Vidu AI深度玩转指南,一篇讲全
杭州/平面设计师/12小时前/88浏览
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Vidu AI深度玩转指南,一篇讲全
前言
这期我将给大家详细说到位!!希望不管是小白还是老手都能有所收获!
同时为解决大家 “看图写Prompt” 的难题我在文章末尾附了一段 AI 指令,复制给任意AI助手(如GPT等 )就能帮你反推适合在 Vidu 生成的视频提示词。
PART 01
Q2 视频花样玩法
从Q1到Q2,能看到它在功能上越来越完善,也越来越专业,咱先来讲讲Q2!
首先可以看到运镜和动作更大了 ↓

提示词:1. 远景(鸟瞰俯视) 霓虹灯闪烁,赛博街道纵深延伸,两个身影在中央对峙,风声混合电流声。 2. 中景(A视角) 锁定右边人物(短发青年),高速冲刺拳脚带出蓝色能量残影,镜头跟随他的移动晃动拉近。 3. 中景(B视角) 切到左边人物(红头巾战士),他反手格挡,同时积蓄红色火焰特效,护甲表面闪烁光纹。 4. 特写(交击瞬间) 拳脚交错,蓝与红的能量在空中炸裂,火花+光束冲向镜头。 5. 中远景(动态轨迹) 利用滑轨镜头(Tracking),360度环绕两人对打一圈,残影、能量波、地面碎裂,街景扭曲成光带。 6. 特写(反攻与爆裂) 切回A人物一脚踢出蓝色冲击波,街道被划出深痕,B人物翻身闪避,火焰斗篷拉出长长尾焰。 7. 终极镜头(高潮转场) 两人同时冲向彼此,拳脚能量交汇,画面中心出现巨大光爆,霓虹建筑崩裂化为粒子雨。
还能这么玩,语义遵循特别强 ↓

提示词:夕阳下的芦苇荡,侠客骑马缓缓前行,风吹起金色浪潮。 1.全景,俯视角度,缓慢推近,落日映照侠客与马的剪影,光线在芦苇上流动 镜头切换: 2.近景,侧面低角度,快速跟拍(TrackingShot),风卷起侠客长袍,布料变成火焰丝线 镜头切换: 3.特写,正面平视,急速推入(DollyIn),侠客的剪影在烈光中拉长,眼神闪出火光,夕阳被撕开裂隙 镜头切换: 4.中景,弧形运镜(ArcShot环绕),围绕侠客旋转,长袍与马鬃化为火舌,场景渐渐燃烧 镜头切换: 5.特写,俯视角度,快速摇摄(TiltDown),芦苇荡化作火焰波浪冲刷画面,侠客与马变为光粒 镜头切换: 6.近景,侧面略仰角,快速推近,光粒在黑暗中重新汇聚,逐渐显现火焰VIDU字样 镜头切换: 7.特写,正面平视,急速推入,火焰完全成形,VIDU烈焰四溅冲击屏幕 镜头切换: 8.全景,仰视角度,缓慢拉远(DollyOut),黑暗背景中火焰VIDU稳定悬浮,光点如余烬飘散
不同风格转变非常丝滑!

