【教程】关于3d立体照片

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杭州/设计爱好者/11年前/1873浏览
【教程】关于3d立体照片
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淘石人

光栅立体照片的设计打印制作

先发几张自己转的gif效果图哈,觉得好玩的可以继续看看


































































































设计立体图的方法很多了,
比如一些专业3D印刷软件,做起来比较复杂,
还有一种比较简单的,就是画深度,有些2D电影转换3D电影就是类似这种方法
我是在photoshop里做的
下面开始~
比如这张图:

在PS 里打开, 双击图层解锁背景


选择铅笔工具(画笔下面的),画笔模式选择“背后”


开始画深度

之前我讲个大概,就是,画面里,越是突出的地方,越需要涂亮,越是凹陷的地方,越需要涂暗
比如图里最突出的地方应该是左下的花蕊
点击右下角的新建图层按钮,新建一个层
开始画:把花蕊部分涂白


再选择稍微暗一点的颜色,把后面的花瓣涂抹覆盖:


依次类推,到后面的蝴蝶


直到整个画完
保存为jpg



到这里需要另一个软件,已经上传在压缩包里了,文章末尾有下载




步骤:

打开StereoTracer的软件(上传压缩包了)


打开
点demo
新建


选择第一个:通过深度图和原图,下一步


左图导入原图,右图导入深度,打开


点击左下角的第一个按钮,弹出对话框,可以设置(下面的数字10是生成10个图),再satr



点击右边的蓝色箭头预览,再保存成序列



后面想把序列合成GIF就在PS里那个时间轴做啦,这里就不讲了,效果这样的:







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最后发几张以前画的深度图,(可以画好后局部模糊一下,这样图像变动的顺一些)


这些画的比较复杂的,一张大概两个小时吧,主要因为后面是要做大尺寸立体画的





关于后期制作,主要是和打印机物理特性之类的相关的东西了,不是设计的范畴,这里就不说了,有兴趣的关注我微信公众号:  深度GIF






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