应届生进大厂,看着一篇就够了(上)

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重庆/UI设计师/3年前/696浏览
应届生进大厂,看着一篇就够了(上)

大厂校招生的经验总结,给你一些行之有效的方法论

今年应届生达1158万,硕博毕业生第一次超过本科,但是23春招季却是一片狼藉。


本期南都(校招腾讯)和莫里哀(校招魅族)收集了一些学弟学妹的问题进行经验分享。

南都

最近也是有学弟、学妹向我询问了一些关于实习就业的问题,回想起我最初找实习的一头雾水,也是不由的苦笑,当时找实习主要是1月和6月,前后两次集火面试一共拿到了抖音、滴滴、快手等9家大厂的实习offer,本期文章将把我过去一年总结的经验教训(都是血和泪呀)分享给还在迷茫的你,希望会有所帮助。



本期主要回答下面6个问题。


实习有啥用?什么时间开始找实习?找实习需要做什么?中间会遇到哪些坑?实习生进公司学什么?啥时候结束实习?
如果说上面问题的回答是武功的招式秘籍,那在本期文章的最后南都会送大家一个内功心法

00、实习有啥用?摆脱学校的限制

对于双非而言,学校对我们最大影响并不是教学资源。互联网时代,你想学什么东西,B站大学完全可以满足你,最难的是“我们看不到前面的路长什么样”,双选会上我们看到的其实就是与我们学校处于同一水平线的公司,一线大厂不会来我们学校招聘,老师、辅导员们甚至身边的同学给我们灌输的理念就是我们学校的人不可能进得去,“人家不会要你的”“我们学校毕业的学生不可能拿到XX以上的薪资”。


但事实上,优质的实习经历和考研在选工作方面具备同等的价值,在获取优质公司面试时一样是有优先权的,当你拥有足够的优质实习经历,是可以摆脱学校对你的限制,获得那些你特别想去的公司的面试机会的。

01、啥时间开始实习?建议大三上


实习时间不建议太晚。因为明年这个时候你要秋招了,半年的实习加上学校一些有的没的、乱七八糟的事情,风险很大,如果有一年实习经验的话,那你将在秋招中拥有较大的优势。

也不建议太早,互联网迭代速度很快,一两年时间,设计风格就会发生极大的差异,实习太早没啥必要,可能你大二学习的流行风格,在你毕业以后就没了,而且大学嘛,趁着大一大二好好耍耍,健健身、谈谈恋爱(年轻真好)......

02、找实习要学什么?一技之长

学习一个技能

可能是个人报班比较多的原因,看过很多师兄弟的作品集,凡是成功上岸的,绝不会因为他的作品集页数又多,内容又全,我的意思是这并不是一件坏事,但是要注意的是,你的作品集里必须至少有一个“亮点”,来告诉你的未来导师,他要如何用你,你才会有被捞起来的可能,交互的同学可以着重看产品相关的竞品分析,逻辑推导能力,UI的同学可以看排版、3D、动效、插画等,只要你有任何一个方面的亮点都很容易拿到实习。

重复练习到合格

注意:自己的设计水品不要意淫,实习生可以对标一下站酷一火(建议控制在30页以内,站酷小编会将长篇大论定调为优质设计,但是面试你的公司不会),是骡子是马,放上去瞅瞅,不要怕被抄袭,实习生的作品集真不至于会有多少人看,这里只会是你的起点。

03、实习路上需要克服哪些坑?重新学习、学校施压、异地租房


重新学习:学费、精力


比较尴尬的是,对于互联网的UI设计而言,一所普通本科所能教你的东西很难符合一些大厂的要求,你可以到网上找找课程,几乎可以闭眼报,就实习而言的话,认真学完,你一定找得到一份实习,这个是每个设计培训班之于学校的最大不同,他肯定会帮学生找工作,不然早就关门了。