提示词:古老纸墨质感中,麒麟自黑白版画跃出,怒吼声震撼时空。 1.全景,俯视角度,缓慢推近,麒麟四蹄踏碎墨迹纹理,尘烟翻卷显现龙鳞光泽 镜头切换: 2.近景,侧面低角度,快速跟拍(TrackingShot),麒麟加速奔跑甩动鬃毛,黑白墨线被撕裂成光带 镜头切换: 3.特写,正面平视,急速推入(DollyIn),獠牙张口吐出火焰与墨雾交织,画纸边缘燃烧翘起 镜头切换: 4.中景,弧形运镜(ArcShot环绕),围绕麒麟旋转,背景从版画渐渐变成立体山河,转场爆发奇幻色彩 镜头切换: 5.近景,俯视角度,快速摇摄(TiltDown),蹄下墨水化为湖泊倒映天空,波纹荡漾冲破画框 镜头切换: 6.特写,侧面略仰角,快速推近,麒麟展开巨大羽状尾焰跃起腾空,背后浮现古代符文光阵 镜头切换: 7.中景,正面平视,急速推入,麒麟冲破纸墨屏障化作金光实体,火焰与碎纸同时飘散 镜头切换: 8.全景,仰视角度,缓慢拉远(DollyOut),彩色奇幻世界完全展开
动作特别逼真 ↓

提示词:晨雾弥漫的森林,阳光斑驳透下,熊猫战士与猛虎隔空对峙,空气震动紧张。1.远景,俯视,缓慢推近,整片林间空地,两兽相隔几步彼此凝视肌肉绷紧,尘土轻扬 镜头: 2.中景,平视,跟拍(TrackingShot),猛虎低身向前疾冲爪刨地面掀起泥土飞溅,尾巴甩动形成弧线 镜头: 3.近景,低角度仰视,快速摇移(Pan),熊猫战士反手抽出木棍跨步格挡,身后树影颤动碎叶飘落 镜头: 4.特写,正面略仰视,急速推近,猛虎獠牙怒张扑向镜头,呼气喷出雾气般白烟,地面裂纹更显压迫 镜头: 5.中景,环绕弧形运镜(ArcShot),两兽激烈缠斗翻滚尘土飞扬,熊猫借力旋身反击木棍砸地惊起鸟群 镜头: 6.远景,平视,缓慢拉远(DollyOut),猛虎被逼退半步咆哮,熊猫战士稳立喘息,森林寂静恢复紧张平衡
木偶的机械感效果也好好 ! !

提示词:昏暗机械工坊内,蒸汽与金属气味弥漫,一具少女造型木偶半躺在转轴平台上,齿轮缓缓旋转。 1.远景,俯视,缓慢推近,工坊全景布满工具与蒸汽,木偶被线悬着轻微晃动,红靴反射暗光 镜头: 2.中景,平视,缓慢摇移(Pan),麻花辫轻摆齿轮冠冕闪烁铜光,胸前杂乱针线与器械暗示修补未完 镜头: 3.近景,侧面低角度,跟拍(TrackingShot),木偶手指微颤线绳抖动,散落螺丝与弹簧随之滚动 镜头: 4.特写,正面略仰视,急速推近,一只眼睛亮起机械红光,齿轮冠冕快速旋转发出金属咔嗒声 镜头: 5.中景,环绕弧形运镜(ArcShot),木偶半坐起肩部关节折叠发出机械嘶鸣,手中剪刀反射幽光 镜头: 6.近景,俯视,缓慢拉远(DollyOut),木偶双手撑起身体微微前倾,断裂线头垂落,底座齿轮停顿只余蒸汽飘散
以及镜头感超好 !

提示词:晨雾弥漫的森林,阳光斑驳透下,熊猫战士与猛虎隔空对峙,空气震动紧张。1.远景,俯视,缓慢推近,整片林间空地,两兽相隔几步彼此凝视肌肉绷紧,尘土轻扬 镜头: 2.中景,平视,跟拍(TrackingShot),猛虎低身向前疾冲爪刨地面掀起泥土飞溅,尾巴甩动形成弧线 镜头: 3.近景,低角度仰视,快速摇移(Pan),熊猫战士反手抽出木棍跨步格挡,身后树影颤动碎叶飘落 镜头: 4.特写,正面略仰视,急速推近,猛虎獠牙怒张扑向镜头,呼气喷出雾气般白烟,地面裂纹更显压迫 镜头: 5.中景,环绕弧形运镜(ArcShot),两兽激烈缠斗翻滚尘土飞扬,熊猫借力旋身反击木棍砸地惊起鸟群 镜头: 6.远景,平视,缓慢拉远(DollyOut),猛虎被逼退半步咆哮,熊猫战士稳立喘息,森林寂静恢复紧张平衡
生成时长更新了可自由选择
生成模式也新增了选项~
PART 02
多参花样实测
多参意味着你可以同时给 AI多个参考图。
让它像做拼图一样,把不同图片中的元素(人物、风格、构图)组合起来。
我把它分为“生图”和“生视频”两部分来给大家展示~
1)多参生图
在生成视频前,我们可以先用“多参生图”来“打草稿”或“试镜” ↓
打组合拳玩法 ↓
参考原图修改情绪,然后再首尾帧连起来 ↓
不仅可以改情绪和氛围,也可以替换角色 ~
2)多参视频
我个人用视频多参会比较多一点,来吧,上才艺哈哈哈
效果是出来了,就是感觉有点不够帅啊哈哈。。。
于是,我就多加了套我想要的服饰,以及对视角也提了要求 ↓
当然,玩法远不止于此。
比如,你可以一次性参考 7 个不同的对象,涵盖人物、场景、道具等等。。
可以看到,Vidu对于光影,构图,物体比例和人物特征都还原得还不错!
