看点高级的
拿点有用的
学点真干货
找点新财路
发布
登录
注册
Stable Projectorz:NPC 换皮画到死?“360° 投影流” 高速量产百变路人
adobemaster
北京
/
设计爱好者
/
194天前
/
634浏览
版权
私信
关注
Stable Projectorz:NPC 换皮画到死?“360° 投影流” 高速量产百变路人
adobemaster
关注
周五下班前,制作人指着屏幕上的“新手村”场景,一脸不满意。 “这村子太假了,怎么全是一个模子里刻出来的克隆人? 咱们这虽然是手游,但也要讲究沉浸感。给我把这几个基础 NPC 模型搞出 20 套不同的衣服和脸,周一我要看到‘百家争鸣’的集市。”
对于 3D 角色美术来说,“同模换皮” 是最枯燥的“流水线地狱”。 模型不用动,但要重新画 UV 贴图。在 2D 软件里对着展开得像“剥皮青蛙”一样的 UV 图画衣服花纹,极其反人类;在 Substance Painter 里手绘又太慢。为了几个不重要的路人 NPC 耗费一周时间,简直是浪费生命。
面对这种“低成本、高数量”的换皮需求,利用开源黑科技 Stable Projectorz 的 “多角度投影映射” 配合 Photoshop 2025 的 “生成式填充”,我们可以走一个“360° 投影流”的捷径:AI 负责设计,软件负责“糊墙”。
今天分享这套“NPC 量产速通术”,专为被“UV 贴图”折磨的 3D 美术师打造。
1. 核心逻辑:降维打击,自动缝合
传统流程:导出 UV -> 在 PS 里瞎画 -> 存图看效果 -> 对不齐 -> 再改(一套皮肤耗时 4 小时)。 新流程:
上帝视角
:把白模丢进 Stable Projectorz,像摆拍手办一样定好正、背、侧视图。
平面设计
:截图进 PS,直接把衣服、脸“画”在截图中(用 AI 生成)。
逆向投影
:软件自动把这几张 2D 图“喷”回到 3D 模型表面,并自动处理接缝融合。
烘焙输出
:直接获得一张画好的 UV 贴图。
2. 准备
这套流程是典型的“图生图”高频作业,需要 PS 快速生成多种风格的服饰纹理。 做这种批量资产,最怕生成到一半号没了。市面上那种4个月就必须换号的所谓全家桶订阅其实就是试用版,经常在赶工时翻车,终究不太稳,警惕!所以我选择的是Kingsman的企业级全家桶订阅,不仅有1000+ 点积分随便刷,还包含我后续修材质必用的 Substance 3D 套件,个人全家桶是不包含的!
3. 实操流程
任务目标
:将一个通用的“男性村民”白模,快速制作出
“渔夫”、“铁匠”、“游吟诗人”
三套完全不同的外观贴图。
Step 1: 搭建虚拟影棚 (Stable Projectorz)
Stable Projectorz
是一款免费的 AI 纹理投影工具,专门解决 3D 贴图问题。
导入模型
:拖入你的 NPC .obj 白模。
设置机位
: 软件界面里有 Front (正), Back (背), Left (左), Right (右) 几个预设相机。 点击 Render All Views,它会把你模型的这几个角度渲染成灰度底图。
Step 2: 平面换装 (Photoshop 2025)
打开 Photoshop
,导入刚才渲染的“正视图”和“背视图”。
生成式填充
:
渔夫套
: 框选躯干。Prompt: Worn linen tunic, fishing net over shoulder, leather belt, medieval peasant style (破旧亚麻束腰外衣,肩上渔网,皮带,中世纪农民风格)。
铁匠套
: 框选躯干。Prompt: Dirty leather apron, soot stains, heavy gloves, muscular arms (脏皮围裙,煤烟污渍,厚手套,肌肉手臂)。
变体保存
: 别覆盖文件!把生成的图层分别保存为 Front_Fisherman.png, Front_Blacksmith.png。
Step 3: 逆向投影 (Projection Mapping)
回到 Stable Projectorz
。
加载蒙皮
: 在 Front 视图的槽位,加载你刚才 PS 做的 Front_Fisherman.png。 在 Back 视图,加载对应的背部图。
混合模式
: 调整 Blend Strength (混合强度)。 点击
Project (投影)
。
魔法时刻
:你的 2D 图片像贴纸一样完美包裹在 3D 模型上。软件会自动计算侧面的拉伸,用模糊算法填补视觉盲区。
Step 4: 缝合与修补 (Inpainting)
投影总会有死角(比如咯吱窝、胯下)。
旋转模型
,找到纹理拉伸或缺失的死角。
Inpaint (重绘)
: 在软件内直接框选死角区域。 输入简单的 Prompt 补全颜色,或者直接用 PS 的
“移除工具”
涂抹修复导出的贴图。
Step 5: 批量导出 (Export)
点击 Export Texture。
你得到了一张完美的 Albedo (漫反射) 贴图,甚至连 UV 接缝都处理好了。
重复上述步骤,10 分钟就能搞定 3 个不同职业的 NPC。
4. 进阶技巧:Substance 材质增强
光有颜色不够,还要质感?
