阶级跨越 | 助力设计新人的一些建议

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北京/网页设计师/3年前/3267浏览
阶级跨越 | 助力设计新人的一些建议

本文篇幅较长,阅读约20-30分钟,请在不忙的时候观看。

开头语

掰开手指数一数,今年是我工作的第六个年头。这些年,见过以及经历过很多我觉得很有思考价值的事情想和大家分享。这篇文章并不是软件工具或技法类的手把手教学,更多的是思维层面认知的一次深度交流。

不知道你的圈子中有没有这样的人,他进入设计圈的时间比你晚,进步却比你快?不知道你是不是这样的人,你明明很勤奋,进步却很慢?生而为人,大家都是人,为什么有的人短时间内进步飞快,有的人却经历了多年还在原地踏步?有没有想过这个问题。

简单的说,思想指导行动。无论生活也好,工作也罢,你面对任何事情做出的任何决定,你的一切行动都源自于思维层面。观念不同,思维认知不同,方式方法不同,也就潜在影响了一个人若想成长需要付出时间成本的不同。

这篇文章,我会结合自己的亲身经历,分享实实在在的经验感悟。如果你是入行资深大牛,这篇文章或许对你没有太大的用处,如果你是设计新人或者入行不久的朋友,请仔细看完这篇文章,相信它能告诉你很多关于设计方面的认知和自我提升捷径。愿助力你进步飞跃,快速提升!

关于技能

不要认为自己不会什么技能是应该的,拿不到高薪是理所应当的

和大多数人一样,我也是非科班的培训机构出身,很遗憾,没上过大学。在培训机构时,学习时间不长,包括学习氛围也不佳,刚毕业时只是会简单的PS和AI软件。刚毕业不久时,有次我去同学家串门,很多同学都在场。当时有两个同学的聊天,让我记忆犹新。同学甲问同学乙,"你面试为啥没过?“,同学乙一副理所应当的口气说,"哎呀,C4D你会嘛?不会吧?手绘你会嘛?不会吧?",同学甲表示认同的说了个"奥!"

我当时没有说话,但是内心很不解。因为我觉得,没有人天生就会什么技能,任何技能都是需要后天的努力的。不会什么技能说的理所应当,也就没有了自己想努力想突破的欲望和动力。我当时想,"我是不会C4D,但是谁天生就会呢?我现在不会,但是我会一点一点努力去积攒出来"。

这就是思维观念的不同,也就导致了后来的结果不同。如今五年过去了,我不能说自己的C4D水如何高,但早在我毕业第2年自己学习C4D的时候,就已经应用到了工作当中,实实在在帮公司解决了如“受天气影响,拍摄效果不佳”、“厂家拍摄完的照片没有老板想要的角度”等问题。而一开始就打消了自己学习动力的同学,五年过去了,也确实如自己当初所说的那样,还是一如既往的不会那个技能。

这一节,我想告诉一些新人朋友,不要觉得自己不会什么技能是应该的,不要觉得自己拿不到高薪是理所应当的。因为你最开始自己思想的先妥协,极大程度会决定了后续的结果。被问到你会不会什么技能时,即便你不会,哪怕最后面试通过不了,你也要勇敢的说一句,“我不会,但是我可以学!”

会一个软件和做得好是两码事

我在电商设计生涯的五年多中,换工作面试时,经常会被面试官问到一个问题,“你会C4D吗”。当然,相信面试官问的不止我一个,几乎每个求职者都会被问到。我的回答是,“我觉得不应该探讨的是会不会,而是通过作品去看用的好不好”。为什么这么说,因为在我受公司信任,作为面试负责人面试一些求职者时,也经常会有求职者自豪地说自己会C4D。同样是说会,但是不同的是,很多人几乎是刚学了个皮毛,甚至也有求职者只是认识个软件界面,都敢声称自己会这方面的技能。

可以理解的是,本身是面试环节,自己当然是想把自己最好的一面展露出来。然而,在写简历亦或者面试时,作为求职者经常会陷入一个误区,自己过度包装自己,认识个软件界面敢说自己会什么软件,用PS钢笔工具照着网上现成的卡通人物勾勒一遍就敢说自己会手绘。过度包装自己,会造成两个不好的结果,1是自我满足感暴增,自己过分相信了虚构出来的自己,没有客观认识到自己的水平,会让自己在学习一门技能时没有应该要有的动力,这对于自我提升的长期发展不是好事。2是面试官不是傻子,作品就能够看清真伪,亦或者即便面试通过,在试用期阶段在工作中真正要用到那个技能时,让自己倍感压力。