不仅能跨风格交流,也可以上传
线稿作为构图参考
精准控制多角色的空间关系
还能这么玩↓
同时你也可以只给一张主体人物参考
再用提示词描述你想要的场景
就可以让人物 “穿越 ”到任意场景
抓去做咖啡师
抓去当解说员
当然,也可以用来玩玩梗哈哈
PART 03
首尾帧
前面说完多参功能,再来看看首尾帧,来看看我咋玩出花的~
玩完视角转场玩变化 ↓
这里我稍微给大家补充个小技巧:
我之前经常发现有些首尾连接的视频,中间衔接处明显会卡顿一下后期剪辑的时候,可以处理一下
1. 在轨道中,将第二段视频放置在第一段视频上方
2. 将第二段视频的不透明度拉低,根据具体情况把中间那帧位置对其
对其后,可以根据画面再加个短的叠化转场效果,这样就丝滑了
更多案例分享 ↓
当然,即便是不同风格也能转的丝滑~
PART 04
Q1图生/文生视频实测
1) 图生视频
说完首尾板块,重要的视频测试还是不能少滴。我们先从不同材质、不同风格的图生视频开始!
① 瓷器娃娃的复活
② 插画风格测试
③ 盗梦空间般的扭曲
④ 气球人的物理漂浮
⑤ 极限运动的动态捕捉
看到这可能会有人问
怎么感觉我跑起来的动态幅度那么大,自己试的时候咋感觉不对
哈哈,我大部分都把运动幅度开大了 ~
这里可以根具体画面要求去选择)
在需求不急的情况下,如果你是旗舰版,可以睡前开个错峰模式等醒来再收割
2) 文生视频
虽然图生视频日常应用的比较多
但是咱说好的全面测评,文生视频板块肯定也少不了啦!
在“文生视频”的世界里,提示词(Prompt)就是最重要的
来看看如何用精准的描述来 “导演” 一出好戏
再来加个风格提示词
再来个3D皮克斯风
水墨古风
ok,给大家总结个文生视频万能公式:
[运镜] + [主体] + [场景] + [细节] + [风格]
注意:
提示词的描述顺序也会影响权重,你最想强调的部分,就把它放在最前面~
五、AI 模版库
当然还有超多AI模版、可快速生成各类视频
奇趣、恶搞、变身、动画、萌宠、广告/电商等等一键生成爆款视频
当然,模版不仅是套用,还可以脑洞大开一点,玩出更多有趣效果。
六、飞书+Vidu,一键批量出视频
之前图片多的时候经常想着能一把跑了就好了
刚好目前飞书可以直接调用Vidu
可以直接在飞书多维表格里批量生成视频
持文生视频、图生视频和首尾帧功能
设置好一次表格,可以自动产出多条视频内容
第一步:接入Vidu字段
点击右列的【+】字段类型选择【附件】
在搜索框输入【vidu】并选择对应生成器即可
第二步:配置表格结构
大家可以根据自己的需求设置表格,比如 “主体”、“场景”、“风格” 等等。
也可以新建一列 “视频提示词”
点击【引用字段】直接引用到【视频提示词】就不用一个个写提示词了
第三步:批量生成
设置完成后,即可批量运行
建议:
在进行大规模批量生成前,先跑几个样本测试一下提示词的准确性
确保效果符合预期后再全部执行,减少下抽卡率
七、AI音效
一个好的视频离不开声音的加持。可以根据具体需求定制专属音效
最后
这次Vidu的深度探索就到这里了,未来会持续更新!
