看完 Ryo Lu 聊 Cursor 的那场访谈,我其实有点懵。
不是“不懂”,而是那种
你感觉到底层逻辑正在改变,但一时还找不到语言去概括它的懵。
· AI 产品的工作方式,会从“工具”变成“协作体”。
那一刻我突然意识到——
看懂 Cursor,你就能提前看到未来 AI 产品的方向。
因为 Cursor 从来不是在做一个 IDE,而是在探索:当 AI 成为“主动协作者”后,产品设计会被重写成什么样?
于是我把从这次访谈里理解到的,AI 产品未来的
5 个趋势
整理了下来。
· 过去的产品:界面是固定的(页面 = 最小单位)
· AI 产品:界面是动态生成的(状态 = 最小单位)
而是让系统根据你的使用轨迹、行为模式、卡点情况,动态生成界面。
“Figma 是画布,但 AI 产品需要的是运行时。”
Ryo 的语气不是批评,而是指出一个正在发生的事实:
AI 产品的界面不是提前画出来的,而是在使用过程中“长出来”的。

图:静态画布(Canvas)与动态运行时(Runtime)的对比
这意味着界面不是静态产物,而是
即时计算
的结果。
· 想法 → 生成一个版本 → 调整 → 再生成 → 再调整 → 直到它“成型”

图:想法 → 生成 → 调整 → 再生成的“雕刻式”工作流
Ryo 在访谈里提到 Cursor 的目标用户群:
三类人做的是同一件事(写软件),但他们需要的界面完全不同。
AI 产品不是为“平均用户”服务,而是为“具体的你”服务。
未来的产品没有“固定主页”。你的主页,就是你的工作方式本身。
这已经不是简单的“推荐算法个性化”,而是 UI 本身的
结构性差异:
随着工具链统一,角色会更像是不同技能点,而不是明确职业分工。

图:产品经理、设计师和工程师在工具加持下逐渐收敛为“创作者”
角色的区分不再是因为“技能壁垒”,而是因为“关注点不同”。
未来做产品的人,会更像一种
完整的创作者(Creator):

图:AI 系统、用户与自适应 UI 之间的关系示意
如果你想知道 AI 产品未来 3~5 年会往哪里走,
理解 Cursor,就是理解 AI 产品未来的方式。