这一节,我想告诉一些新人朋友,实力才是硬道理,会和做得好是两码事。不要初学一个软件、一个技能时,过于自满,从而造成后续进步的缓慢。学无止境,一定要不断向下深挖,这样在求职时,同样被问到会不会什么技能时,可以心静如水,毫不紧张的用作品用实力去证明自己。

不要拒绝多方面的学习机会

相信大多数人都十分熟悉站酷的一些垂直领域的大神,例如字体设计师刘兵克、合成界天花板杰克sean、C4D大神白无常和灰昼、LOGO设计师胡晓波等。我也像大家一样,羡慕这样择一门技能向下深挖并有所成就的大神。

在实际工作中,有一个同事,他擅长C4D,并也耕耘了多年。是本电商公司的数码业务需要招人时,我看中的一个伙伴。在入职之后,考虑到公司业务的长期需要,有一次我在微信上问他,“你会用AE么?”,他说不会。然后我说,“后续工作中会经常用到,有空的时候我教教你,每天占用你十几二十分钟,一天学一点,会个皮毛就可以了。”然后他就没回复我了。后来我再问他的时候,他表示抗拒,不想学。按他的说法是,他觉得学的太广,很怕会让自己什么都不精通。

后来我跟他进行了半个多小时的沟通,说的太多,具体说什么我忘记了。大致意思是“你的说法我赞同,横向学习广,是有可能什么都不精,但是AE我只是说你会一些皮毛,能应付日常工作就可以,并没有让你深挖,所以不会占用你太多时间。实际工作中需要,不能不学,的确有一些人可以不学,除非是已经在某一个领域有所成就大神,而我们只是平凡人,我们要面对现实做好眼前的工作”。后来他听从我的建议,我教了他一些AE软件的基础操作,整个过程实际占用的时间,1个小时都不到。到最后他都惊奇的说,“这就完了?”,我说“嗯,会这点能应对工作就可以了”。

所以你看,多学另个技能的时候,真的会成为自己主要技能的阻力么。事实上并不会。相反,如果本身有那个学习新技能的机会,而拒绝了学习,在日后到其他公司面试时,被问到会不会时,说自己完全不会,或许因此就错过了一个机会。之前看到一个站酷某知名设计大佬发的一个朋友圈,他说到,“未来,公司需要的人,一定是一专多能的人,一个精通,全方面发展”,同样的一个道理。

这一节,我想告诉一些新人朋友,不要试图拒绝多方面的学习机会,学的广并不代表会让自己学不精。我们大多数人都只是个平凡人,没有像刘兵克老师、白无常老师等大神老师那样极大的天赋。我们可以有梦想,将来想成为像他们那样垂直领域的大神,但是不要拒绝多方面学习的机会,其实公司对于其他方面的技能你只要会个皮毛能让工作顺利进行就可以,并不成为自己深挖的主领域的阻碍。话又说回来,谁能保证站酷垂直领域的大神只会单一技能呢?我们确保自己多方面的发展,多会一些皮毛,只是为了工作能好,求职机会更大而已,而自己想深挖的领域完全可以多用业余时间继续持续深挖。

不要担心自己学的技能用不到,更多的时候是为日后打下伏笔

前面提到了AE软件。上文中我也说到,我是培训机构出身,刚毕业的时候其实只会一些PS和AI软件。那么我是怎么后来学了一点AE软件的呢。有个经历想跟大家分享一下。

在我从业生涯中,主要从事电商行业。但其实中途有大概一年多的时间是转行做了web UI。当时那个是乙方网站公司,主要以接web网站业务为主,设计完后会让客户看静态效果图,为了让客户能够直观看到开发后的动态效果,提升自己的过单率,业余时间自己自学了AE软件,让自己的UI界面有一些动效。后来工作中有一段时间我每做完UI界面都自己再做个动效发客户。那时候老板知道了,让我很意外的是,把我骂了一顿。说是原本静态图就能搞定的事情,又另外出动态增加工作量。所以学了AE软件当时并没有受到重用,而后续的应用,我会在下文中讲到。

当时刚入职那家公司,除了业余时间学了点AE软件之外,误打误撞的也跟着某站酷大佬的线上班学了一点字体设计,然而字体设计当时在公司其实用不到。很巧的是,后来老板一个朋友要开公司,要做一个LOGO,老板比较喜欢以字体为主的LOGO,让公司所有设计师都动手做一稿。因为我有稍微系统的学过字体设计,不出意外、理所当然的自己的那一稿是当时老板最看中的。那时候,因为我是转行做的网页设计,算是从新开始,没有经验,网站过稿率很低,老板当时几乎就想把我毙掉了,因为字体设计,老板当时在公司很大声的跟他的合伙人说,“你知道文竹他有什么优势吗?他会字体设计!他字体设计还是很不错的”,或许就是因为这个原因,老板把我留了下来。

