今年8月开始学习Blender建模,打算把自己学习的内容系统记录一下~(会随着我的学习不断补充)
我目前主要follow的课程是B站上的Blendergo的一套教程,一共八节课,由浅入深,我现在上了3节,因为之前有一些C4D基础(跟着做完了李翔老师在B站的那一套课程),blender上手还是比较快的。
除了一套系统的课程,找一些其他的补充课程也是很好的选择,除了B站,YouTube,小红书上也有许多不错的小教程。随着学习的深入,也要有一些自我的发挥和创意,这样的学习过程也会更有效率和趣味性。
第一课:比较基础的内容,如何建立基本的三维物体如球体,正方体,圆柱体。基础的快捷键,软件设置,基础的打光,添加材质以及渲染。
添加物体(Shift+ A) —如球体,立方体 — 会根据游标的位置进行添加
第二课:建模部分比较简单,发光材质,开始简单的动画制作,如何添加关键帧等。
物体 - 设置原点 — 可以改变物体的位移/旋转中心
环切 : Control + R +滑动中键可以有调整分段
第四课(第三课我还没有上):制作小车在路上跑的动画,建模和材质开始有一定复杂性。刚好赶上圣诞节,我做了一些调整,变成了圣诞氛围的版本。