打开
Substance 3D Sampler
(企业版神器)。
把刚才生成的 Albedo 贴图扔进去。
AI 到材质 (Image to Material)
: 一键生成法线 (Normal) 和 粗糙度 (Roughness)。 衣服的布纹凹凸、皮带的光泽瞬间出现。
周一 ,你把 20 个职业各异、细节丰富的 NPC 站成一排展示给制作人。 制作人揉了揉眼睛:“这皮带的磨损……这衣服的褶皱……你周末是不是雇了一个美术外包团队?” 你喝了一口咖啡:“没有,只是给工作流装了个‘加速器’。”
游戏美术的下半场,是“资产复用率”的战争。 利用 PS+ Stable Projectorz + Kingsman的投影流,你不再是那个在那在那在那画 UV 的描图员,你是“量产资本家”。
7
阅读原文
|
举报
|
声明
2
分享
原创文章
插画
动漫
三维
设计师
游戏
game
游戏美术
手绘
aigc
prompt
3D
相关推荐
换一换
商业人像极度裁切跑焦拯救与画质全域升维极速工作流
445
adobemaster
拒绝手工网格扭曲地狱!2D次世代角色复杂纹理全自动拓扑与体积光影包裹极速工作流
417
adobemaster
会员精选
原创潮玩IP-Erduo系列盲盒|ip形象设计建模(可授权)
128
宏君
推广
拒绝手绘水光地狱!AIGC联动光影引擎:次世代2D动态积水与雨滴涟漪地貌极速量产工作流
365
adobemaster
拒绝逐帧动画爆肝!2D等距视角流体地貌与动态流向图极速量产工作流
330
adobemaster
关注
电影海报精选
524
甄鑫SINCERE
AIGC联动法线光影引擎:2D次世代动态全局光照与无限视差场景极速量产
519
adobemaster
AIGC联动网格动画引擎:2D次世代复杂纹样动态贴图极速量产
313
adobemaster
拒绝逐帧手绘折磨!AIGC联动视频流引擎:2D次世代转描动画极速量产流
388
adobemaster
拒绝等距透视手绘地狱!AIGC联动2D图像巨头:2.5D次世代废墟建筑极速量产
416
adobemaster
拒绝废墟壁画手绘折磨!AIGC联动节点引擎:3D次世代史前遗迹与荧光苔藓极速量产
286
adobemaster
评论
登录
评论你的想法~
表情
发布评论
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
你可能喜欢
换一换
脐橙果酒包装设计
154
DESIGNER阿剑
2026 AiChat UI 作品集
122
ArnChen
HBADA P2人体工学椅
219
Morning视觉
ResauceDesign将日常化为艺术:HoGAA生活美学品牌设计
122
ResauceDesign
喵铮铮®功能营养猫条&猫粮|包装 设计 品牌
135
DXD_studio
SHAOYANG COFFEE 品牌视觉与包装设计
192
杨小个
相关收藏夹
换一换
关注
电影海报精选
524
甄鑫SINCERE
关注
C君精选-吉祥物设计
2957
你好C君
关注
项目总结
985
Rice521
关注
IP形象及IP内容
7603
蔡蔡文化
关注
白酒包装 酒产品
942
老馬识图
关注
用户体验
401
夏之菜
大家都在看
查看更多
IP 形象
国庆
LOGO 设计
海报设计
插画设计
壁纸图片
作品集
VI 设计
UI 设计规范
AI 绘画
表情包
PPT模板
设计师
设计师‘’
#设计师#
#设计师
it设计师
设计师by
设计师、
设计师+
#设计师
设计师
ppt设计师
UI设计师
UI设计师
ui 设计师
ui设计师
装饰设计师
天古装饰设计师】
天古装饰设计师
3d设计师
品牌设计师
室内设计师
#室内设计师
珠宝设计师
视觉设计师
视觉设计师、
设计师品牌
#设计师品牌
设计设计师
电商设计师
#电商设计师
登录注册
7
登录即可同步推荐记录哦
2
登录即可加入我的收藏
评论
登录即可评论想法
分享
分享