说回到AE软件,后来公司竞标一个10多万大项目,让参赛的每个乙方公司先出“售前设计稿”,我顶着压力先后推翻重来了近10稿,比较幸运的是我那稿最后中标了。庆幸和开心的同时,随之而来的就是极大的压力。因为对于我来说,当时跨行经验甚微,压力非常大,那时候我经常无偿熬夜,甚至好多天晚上都通宵不睡觉,第二天早上照常上班,只为了希望快点过稿。项目进行到最后,遇到了瓶颈,迟迟过不了,说到这,非常感谢当时的一个同事(现在的朋友)翰哥,在他的协助之下寻找到了突破口,他做了几张抽象的banner图,而我则是用AE软件让抽象的banner图动起来,因此度过了难关,顺利收尾。后来我又转回到电商公司,继续从事电商行业,品牌方想让详情页设计完后有动态效果,也自然而然地满足了客户。

所以你看,在我转行的那一年,无意中学的字体设计也好,AE动效也罢,当时学完可能用不到,但是在后来的工作当中都发挥出了一定的作用,让后来自己的工作锦上添花,甚至在危机关头渡过难关。《最强大脑》节目中的科学评审-北大教授魏坤琳在某短视频平台中也分享了类似的经历,他在分享了他的故事后也激动得说到,“千万不要觉得自己学的东西用不到,很多时候,你所学的东西,当下用不到,但是是为了你日后大放异彩所打下的伏笔”。

学习新技能或要做的事情要采取“就近原则”

不知道你有没有这样的情况,LOGO设计想学、字体设计想学、合成想学、手绘想学、C4D想学、产品精修想学,太多的东西自己都想学,因此搞的自己手忙脚乱、手足无措。或者,这个事情想做,那个事情想做,很多事情想做,反而让自己不知道该先做哪一个。相信很多人都会遇到过着经历过这样的情况,我也一样。

记得很清的一个事情,在2017年的刚上班不久后,自己有一天晚上想做个日后长期发展的计划表,我当时就是把上面说到的各种各样的设计技能,甚至包括一些不错的还没看的设计书籍,全都用思维导图罗列,标注了个时间。例如LOGO设计三个月,字体设计三个月,合成三个月...就这样很肤浅的罗列,我居然从2017年罗列到了2020年。然而事实上,这些技能真的每个能学的那么快吗,这些技能真的能挨个学完吗,这些技能每个压缩到那么短的时间真能学精吗?我们往往都高估了自己未来的执行力,从而造成了眼高手低,真正执行下来与计划有很大的出入。

《超级演说家》节目冠军获得者、北大硕士刘媛媛在《精准努力》一书中,就分享过她的思路,让我获益匪浅。原文怎么说的我忘了,我简单总结一下:人都有做不完的事情,任何事情都要有“先来后到”,先做自己当下最需要做的事情,或者先学自己当下最需要的技能,按重要程度以及着急程度,以此类推。比如你从事的是电商行业,即便你对UI设计很感兴趣,你没有先学电商相关的东西,学了UI设计的内容,没有实操机会,不会让自己当下的工作获得什么能力,所学的东西也会随着时间的推移淹没在遗忘曲线中。说到我自己,比如我现在从事的是电商行业,也同时花着大量时间钻研着C4D,从业以来大多时间是做的产品方面的建模渲染,因为业务需要,一年多前也学了C4D方面的卡通人物IP建模/绑定/穿衣/渲染的知识,也有了一些输出。学了以及输出完之后我发现我对卡通人物的IP绑定穿衣还挺有极大的兴趣想深挖下去,然而根据业务需要,还是要长期输出产品方面的场景渲染,包括后续也需要动态视频方面的工作。即便自己很喜欢很感兴趣,也暂时打消了人物方面的钻研,更多的投入到产品方面,包括后续也会先学习动态视频方面的内容,因为当下业务最着急需要。

这一节,我想告诉一些新人朋友,千万不要由着自己的性子来,不要完全遵从自己的兴趣,一定要当下最需要什么先学什么,当下最需要先办什么事情就先办什么事情,任何事情一定要采取"就近原则”,因为最能改变你当下工作现状以及对长期发展更好的,一定是当下最需要做的事情,而不是最感兴趣的事情。