这里我纠正一下大多数人的误区,“报班是花钱买时间,不是花钱买知识”
就像我开头说的,B站上啥都有,但是辅导班里会有老师帮你滤清你的设计思路,指出你的问题,并且帮助我们复盘等等,会让我们节省大量的检索的时间来进行学习。

上面南都正在学习的课程


学校施压:老师、辅导员

这个可能会成为你大学实习最大的麻烦,互联网公司一般在北京(字节等)、上海(拼多多等)、深圳(腾讯等)三个城市比较多,你来实习不可避免的要离开学校一段时间,那一定要交接好这方面的工作。

如果你听到过学校之前有学长学姐出去实习,你很幸福,说明学校是鼓励实习的,走学校正常流程就好。

如果你听都没听说过,也别费功夫打听了,至少说明学校明面上不允许在外实习,即便之前有学长学姐出去过,也基本是偷偷出去的,这个时候,你也要聪明一些,该花点钱花钱点,给自己的室友同学、学委、班长、团支书啥的打好招呼,有老师或者辅导员问的时候,帮你做个掩护。

注意:如果你们学校不鼓励实习,那你就要做好和老师长期拉扯的心理工作,而且千万不要和老师去请假,可能对你来说,有一份大厂实习会很重要,以后方便找个好工作,但是对他们而言的话,你是在给他们挖坑。

一旦你在外边有什么意外,他给你批了假条,他就要负全责,这对于他们的工作很不利,一旦学校追究起来,很麻烦,甚至你可以把去实习这件事情理解成“你找到工作是用你老师丢掉工作换来的(有点夸张,但大概是这个意思),所以他们一般很难会允许你出去,所以悄悄出去就好了,这样的话,即便是老师发现你出去,也会睁一只眼,闭一只眼,因为你不和他说的话,学校追究起来,老师也可以说是你骗了他,和老师本身一点关系没有,大家都相安无事。


租房困难:找导师

这个是我们在异地找工作的时候一定会遇到的问题,建议向入职公司的同事(比如你的导师)问问,一般都会有内部的租房群,价格相对会便宜一些。

04、进了公司要学点啥?大厂的工作流程、寻找喜好的行业

学习工作思维


你要努力寻找同事们的闪光点,开启疯狂模仿模式,这个过程中,你除了要提升设计本身对于美的感知外,还要copy他们解决需求的思维逻辑、和产品、研发拉扯需求的语言艺术、汇报工作的流程思路等,后面你再面试的时候就是按着这个逻辑去和面试官聊的。


判断契合度


没有一条路会白走,我们在实习判断的不是喜欢不喜欢这份工作(老大,开玩笑呢,不工作没饭吃,这是我们糊口的东西,没得选),但要判断的是我们所从事的行业是不是自己理解的、熟悉的,甚至热爱的。

05、要实习几段?一两段足够

不是找七龙珠,凑够了七段,也没神龙

看待这个问题有的同学会觉得越多越好,其实对于UI而言恰恰相反,一两段足以,站在我们自身的角度会觉得多个大厂傍身,各种光环,但是我们站在公司的角度考虑一下,校招面试一般分为两个环节,HR面和业务面:

如果是HR,他会考虑的你的稳定性,实习数量太多意味着每段时间都不长,三个月左右,那你又能在我这里呆多久呢?我今年可以给你签字费、安家费等很多额外费用拔高你的总包,那明年你会不会跳槽造成人才流失了呢?

