大家有多久没有使用3D工具了?现在AI生图技术越来越成熟,完美解决了时间短、出图快的需求,而且出图质量似乎还不错,甚至比自己辛辛苦苦做出来的视觉效果更好。面对这样的困境,感到非常迷茫,好像大家都自然的投入了AI的怀抱中,那么真的要放弃我们原本的3D技能吗?
虽然AI生图有着天然的优势,比如入门简单,敲几个指令,就能获取N个方案,生视频功能也令人惊艳;但是劣势也显然易见,尽管方案数量庞大,但仍需要多次调试,近期突然发现出图速度越来越慢,随之而来的是付费趋势,生视频功能无法做到循环,应用到大屏动态效果生硬,不自然等等...这些问题都说明AI无法完全代替设计师的存在,但是它可以成为我们的提效小助手,让我们把自己的时间投入到更有价值设计工作中,或用来拓展自己的能力边界。
AI生图的冲击的确给我们带来了许多焦虑,但从行业本质、技术局限性和职业发展路径来看,
3D技能不仅不会被替代,反而会在与AI的融合中释放更大的价值
。以下从几个方向给出建议,或许可以给我们打开思路:
当前职场中,3D 相关设计需求存在明显共性:一是周期短,大多追求快速出成果;二是内容偏向重复性劳动,对设计能力的提升作用有限。再叠加恶劣的就业环境 —— 人力配置紧张,常需一人承担多岗工作,效率优先成为核心诉求,因此 AI 出图自然成了优先选择:用 AI 生成初始设计方案,确实能快速适配 “短期快需求”,缓解人力压力。
但当需求进入后续延展阶段时,AI 的局限性便凸显出来:若要在首版 AI 方案的基础上做场景拓展,即便反复调试能得出近似效果,最终耗费的时间与精力,往往和自己重新建模、渲染相差无几,并未真正提升效率;尤其面对多场景连贯延展或动态效果制作时,AI 更难保证风格统一与效果流畅,反而可能因反复调整消耗更多成本,此时传统 3D 工具的可控性与高效性便愈发凸显。
因此,我们需要保持
定期练习建模、材质、渲染,确保 “手生” 不会变成 “手废”
。在需要的时候,还能拿出来用 —— 既避免因依赖 AI 陷入 “后续需求卡壳” 的困境,也能凭借扎实的传统技能,从容应对 AI 难以适配的复杂设计场景。
在 AI 生成 3D 图片后,我们还可借助其生视频功能进行二次创作,这部分大家可以尝试一下:目前 AI 已能生成简单动效,比如镜头推拉、基础元素循环(暂时无法实现无缝循环);最后输出的视频成果经过AE的简单处理,完全可满足可视化大屏的基础动效需求,能快速适配此类轻量化应用场景。
但需明确 AI 生视频的能力边界:当遇到需要精准适配场景节奏(如配合剧情、交互逻辑调整动效快慢),或需匹配真实物理规律(如机械部件联动、角色肢体惯性、物体碰撞反馈)的复杂动效需求时,AI 便难以满足。这类场景因对技术精度、逻辑连贯性要求高,技术门槛显著更高,短期内 AI 难以渗透,恰好是 3D 设计师构建差异化核心竞争力的关键领域。
因此,主动向这类高价值动效场景转型,针对性提升 Blender 动效制作能力(如关键帧精细调控、物理引擎运用、骨骼绑定动画等),以覆盖 AI 无法触及的复杂需求,也成为我们未来职业发展的重要选择方向之一。
在当下的设计工作中,AI 技术早已脱离 “未来概念” 的范畴,而是切实融入日常工作流程中,成为设计师高频使用的效率工具。
从实际应用场景来看,AI 的能力已覆盖设计师多个核心工作环节:比如通过 AI 生成设计图、短视频素材,快速产出产品原型,自动生成 PPT 版式,或是高效处理图片(如修图、抠图、风格化调整等。这些功能能直接压缩基础工作的耗时,大幅提升整体工作效率,帮设计师节省出大量原本消耗在重复劳动中的时间。
而这些省下来的时间,并非单纯减少工作量,更能转化为设计师的 “增值空间”—— 既可以用于主动学习新技能、拓展能力边界,也能投入到更高价值的创作中,真正从机械的重复劳动里解放出来,将更多精力聚焦在创意构思、用户体验优化等核心设计环节,实现从 “执行者” 到 “创作者” 的价值升级。
要让 AI 更好服务 3D 设计,首先需掌握提示词技巧,具体可通过以下途径学习积累:
工具自带资源:
直接参考 AI 工具本身提供的 “提示词灵感库”,快速了解符合工具逻辑的表述方式;
外部经验借鉴:
在设计类专业网站(如 Behance、站酷)或生活分享平台(如小红书)上,学习其他设计师分享的 3D 相关提示词案例;
个人主动积累:
将日常使用中效果好的提示词整理归档,逐步形成适配自身需求的专属提示词库。
掌握提示词后,AI 可在 3D 设计的关键阶段发挥作用,大幅减少重复劳动:
设计前期:快速锁定创意方向
无需耗时绘制初稿,AI 能根据提示词生成多风格 3D 概念图(如赛博朋克风建筑场景、极简主义产品氛围图),帮助设计师快速对比不同风格,高效确定最终创意方向。
设计中期:简化基础制作环节
针对基础资产制作,部分 AI 工具可直接生成简单 3D 模型(如桌椅、墙面、绿植等家具或建筑构件),或输出初步的 UV 贴图,省去设计师从零建模、绘制贴图的机械工作。
设计后期:优化渲染效果
在渲染环节,AI 可辅助调整细节(如优化光影层次、增强材质质感),无需反复手动调试参数,提升最终渲染成果的效率与质量。
目前已有多款 AI 模型支持 3D 模型”的直接生成,尤其适合快速验证创意或制作基础资产,例如:
DALL·E 3
:支持通过文本描述生成简单 3D 模型(如单人沙发、卡通动物摆件),生成后可直接下载为.obj 格式文件,能快速导入 Blender 等工具进行后续编辑。
上述关于 “AI 直接生成 3D 模型” 的功能,我目前尚未深入体验和研究,建议有需求的朋友可自行探索学习,提前掌握这类工具的使用逻辑,为后续工作储备新技能。
最后的最后,世界上没有白走的路,所有你经历的,必定会成为你的向前的助力。Just stay confident and move forward bravely.