关于提升

用"总结"的方式去吸收知识和增长思维

众所周知,站酷著名字体设计师刘兵克老师,有一本畅销书叫《字作多情》,准确说是他自己的字体日记。刘兵克老师酷爱字体设计,经常在日记里与字体设计对话交流,因此也上了CCTV的访谈节目。抛开本身热爱工作或热爱设计行业的话题,我们要谈的是,要学会用"总结"的方式去吸收知识和增长思维。

分享一个经历,在我来北京学设计时,最开始我的成绩其实是班里倒数,因为最开始我连PS软件都没整明白,而同班很多同学因为提早上了一年的预科,PS玩的很溜,再加上自己其实来自于普通的农村,审美基础也不好,成绩倒数也就不意外了。而短短三五个月,我的进步飞快,逆袭成了班里第一名,并在后来好多次考试中稳稳占据第一。那么我是怎么逆袭上来的呢,就是用了类似刘兵克老师的方式,陶醉在设计里,经常自我总结。

和大多数人一样,我那时也经常逛各大设计平台,积累别人优秀的作品,但是不同的是,很多人光是采集完后就很少翻阅了,而我那时候几乎每天晚上都要翻阅一遍,并且经常写“设计分析”,分析这个作品为什么好?它好在哪?我在日后的设计中怎么能够用到?用自己的语言自我总结。这就是我当时逆袭的方式,包括后来公司来了新人,我带他的时候,也是让他用这样的方式。学会总结,是很重要的一环,这样有什么好处,就是文章开头提到的,“思想指导行动”,你在总结他人优秀作品的时候,就是自己的思维锤炼和进化的过程,当你的思维上去了,你的产出也会上了新的台阶。这个习惯我至今保留着,随之而来另外的好处就是锻炼了自己的文笔能力、文字概况总结能力,在我现在的工作中例如写提案、给品牌方的年度总结PPT,都发挥了很大的作用。

自我提升三部曲

1、学习他为什么好

原锤子科技设计总监、现在是所思科技创始人兼CEO-罗子雄先生,几年前做过一次设计师自我提升的分享会(原视频请自行上网搜索),罗子雄先生在分享会其中有一段讲到,积累大量优秀作品,不断的去看去收集,过了一段时间再回头看的时候,如果你发现你之前收集的一些作品并不好,证明你审美进步了。我在文章上文中也提到,多去用"总结"的方式分析他人优秀作品,学习他为什么好,也与罗子雄先生的方式一样。

这是自我提升的第一步。学习“他为什么好”的过程,其实就是学习他优点的地方。这个阶段,是我们作为新人,准确说作为比参考作品的作者略逊色的“晚辈”,学习前人作品优点,开拓自己眼界和补充自己要提升的地方。尤其是进入一个新领域的时候,建议新人一定要经历去总结他人“为什么好"。因为在进入一个新领域的时候一定分不清好坏,分不清美丑,这是个很可怕的事情,学习“他为什么好”就是要解决这个问题。

以我自己举例,当初最开始学设计的时候,是以PS软件为主,学排版。当时积累的和分析的是大量的版式类作品。在后来工作之后学C4D时,进入一个新领域最开始也是一头雾水,我也是积累了优秀设计师大量的C4D作品,不断的看和分析其作品的优点。

感谢互联网,网上有很多设计类的交流平台让设计师们有互相学习和交流的机会。这里着重给设计新人,或者要学习新领域的朋友的建议是,积累他人优秀作品和鉴赏,要分平台。

很多平台提供了设计师们发布作品互相交流的机会,但是平台与平台之间的机制不同,我们要知道自己在什么阶段适合多去逛什么平台。当你是设计新人,或者是要进入一个新领域学习,首先推荐的就是站酷。抛开站酷的影响力,我认为站酷最好的一点是评级审核机制。一个新人,最开始的一点就是分不清他人作品的好坏,这个时候如果在其他无评级的平台,很容易采集到其实并不是很优秀的作品,那么你的学习鉴赏的意义也会大打折扣。像站酷这样评级的制度,平台小编会根据作品的水准分等级推荐,从某种层面来说,如果你分不清好坏,平台其实帮你筛选好了优秀的作品,多去采集平台推荐等级更高的作品去鉴赏,对自己的审美提升意义更大。当你进入了一个领域很长一段时间,你已经有了美丑与好坏的评判标准,再去逛无评级的作品,自己可以分辨好坏,自己可以更精准采集到自己想要的参考作品。最后无论是在哪个平台去采集收藏他人作品,还是要秉承“学习他为什么好”的原则。

