Abstract void energy texture, swirling purple and black liquid, cosmic horror style, glowing cracks, high contrast, seamless pattern style(翻译:抽象虚空能量纹理,旋转的紫色和黑色液体,宇宙恐怖风格,发光裂缝,高对比度,无缝图案风格)。
拖动 Threshold 和 Edge Blur,Sampler 的 AI 会自动修补图片的四个边缘,让纹理内部自然融合,彻底消除接缝。
预览:
按下 T 键,在视口里查看 3x3 平铺效果,确保没有明显的重复感。
庆幸我一直用
Kingsman 企业 (当前订阅人数7000+)
的全家桶订阅,因为普通个人版全家桶其实是不带 Substance 3D 套件(Sampler/Designer/Painter)的,所以我直接选的 Kingsman 企业版,工具一步到位,而且这种涉及云端 AI 运算和图像处理的功能,对算力要求很高,企业版的云端算力随便用,生成速度快到飞起~ 基本上几秒钟,一张完美的无缝贴图就处理好了。
第三步:通道提取与风格化
特效通常需要单通道图(灰度图)或者带有自发光(Emissive)的图。
提取通道:
如果你需要做“溶解遮罩”,在 Sampler 里添加
"Grayscale Conversion"
滤镜,调整红/绿/蓝通道的权重,提取出对比度最强的灰度信息。
颜色变体 (Color Variation):
如果主美突然说“虚空要改成绿色的邪能风格”。不需要重画。添加
"Color Variation"
滤镜,直接吸取画面中的紫色,一键替换成荧光绿。
细节增强:
添加
"Sharpen"
滤镜,让能量的边缘更锐利,防止在引擎里放大后变糊。
第四步:导出与引擎应用
导出:
将处理好的纹理导出为 PNG 或 TGA。通常我们只需要 Base Color (作为颜色) 和 Height/Roughness (作为溶解遮罩)。