如果是业务面试官,他更多的注重于你的作品,UI作品集主讲一般是一到两个
如果你实习数量很多,也就意味着每段时间不长,一般来说,我们到一家新公司至少需要半个月的时间来熟悉公司环境、工作流程,身边同事,你还要花时间慢慢让导师信任你,她才会把更核心的需求交给你来做,这么来算的,三个月很难做到什么核心项目,也就是说如果你在一家公司实习三个月就走的话,那你干的可能大多都是重复性的打杂工作,即便是放进作品集里很难让人眼前一亮。

06、内功心法:以终为始,拎清楚大小王,想好自己想要什么

想明白现在现阶段最重要的事情是什么,然后其他所有的事情靠边放

我知道你有学校的作业、比赛、社团活动、我知道你很忙,但是你先别忙。你要知道的是学校的事情做的再好,和你找工作没关系,没关系,没关系!!!公司不会因为你作业按时上交而录用你,不会因为你参加社团活动而录用你,不会因为你参加文娱比赛录用你,但是他会因为一份大厂的实习经历,一份优质的作品集录用你,如果你把大部分时间花在做作业上,那你应该对自己进不了大厂有个心理预期,而如果你把大部分时间花在做作品集上,你会很累,但是你也要明白,未来面试你拥有比其他人更多的机会。

所以最重要最重要的一点--以终为始。想好自己想要什么,再决定今天要去做什么,晚上你其实就可以根据今天做的事情推出未来能不能找到一份好工作。

结语

过去的经历告诉我,无论现在你有天大的的问题、多少焦虑,请相信,将时间拉长到十年来看现在,今天所遇到的困难不过尔尔,终会过去,加油。

莫里哀

来过北京的都知道“生死沙河站,决战西二旗”是打工人通勤的辛酸泪,北上广不相信眼泪,可不只是说说。


身边还有很多和我一样,第一次来到大北京实习,人生地不熟。面临着很多个第一次,第一次租房、工作、生活、沦为社畜......从大二结束开始加入北漂实习,从设计小白到和大佬们共事,先后拿过汽车之家、快手、新东方、魅族等公司的实习offer。目前我从事的岗位是创意视觉设计师,希望我的分享可以帮助到即将沦为社畜的小伙伴们。

00、大二就实习?看看当代大学生有多卷

每次别人得知我大二就开始实习,都一脸诧异。确实我是比较早出来实习的。但身边也不乏有比我更早的!不得不说,现在的大学生也非常卷。我完全是因为没有考虑过考研的事情,打算毕业即就业。出于好奇,想早点出来感受一下我的专业在社会中能有什么岗位,以及我是否喜欢这个岗位或者行业,所以我想试一试。顺便在毕业的时候也可以为我的简历上增加一些可以拿得出手的履历,毕竟我就读于一所非重点艺术院校,单靠学历既干不过美院也干不过其他艺术重点院校。


01、第一份实习怎么找的?

很多学弟学妹都问过我这个问题。我的第一份实习是在在线教育担任插画实习生和我大一时候的兼职画室当代课老师和在学校工作室参加过的商业项目是有关联的,我当时课余时间喜欢画自己的插画。


这是我当时课余接单画插画时随手拍的。就这样慢慢的就积累了很多自己的作品。所以把自己的爱好做的更加专一,在自己擅长的领域里,去看看有没有合适的岗位?比如擅长建模渲染,那就可以尝试3D岗位,擅长插画可以尝试视觉岗位。然后针对性的做一下作品集,这是我推荐给学弟学妹们的方法。

02、实习还需要有工作经验?别太离谱

很多大厂实习的岗位要求上写着有相关工作经验优先,真的很离谱。


实生还要有工作经验?那你猜猜我为什么找实习。怎么进大厂?我猜这才是很多人感兴趣的吧,关于这个问题,我可以分享一下我的切身经历,我在快手实习之前是已经拥有过两个小厂的实习经历,所以这是一个加分项,但不是起决定性因素,主要是笔试发挥的比较好,我属于笨鸟先飞类型的。
当然,我身边也有很多人第一份实习就拿了大厂offer的。同我一起在大厂共事的有很多也是第一次实习,所以关于经验不用担心,我发现大家都有一个共性,那就是较强的自驱力和专业特长,所以硬实力才是进入大厂的第一要素。

03、面试宝典独家分享(密)