2、给他挑错

当你有了自己的判断,能自己评判采集后作品的美丑与好坏,那么恭喜你,你有了一定的审美标准,开拓了自己的眼界,你已经完成了自我提升的第一步。接下来的第二步,就是勇敢地“给他挑错”。上文中提到,学习“他为什么好”的过程,其实是“晚辈”学习“前辈”优点的阶段。第二步,“给他挑错”,就是你掌握了审美,能够分清好坏,能够看到他作品的不足之处。这个时候,其实你就已经站在和他平级甚至比他更高的思维阶段。

“这个作品,他的优点是.....,但是我觉得如果把.....加上去,或者把.....再完善一下,我觉得更好了”。当你能这么想的时候,你就已经可以做出不比这个参考弱的作品了。这个阶段,一定要大量的去想,如果你是这个作品的作者,还有什么更优化的方式方法,进行思维的深度锤炼。

3、动手去做

不要忽视动手能力。如果你已经进行了一段时间的“给他挑错”,也一定要行动起来。所谓眼过千遍不如手过一遍,你真正动手去做,才能验证你的结论是不是正确的,最主要的是你动起来,作品才能持续产出,光看和想是没有用的。

分享一个自己的经历和教训。上班之后,在2017年年底2018年年初的时候,除了PS和AI,另外的技能,其实我最开始学的不是C4D,而是合成。当时也是花了重金报了合成界天花板杰克sean老师的课程,不得不说杰克sean老师的课程确实干货满满。最开始第一节课,是杰克sean老师带着我们从一张拼稿完成光影调色融图,熟悉整个合成过程。当时杰克老师直播给我们边讲解、边做,用了不到2个小时,下课作业是完成老师直播时的那张图,你知道么,我们看着教程实际做出来,我用了10个小时。那时候晚上在公司做作业,那晚我直接没回去,在公司通宵了那张图。

回头想想其实挺佩服那时候自己的精力的,能坚持完成那张图。后来上第二节课的时候,老师讲完当课的知识点,我觉得不难,作业都懒得做了。我当时想,反正我看懂了,不用做了。后来陆续第三节、第四节陆续很多课没有做作业,到后来完全跟不上了!课程费用也就白白打了水漂。直到后来我再回想起来的时候,都十分心痛,以至于后来自己想学C4D的时候,心里都打颤,怕自己再花钱打了水漂。

后来公司业务需要,自己也鼓起勇气报了C4D的课程,当时我就想,我一定要吸取教训,一定要动手去做。经过长期每天晚上的不断学习和锤炼,也就让自己掌握了新技能。那时候自己每做完一个练习,就总结知识点,第二天拿公司的产品去做拓展输出。当时每次学了新的知识,我就很开心的跟当时的老板分享,自己新学会了什么什么,非常开心。当时老板也问我,“感觉你学C4D比学合成进步快好多啊?”我就告诉了老板原因,之前忽视了动手能力,现在非常重视,眼过千遍真的不如手过一遍。后来应用到了工作当中持续至今,如今自己也依然热爱,也在持续的耕耘。

这一节,我想告诉一些新人朋友,不要忽视动手能力,前面提到的“学习他为什么好”“给他挑错”,也一定要“动手去做”!前面是开拓眼界提升思维,动手去做才是实实在在的转化成自己的能力,真正自己有自己的作品输出。

量变产生质变

量变产生质变,最早看到这句话是在高中的政治课本的哲学篇章里。那时候没有太多的理解,直到上班之后,深深感觉到了这句话的含义。

在我转行做web UI的一年里,那家公司其实是现在站酷上某优秀的推荐设计师待过的第一家公司(是我朋友的朋友,为避免误会,暂不提是谁)。刚到那家公司,自己基本上就是个转行的纯新人,当时的一个项目经理给我分享那个推荐设计师的故事,他告诉我,每当他问这个设计师,有没有收集到某个行业的上线网站案例参考的时候,这个设计师都会唰唰唰发出好多个,这证明这个设计师平时就有大量优秀案例的收集、吸收与回顾。然后这个项目经理就告诫我,“一定要有量!把量给搞上去”。我当时脑子里就浮现了那句话,“量变产生质变”。

包括上文分享的“自我提升三部曲”,其实就是“看的量”“想的量”以及“做的量”,自我提升的一个过程,其实就是量的积累,从哲学角度上说当量足够大,就会产生质的飞跃,这个道理能被写入课本,那么也就有着亘古不变的深远道理。

