《BIG POOL》历时两年完成,源于作者为法国另类漫画杂志《Lagon Revue》创作的一篇短篇漫画。原作主题为自怜与悲伤,而《BIG POOL》在此基础上延展出新的记忆与情感,成为一部伪自传式漫画,灵感来自那些让作者反复思索的个人经历。它同时是一场视觉实验,创作过程中视觉决定常常反过来引导了叙事发展。
本书由英国Breakdown Press与法国Studio Fidèle联合出版,封面与封底由设计师Jean-Philippe Bretin以书中插图创作完成。作者的美学取向基于“简化的过程”:当图像越简洁,页面中的元素越能形成和谐关系。作者始终在思考,能否进一步拆解图像,使之更简单?作者不愿在执行上过于繁琐,也不希望对作品中的个别元素过分执着。在尝试新的构图方式时,作者更重视物体之间的关系、色彩与位置的协调,而非作品制作得多精致或多具技术性。
本项目以平面设计介入空间叙事,将建筑转化为可“阅读”的载体。委托方为上野书屋,一家位于惠州野岛文化社区的文化品牌书店。野岛文化社区的前身为东江酒厂,一座红砖结构的工业历史建筑。
作品以“阅读空间”为主题,通过将暗示建筑历史的文字作品融入历史建筑,利用阅读行为特有的方向性和时间性,引导观者在行走中下意识地感知空间结构,体验空间结构与想象力结合所产生的趣味。图形、文字与色彩取材自酒厂的历史肌理与逐渐被遗忘的故事片段。它们以实验性的方式被嵌入空间,与建筑本身的时间感与场所记忆产生呼应。
Lockers是一款受锁芯造型与美学启发的实验性字体。在这个项目中,熟悉的钥匙孔被转化为字母,阅读文本的过程变成了一种“开启意义”的行为,每个字母都像是一枚青铜锁芯,其凹槽被字形所取代。Lockers将机械与诗意相结合,把一种实用的形态转化为交流的工具。
陈文亮来自中国广东,2018年留学日本,于2022年硕士毕业于东京造形大学,同年在东京创立设计工作室Company2。为日本,中国等客户提供平面设计服务的同时,自身也进行3DCG的视觉表现研究和创作。现工作生活于日本东京。
在设计和创作上,他着重使用3D,2D图像工具去描绘概念的形态。通过不同媒介强调视觉设计与概念间的关系。最近,他认为概念需要通过多角度描述才能体现其全貌。开始使用多种工具手法、材料媒介去构建同一概念,使用概念其本身串联视觉,视觉集体呈现主题。以实现对概念或思考的多方面捕捉。并尝试实践在客户项目中。