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SD - ControlNet tile 放大+细节
JessonWong
深圳
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概念设计师
/
2年前
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SD - ControlNet tile 放大+细节
JessonWong
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在制作美术的时候常会遇到清晰度不够的问题,针对这个问题做了一些小技巧沉淀
避免自己忘记,跟各位交流,看下有无其他更优的解决方案。
一、处理效果
针对模糊先看疗效如何,如下图,左侧为原图右侧为处理后图片
图片仅为展示效果,选自曾经很喜欢的电视剧射雕中
放大后看会更直观,表情得用特殊的方式才能更还原,目前仅探讨降噪细化方向
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同样项目中如果遇到画的时候尺寸画小的问题,也可以用这个方式高清化
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二、处理方式
1、设置生图数据
正常描述关键词
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没有说明的数制,按照图片生成需要调整即可
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采样步数
20~60,都可以,数值越高生成时间越长,细节相对越多,但整体对造型的影响不大。
数值越大,毛发什么的细节会细
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但整体看变化不大,但会增加出图时间
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重绘幅度
数值越大,重新画的细节就越多,但与原图的差别也就越大。
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2、ConreolNet + Tile
打开时候默认数值也可以,如果还原度不够可以增加数值的强度
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3、大尺寸生图叠加脚本
这是,如果尺寸还不够大的大招....一般也不会用,会导致生图太慢了
如果尺寸特别大,建议开启SD upscale脚本
不建议一开始就使用,会延长生成的时间,等确定上面数值后生成后,还未达到尺寸要求最终生成时再用。
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THX
已上传生成附件,可以自行下载查看生成数据,
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