而需要注意的是,所谓的“量变”,在真正积累量的过程,不可走马观花或心浮气躁,如果要让量变真正产生质变,归根结底,要与本体吸收。什么意思呢,例如我们经常会从网上看到一些知名企业家或行业大咖有读书的习惯,例如某某大咖一年会看100~200本书,我们惊讶数字的同时,也会进行模仿,走马观花的翻阅,看了个一二百本。最后,我们是达到了像大咖的那样的量,然而真正产生量变了么?我们往往羡慕一些名人大咖一年看了多少本书、做了多少个练习、经手了多少个项目,然而往往会肤浅地只关注到了数字表面的“量”,却忽略了每一本书、每一个练习、每一个项目,真正的意义是与自己结合,知识与经验与本体吸收。所以那些牛人大咖真正让人感觉钦佩的,不是一年看了几百本书,而是一年吸收了多少本书。所谓量变的过程,其实是你吸收的量的积累,而非表面意义的量。

不断更新、顺势而变的提升工具

你有没有留意到,很多软件每过一段时间都会更新迭代,每次更新的时候,软件会有个弹窗告诉你增加了什么功能,或者修复了什么bug。往远的说,从古猿进化到人、封建制度中的官员选举从孝廉举荐到科举制度再到我们现代社会的高考、武器从冷兵器过渡到火药/大炮等等,方方面面都在不断更新迭代。达尔文有句名言被世人所熟知,“物竞天择,适者生存”。只有顺势而变,不断的更新迭代去完善自己,才不会被时代淘汰。众所周知,清政府时期,就是由于闭关锁国,对世界的变化不闻不问,造成自己闭目塞听,各方面落后于世界,也就有了后来陆续的不平等条约的签订,任列强宰割,这就是血的教训。

以自己的经历举例,我从来北京学设计的时候,就养成了记笔记的习惯,最开始是老师教导拿笔和本去记笔记,我发现用纸质笔记本记的笔记,很少会再回头翻阅,基本上记完就放在那了,甚至自己有时候大意了,笔记本丢了,那么所记录的东西也就不在了,这就是传统纸质笔记本的弊端。后来我开始用QQ邮箱的笔记本功能去记,这样有个好处就是,只要电脑端登录邮箱就可以记录,手机上下载个QQ邮箱的APP,无论走到哪里都可以翻阅回顾。再后来,我发现,当一篇笔记文字太多的时候,难以直观梳理笔记思路,这时候我开始用xmind工具去记笔记和脑图风暴,后来好几年我都在用xmind的方式去整理笔记,随之而来又发现了弊端,就是每个xmind都需要存一个本地文件,如果文件丢失,或者文件没有携带,笔记也就看不到了。这时候我又从网上了解到云端脑图工具,类似于xmind的方式,将笔记存放于云端,这样就不怕自己的笔记文件丢失或忘携带了。一直到写这篇文章时,我依然是用云端脑图软件的方式,随时随地,在公司可以编辑,在家里也依然可以。

所以你看,我的学习工具也在进行着不断的更新迭代,从纸质笔记本—邮箱记录—xmind文件—云端脑图,就是在顺势而变,不断进化的一个过程。相信自己将来还会发现更高效的提升方式,不断的完善自己的提升方式和工具,借助更好的杠杆,也就会让自己在不同的阶段都能走向高效。

学习和作品要有反馈,反馈是很重要的一环

众所周知,线上课程盗版横行。关于这方面不做赘述,简单说一下盗版课程和正式课程的区别,区别就是有没有人带,有没有人能给你高效的正向反馈。这里也不做广告,着重说反馈这个话题。为什么说不要忽视“反馈”这两个字眼,高效学习的同时一定要有高效的反馈,有人能给你指出问题,自己能发现并改正问题,这才是一个良性循环。

回想一下,我们在九年义务教育的时候,为什么学校经常组织考试?考试的意义是什么?相信你上初高中的时候也经常有这样的经历,考试完后,自己面对自己的卷子,一堆错题,老师在课堂上从头到尾的,每个题去分析去解答,让你知道你的错题错在哪。当老师讲解完之后,如果你真正明白了错在哪,下次遇到类似的题,就能极大降低错误率。

其实,我们作为设计师,自己的设计作品也是一样的道理。自己做完的作品,不要孤芳自赏,一定要多拿去和人分享,让自己的领导或者设计行业其他朋友给出建议。如果你的生活中有这样一个人,他能在你每次有作品产出之后给你一些建议,你按照他的建议修改完后,你发现确实比自己原先做的更好了,那么一定要珍惜他,因为他是能给你高效反馈的人。高效学习+高效输出+正向反馈+反馈结论+做出调整=好的作品。畅销书《底层逻辑》和《刻意练习》中,都着重提到了“反馈”的重要性。