直接上问题!面试官提问主要分为两个方向:1、围绕专业角度发问。2、围绕个人情况发问。


1、专业角度常问的问题主要针对作品集:比如设计时的思路?为什么要用这个色调?在设计时遇到什么困难?你是怎么解决的?抛开作品集,还有一些常见的问题,比如:你了解我们公司吗?你有没有用过我们的产品?如果给你一个xxx设计需求,你会怎么做?等等。


在提问作品这个环节基本每个公司都会,你需要熟悉自己的作品集,每一件作品提前从需求分析、创意、色调、构图、元素设定等环节提前想好。要对每一件作品了如指掌,这样才能对答如流。

2、针对个人发问:请列举几个你的优缺点、你有什么爱好、你在xxx哪里上学、学校同意出来实习吗、为什么会选择来这里实习......


面试之前一定要调研公司,体验你面试的产品,让面试官知道你是重视这次机会的并且给人很快就能上手做业务的安全感,这对于企业来说也是降低了用人的风险。针对个人情况的发问,无非是想从侧面了解你的性格和未来工作的稳定性。表现出一副极好相处,乐观积极的态度就没有问题。

总结:这是我前前后后20+互联网及科技类公司的面试的经验。首先你需要熟悉自己的作品集,每一件作品提前从需求、创意、色调、构图、元素设定等环节提前想好。要对每一件作品了如指掌,关于公司要求的不少于三个月千万别被吓到,如果你提前个十天半个月跑路其实都没问题的,为了offer先答应上。

04、在公司怎么向大佬“取经”

别害羞,大胆当个社畜。基本公司都会给实习生安排一个导师,把九年义务教育的勤学好问发扬光大。刚入职就看看团队文件,不妨打开大佬们的源文件,看看都用了哪些效果,看看设计的规范等等。我当时会直接拿团队大佬们的原文件去临摹,就像集训画画临摹一样,另外我的mentor(导师)教我如何复盘,我觉得都是很好的方法。

05、在有多个offer时,如何做选择

这家公司团队的专业程度、能不能带来成长、这段经历能否将你的简历含金量提高、是不是自己想长期从事并且感兴趣的行业。这几点是该阶段最先考虑的。那我们如何了解到这些信息呢?


这些可以在面试提问环节去问,这里我整理了一些话术可以供小伙伴们参考:
1、请问贵公司在新人培养方面有哪些制度?
2、该岗位所在团队的规模和构成是什么样的?
3、该团队在公司组织架构中的哪个部分?
4、如果有幸入职贵公司,我的工作具体会有哪些内容?将参与什么业务?


通过这几点发问,既能体现出你对入职后学习的兴趣,又能体现出作为一个求职者的专业度。那么我没我为什么这样问呢?我针对每一点拆解开来进行分析。

1:一般新人入职后都会进行统一培训,无非是如何使用邮箱、对信息保密、报销等等,这些对专业提升都没有意义。如果有专门一对一的导师带你做项目、有团队大佬定期分享会、有供团队内学习的资源,那么你将会得到很快的进步。


2:团队的规模和构成基本决定了产出作品的质量。比如一个三四个人的团队和十几二十人的团队产出的作品大概率是不一样的。每个岗位相互配合产出的作品质量一定会更高的,能学习到和接触到的知识面也一定更广泛,这些对于开阔眼界有非常大的帮助。


3:了解公司组织架构其实是为了了解这个团队、业务在整个公司中的重要性。大厂中也有很多没有听过的相对边缘的业务,打个比方同属于字节跳动的抖音和小荷健康,同属于网易的网易云音乐和网易健康,大家大部分只听过前者,所以团队或业务在整个公司的核心程度也是对比考量的一个主要因素。


4:提前了解自己具体将参与的工作及业务,这有助于你衡量自己是否拥有所需的技能和经验,看看是否符合你的兴趣和能力。还可以了解到自己在团队中的位置和影响,以及能否给到你优质的项目从而带来足够的成长空间。

感谢大家可以看到这里,下期文章我们来剖析一下大厂校招面试题的解题思路。

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