脱颖而出,呈现视觉差异化是我们对于产品创作的追求目标。
这组创作是从真实日常生活为出发点,大胆采用了少有的低机位拍摄,并加入了儿童与宠物元素,将产品视角拟人化、工作状态真实化,从而营造生动且生活的视觉效果。通过扫拖机器人的视角来看我们的平常生活,就好像这个产品在一直为我们解放双手而努力着。
站酷网:通过作品可以看出,老师将产品与应用环境处理的非常融洽,请问老师是如何处理产品与应用环境的关系的?
宇宙总队长 :
通过多年的拍摄积累及对于行业的思考,我深刻意识到对于产品拍摄的展示不应该仅仅停留在产品的外观上,除了画面中基础的外观展示,我也一直在努力通过不同的拍摄手法,让受众能更直观感受到智能家居产品如何改变了我们的生活,能为我们带来什么样的生活体验,这其实也是一种情绪传达。
真实的产品使用环境一直是我在拍摄过程前期很关注的细节,用很通俗的话讲:画面里所呈现的家,真的就像你的家。所以从场地的选择、道具的筹备、演员的选择、服装的搭配以及光影的塑造,我们都会不断的进行推敲,抛弃“假、大、空”,让感官“落地”。
站酷网:从《#米家# 全能扫拖机器人M30S》的整体调性来看,对小米品牌感的表达十分明确,老师认为这得益于工作流程中的哪一个步骤呢?为什么?
宇宙总队长 :
摄影除了一些技术参数,更多时候需要的是一些感性的表达,一些情绪的传递。小米品牌一直注重科技产品给人带来的美好生活体验,人与家和产品的和谐氛围感就成了画面中最需要传达的内容,在这里更多的是对于品牌与产品的调性理解,且大多数的小米品牌拍摄都是有统一视觉语言可以追寻的,这是一种品牌调性,也是一种视觉延续。
当然,这样的品牌调性也并不是从一而终或者拿来就用的,随着时间的推移、产品的市场定位、受众人群不同,所呈现的画面调性也是不同的,毕竟适合的才是最好的。
站酷网:老师您好,可以介绍一下本期上榜作品《刺秦》的创作背景与创作思路吗?
巨首漫画 :
当时我们的想法是创作一篇历史题材的短篇作品,故事要短,题材要旧,但角度要新。再加上我们一直对秦汉时期的历史比较感兴趣,于是我们开始在秦汉时期中寻找历史场景。最终着眼于荆轲刺秦,就是因为秦舞阳这个角色。秦舞阳身处历史的岔路口,但却是一个边缘人,一个看客,又似乎有着某种“后现代性”。这一点引起了我们的兴趣,于是我们试图发掘他的内心,就有了这篇《刺秦》。
站酷网:《刺秦》选取了一个特别的视角,《荆柯刺秦王》原文中对秦舞阳着墨很少,但在这篇漫画中却把他作为讲述故事的主角,这样设置有何用意?
巨首漫画 :
中国有句古话,叫“识时务者为俊杰”。秦始皇与荆轲,不论成败,都站在特殊的位置上,回应历史的使命,回答时代的问题,于是成为了英雄。而秦舞阳仅有对英雄的幻想,却站在了历史舞台的聚光灯下,于是本该是主角却成了看客,沦为两千多年的笑柄。
我们这一代人成长于平庸的时代,浪漫主义与英雄主义的年代已经很模糊了。于是我们呼唤英雄,呼唤大时代。然而,历史本就波澜壮阔,时代又怎么会平庸呢?或许我们早已收到时代的问卷,但我们只是缺乏一点自觉。这样说或许有些刻薄,但秦舞阳或许是一个很好的反例,一个很好的主角。
站酷网:老师一直致力于创作历史题材的漫画,为了还原出真实的历史风貌,您一般会通过哪些方式进行研究和考证呢?
巨首漫画 :
历史题材的漫画,考据可分为故事和画面两个部分。
首先当然是故事。我们通常会先确定故事的大纲,然后再从史籍中寻找更多的细节来补充完善。梳理史籍,则是最繁琐的一个步骤。因为我们比较偏爱秦汉史,而《史记》《三国志》等都是纪传体史书,这就意味着我们得翻阅事件中涉及到的所有人物的传记,整理时间线和分析人物行为逻辑,才能拼凑出一个完整的故事。甚至在不同人物传记中有矛盾记载的地方,还要通过推理,去得出我们认为最有可能性的结果,整个过程和破案颇为相似。
画面考据上涉及到内容则更多,就不摊开来说了。大致上我们选择的顺序是,出土实物——墓画——复原品,以上三者皆没有资料的情况下,才会选择结合时代特色的风格去拟构。
责任编辑:FXT-ing、圆饱儿、Kind_Wang
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