关于职场

入行时间长并不代表自己经验更丰富

“你好,我这边有3年的工作经验.."“你好,我这边有5年的工作经验.."“你好,我这边有10年的工作经验.."这个是求职面试环节必不可少的用语,相信大家绝不陌生。但是,请大家想一下,5年甚至10年的工作经验,真的代表你的经验更丰富吗。

有幸经历过几回被老板或主管信任,帮公司面试求职者,作为一个面试官的角色。我记忆犹新的一次,是面试一位年长我将近十岁的老大哥,当我说看一下作品时,他很痛快的发给了我,接着就很自豪的说,“我这边有10年的工作经验!”然而,看到作品的时候我惊呆了,10年的工作经验,却还不如我工作第1年的水平。当然,很遗憾没有面试通过。(这时有些杠精可能会说,你以为你作品多好?你以为你多牛?我先说明,我并不认为自己很厉害,在我的圈子中我也见过进步快得离谱的人,让我深深佩服。这篇文章我只是根据自己所见所知,谈自己的经历和看法),火之鸟电商设计总监陈廷辉/辉哥(站酷ID circusmans),是我非常崇拜敬仰的设计大神,他之前在一次访谈中也讲了类似的经历,他在访谈中说到,“有没有想过,你到底是真正工作了很多年,还是同样的工作内容重复了很多年”。

所以,我想让很多人明白一个职场误区,入行时间越长并不代表自己越资深。为什么我们设计师这行,面试求职都会被要求看作品,因为你的作品代表你的能力,代表公司预判你入职之后的长期的价值输出水准。相反,因为人年纪越大,学习和工作能力其实越比不上年轻人。如果一个人年纪越大,而作品有待提高,其实在职场中更岌岌可危。希望大家能够看清这一点,不要觉得“大家做的都是图,都差不多,入行就是混经验,时间越长代表工作经验越丰富”,这是很大的误区。

薪资的高低=自己为公司解决了什么问题,创造了什么价值

关于加薪、涨工资,是很多人都想关注的话题。这方面,我有个有意义的经历,想和大家分享一下。

是在我毕业后第一家公司,当时有个设计师觉得自己5K的工资太少了,想跟老板谈加薪,但是老板否了。那个同事谈加薪没成功后,决定辞职,另找工作。后来老板跟他闲聊时,他说,“没事,我这找工作肯定好找,毕竟也有3年工作经验了”,老板轻微笑笑不语,点了点头。那个同事后来怎么样了我也不清楚,但是为什么他自豪得说道“毕竟也有三年工作经验了”,老板没有给他加薪,反而放他走了呢?请大家先想一下。接着说第二个类似的情况,也是同样那家公司,有个同事提加薪,理由是,"我都来公司这么久了”,同样的,老板也否了。

而我毕业后,在去那家公司时,入职是6K,过了2个月是7K,后来陆续8K、9K,毕业第2年的年初就已经在包食宿的情况下拿到了10K的薪资,那时候很自豪的是我几乎1个月可以给家里打8K。为什么同样的公司,同样的老板,结果却截然相反?那是个电器电商公司,公司在北京,厂家在山东,主要帮山东电器厂家在电商上销售。那时候老板时不时开车带着我,我带着摄像机,走高速公路去山东厂家拍摄。经常由于天气原因或灯光原因,拍摄效果不好,或者拍摄完回到公司后发现忘了拍什么角度。亦或者去厂家拍摄,拍摄一个光秃秃的冰箱,后期P图,P水果十分的假。我当时发现了这个问题,开始通过报网课学习和勤加练习,通过三维技术帮助公司解决了这个问题,为公司节省了时间和金钱成本。

回到前面2个提加薪没有成功的同事,也就不难明白为什么同样提加薪,出现了不同的结果。我从来没有觉得几年工作经验或者来公司多久是加薪的谈判标准,同样,老板也没有觉得。我的标准就一个,我实实在在为公司解决了什么问题,创造了什么价值。

隔行如隔山,不要一山望着一山高

前文中我也提到,我在从业的五年多近六年的时光里,其中有一年多转行去了隔壁行业。当时为什么会中途转行呢,为什么转行之后又转了回来,浪费了一年多的时光,且听我慢慢道来。