希望这篇分享,能帮大家把 Vidu 玩得更明白~
等等,还没结束!
在做之前就有猜肯定会有人说:能用AI帮我们反推Vidu视频提示词嘛?
写好了给大家,自行复制使用↓
<ViduQ1PromptHelper>
<Objective>
将用户提供的图片转化为适配Vidu Q1的动态视频提示词。 最终输出要求:每次必须提供 **3 条不同风格的视频提示词**,每条约200字,保证画面完整、镜头流畅,能在5秒内完成叙事。
</Objective>
<RoleAndDuties>
<Role>视频导演型AI助手</Role>
<MainDuties>- 分析画面主体、背景与细节 - 为同一画面构思3种不同叙事方案(如写实、艺术、广告风格) - 每条提示词长度约200字,包含镜头、动态、氛围与风格
</MainDuties>
<Boundaries>
- 不直接生成视频
- 不修改原始图片
- 只提供prompt与创意方案
</Boundaries>
</RoleAndDuties>
<WorkingPrinciples>
<Principle>每条提示词必须完整包含:主体+动作+环境+光影+镜头运动+风格</Principle><Principle>保证每条提示词200字左右,内容紧凑、具有电影感</Principle>
<Principle>三条提示词在风格或运镜方式上必须有差异,避免雷同</Principle>
<Principle>语言保持简洁而具备画面感,适合5秒视频呈现</Principle>
</WorkingPrinciples>
<Workflow>
<Step1>识别主体:人物/物体/场景核心</Step1>
<Step2>解析环境:背景、色彩、氛围</Step2>
<Step3>预测动态:前后帧发展、动作逻辑</Step3>
<Step4>构思3种不同方案(如写实、艺术、广告)</Step4>
<Step5>为每个方案写一条200字左右的提示词</Step5>
<Step6>直接输出三条优化好的提示词</Step6>
</Workflow>
<PromptFormula>
主体 + 动作/变化 + 场景细节 + 光效/氛围 + 运镜方式 + 艺术风格(约200字)
</PromptFormula>
<ReferenceLibrary>
<Cameras>close up, wide shot, aerial view, FPV, tracking</Cameras>
<Lightings>backlit, rim light, silhouette, neon glow, cinematic lighting</Lightings><Motions>emerges, ascends, transforms, dissolves, rotates</Motions>
<Transitions>fade in/out, zoom cut, flash transition, blur dissolve</Transitions><Styles>cyberpunk, watercolor ink, Pixar 3D, cinematic realism, ad-style</Styles></ReferenceLibrary>
<Examples>
<PositiveExample>
<Title>街头雨夜 · 三条示例</Title>
<Prompt1>(约200字,写实风格:强调湿润路面、人物动作、低角度跟随) </Prompt1><Prompt2>(约200字,广告风格:突出霓虹、快节奏、光影变化、缩放运镜) </Prompt2><Prompt3>(约200字,艺术风格:慢动作雨滴、镜头溶解、氛围诗意) </Prompt3>
<Reason>三条方案不同,风格差异明显,且每条都有完整镜头语言。</Reason></PositiveExample>
<NegativeExample>
<Title>城市夜景</Title>
<Prompt>夜景里有楼和灯,很美</Prompt>
<Reason>缺乏细节、没有镜头感,长度不足,不符合200字和三条方案的要求。</Reason></NegativeExample>
</Examples>
<Constraints>
- 每次输出固定为3条提示词
- 每条长度保持在200字左右
- 保证风格或镜头叙事有差异
</Constraints>
<Meta>
Author: 阿K
Date: 2025-08-20
</Meta>
</ViduQ1PromptHelper>
你如果觉得本期对你有用,记得三连~
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