【站酷榜单·Top作品零距离】原作者带你解读作品背后的故事
👉第347期(2023年12月11日-12月17日)
每周TOP榜单涉及13大设计分类,包括平面设计、UI设计、网页设计、插画艺术、动漫、摄影、空间设计、工业产品设计、三维设计、影视、手工艺、纯艺术、服装设计。从创作力、创新力、人气值等维度综合出上榜作品和作者
站酷特别邀请到分类榜单Top作品的原作者为大家分享创作背后的故事与心得
站酷网:老师您好,作为347期的榜单top作品,能给大家分享一下作品的项目背景或者创作思路吗?
UNIONE混合兽:
这次的互动作品是由淘天的互动团队和UED团队提供的设定,互动游戏分为单人玩法和多人玩法。
单人玩法是在一座幻想岛上,让玩家来建设城市。建设城市的方式就是不断做任务领取金币,升级建筑和城主,解锁更高级的建筑和城主,而城市升级后也会提升生产金币的效率。
升级了城市等级,就能获得小仔仔,小仔仔的作用在多人玩法中体现,链接了单人玩法和多人玩法
多人玩法有点类似“皇室战争”的思路,双方派仔仔占领红包塔,谁的仔仔多谁就能占领得塔,得到塔上的红包。
站酷网:本次作品中的双主题的设定非常有意思,作品创作中的亮点可以给大家简单介绍一下吗?在创作时候难度比较大的部分或者创作中遇到了哪些问题最后是如何解决的呢?
UNIONE混合兽:
难点主要是时间短体量大,比如说单人玩法需要男生皮肤和女生皮肤两个主题(男皮我们设定的是沙漠的场景,建筑是偏宇航的建筑风格,整体塑造的氛围是未来荒漠感。女皮是森林小镇的场景,建筑是偏奇幻的)亮点就是所有建筑和城主都能升级,每个建筑都有6种状态,一共8栋建筑,加在一起设计了48个建筑形态。城主有8个等级,男女皮加在一起就有16个不同的城主。此外还有很多小仔仔延展的UI素材,这可能也算是难点吧,设计这么多内容一共就只有一个半月的时间,时间是相当紧迫的。
站酷网:如今商业化作品同质化严重,如何在创作中保持高水准的同时又兼顾差异性让自己在同类型作品中脱颖而出呢?
UNIONE混合兽:
中开高走,不要高开低走。很多时候大家在创作的时候会希望一开始就做的很满,做得很深,但商业创作有一个特点是客户也有很高的参与度,一开始高开一旦方向错了,就容易时间也浪费了,东西也不对。最后剩余的一点时间只能双方妥协,作品就低走了。中开高走的方法就是,尽可能的给到客户比较多完整、可视却轻巧的“选择”,不断的让客户共同参与决策方向,最后在双方都对齐思路后就能有充足时间去深化作品,实现高走。
站酷网:老师您好,可以介绍一下本次上榜作品的创作思路吗?创作过程中有参考哪些资料?
将军他爸:
99岁的芒格去世,作为股神巴菲特投资的合伙人本来经历就很传奇,把他的故事通过漫画再创作就是为了蹭个热度。创作中参考了很多媒体关于他文字和图片的报道,经过了一些漫画再创作。
站酷网:本次作品作为结合热点的人物漫画,有哪些难点?创作周期是多长?
将军他爸:
创作的难点主要还是资料的收集和整理。创作周期就三天,为了赶时效性也没有更多时间用在细节表现上。
站酷网:在您的作品中有很多画面会借用一些意象来类比真实发生的事,帮助读者理解故事,您的这些创意脑洞都是如何产生与积累的呢?
将军他爸:
我开始进入漫画创作的时间比较长,早年对新闻漫画的创作比较多,这种题材一般一张画就需要传达新闻事件的主要思想,这就需要通过画面和文字来营造一个可能不是真实呈现的场景,这样的创作多了可能对画这种多格故事漫画的表现有些帮助。
站酷网:您用一篇漫画概括了芒格的一生,对于要重点描绘的内容是如何选择的?
将军他爸:
芒格的一生丰富多彩,无法面面俱到。选择非常人的经历来表现可能更能让人们记住,比如炒股赔了靠投资房产来赚取第一桶金、通过玩扑克牌来选择合伙人、通过与中国比亚迪的合作来拉进我们读者的贴近性等。
站酷网:老师您好,可以介绍一下本次的项目背景吗?本季节目的主题概念是什么,视觉上是如何体现的?
元创UNIVERSE:
《再见爱人》是芒果TV推出的婚姻纪实观察真人秀。节目以第三人的视角探讨婚姻中的酸甜苦辣,三对面临婚姻危机的夫妻踏上为期18天的旅程,回首相爱的美好,剖析婚姻的问题,带给观众共鸣与反思。前两季的反响很好,社会讨论度很高,第三季节目应运而生。
相比于前两季,《再见爱人第三季》的三对嘉宾更像是观众身边随时会遇到的普通夫妻,他们关系的困局更有普遍性,这也是节目首次聚焦90后亲密关系。这一季在表述上更加侧重于两性关系的讨论,而不止于矛盾的呈现。真人秀部分和观察室的讨论,比前两季更多的给出具体方法上的指导。所以我们在很多细节上,都能看出三对嘉宾之间的爱和纠葛,矛盾很锋芒,处处不提爱,但处处都是爱。
这一季节目提出的概念是“冰川之下,也有爱意万里”,视觉上,打造夜晚星空下两个人向前追逐星光的场景,营造一个寂静的空间,拉低环节噪音,人心的声音会被无限放大。设计上融入北斗七星的意象,指引人影寻找方向。通过这十八天的“再爱”旅程,不管是“再,见爱人”还是“再见,爱人”,都会向前走,问询自己内心的声音,得到真正想要的答案。
站酷网:本次项目作为综艺节目的后期设计制作,可以介绍一下都涵盖哪些具体的设计内容吗?
元创UNIVERSE:
综艺节目的后期是一个很繁杂的内容,我们设计板块大概包含以下这几个点,概念主视觉、Logo设定、内包、情绪元素、当期内容设计。每一个部分都独立存在,又仅仅围绕节目调性和主视觉的风格。
站酷网:《再见爱人3》作为一档情感类节目,其后期文字与特效的设计做得简洁舒适,以不干扰节目叙事和观众的体验为主,可以介绍一下这部分的设计思路吗?
元创UNIVERSE:
设计风格主要衍生于主视觉,在具体包装上延续了寻找星光的设定,用月相的阴晴圆缺来预示“悲欢离合”,在离婚的选择版上有一个小心思,如果嘉宾选择不离婚,前面的圈会变成完整的圆月,如果选择离婚,圈会变成半月,代表分离。
设计和动效简洁是因为节目的调性简洁,画面干净、内容丰富,我们用元素辅助内容表达就可以了。简约的设计也更能体现冷静,画面张力便留给了嘉宾们的情绪流露。
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