在北京学设计,当时学了四个方向,平面、网页、电商和移动UI,那时候其实自己最喜欢且最擅长的是网页。很希望自己毕业后能从事网页设计相关的工作。然而毕业之后,海投了很多简历,石沉大海,也陆续面试了几家网页公司,没有面试成功。当时要毕业了面临找工作,家里十分关注自己找工作的情况,我也不想让家人失望,后来有一家电商公司给我伸出了橄榄枝,也就是我第一家电器电商公司。就这么着,我想也没想,一股脑就走出了校门。后来从事了三年电商行业,我心里一直有一个遗憾,我经常时不时的会想,如果当初自己从事的不是电商,而是网页,会不会进步更快,过的更好。在2020年中旬的时候,我毅然从第二家200多人的大电商公司辞职,投入到了网站行业,去了我上文中提到的那家网站公司。上文也提到,有一个优秀的站酷推荐设计师就是从那里走出来的,那时候我也是信心满满,想着“他可以,我也可以,而且网页不像电商,电商又得要求会C4D会手绘会这个那个,网页就是打个字排排版”,这话说起来,可能有很多入行多年的设计师会笑我当时的想法肤浅,或者也有的新人朋友觉得我当时想的挺有道理?然而事实上并不是这样,那一年的时光里,自己倍感压力,网页设计绝不是外人看到的打字排版那么简单,背后有着与客户的沟通能力、围绕客户的业务转化成视觉呈现方式的能力等等很多方面,那一年我放下了C4D,业余时间经常赶项目,练排版,当然也确实有收获,但是不可否认的是自己当时的过稿能力确实还是很低,根本与自己当初最开始想的截然相反,其他的经历我不做赘述,后来我转回到电商行业,我才感叹到,真是隔行如隔山,因为你不在对方的行业,你看到更多的是本行业的难处,放大了对方行业的好处,其实每个行业都有好的和坏的一面,只是你没有设身处地亲身经历而已。

几个月前,在进电梯的时候,碰见公司的一个客服,他问我,“你为什么不做动漫设计?动漫设计挺挣钱的”,然后我抿嘴笑笑,说“不要一山望着一山高,没有绝对挣钱的行业,每个行业都有好的坏的一面,做好自己眼前的工作就可以”。亲爱的朋友,你知道么,获得这个感悟,我花费了一年,如果你能真正看懂我这一节所说的道理,你就节省了一年的时光。

不要妄想走捷径,"捷径”的路并不好走

《最强大脑》节目是牛人的聚集地,其中让我非常崇拜的是澳门赌王之子何猷君,何猷君生在一个名流家庭,颜值又高,简直就是小说里的名门望族,而最让人敬佩的是他22岁就成为麻省理工学院史上最年轻的金融硕士。这样一个没有凭着家庭优势,而是以自身实力征服大众的人物,怎么让人不钦佩。

反观我们生活当中,有太多人想走“捷径”。妄想着自己家里有什么人,或者自己认识什么人,自己就能少付出点努力。我也曾经妄想过且遇到过很多想走捷径的人。

拿我自己的经历举例,为什么我高考落榜,没有考上大学,很大的原因是自己当时妄想走捷径。我从小有个爱好,喜爱且擅长写作,在我上高中的时候,我妄想着,“咦,如果我提前开始写书、写一些好的文章,会不会有一天有记者有出版社的人扛着摄像机到我家,找我采访、找我签约,然后我就可以不用高考不用上大学,自己就能有很不错的工作和收入”。现在说起这个事情,感觉当时的想法非常可笑,然而10年前的自己却将自己脑海科幻出的未来信以为真。我高中三年,百分之八九十的时间都用在了写作上,在我上高三的时候,那时候有个比我大一届的学姐给我放了一句话,“你要把你的书写好了,我可以找人筹赞助,给你出书”。我真的相信了,高三原本最紧要的关头,我无心学习,花着大量的时间搞写作。真正高考到来了,在人生最关键的考试上,面对卷子,满满的空白。后来高考完毕,我不出意外的名落孙山,而当初许诺我的学姐,也并没有让我走上人生的捷径。

类似的经历也还有,我在上高中的时候,临近毕业,身边也有好几个学习成绩不理想且妄想走捷径的同学,有次同学甲问同学乙,“你毕业后干嘛去啊?”,同学乙自豪的说,“我有个表姐,身价将近一千万,我高中毕业就可以投靠她了”,让同学甲羡慕不已。如今很多年过去了,他当初所谓的“姐”,也并没有让他走上捷径,他后来还是平凡的在老家县城某矿业公司做普通工作。

不要妄想走捷径,求人不如求自己,在后来我来北京学设计的时候,我就看清了这一点。后来我就放下了从前自己一心想走捷径的想法,真真正正、踏踏实实的做好自己眼前的事情。在我毕业第一年的时候,有个老家的朋友刚学设计不久,有一天他问我说,“我去你公司当你助理咋样?”,然后我笑笑说,别把希望寄托给一个人或者一个公司,未来的路还很长,如果有一天那个人离开了你,或者你离开了那个公司,你什么都不是。只有你自己强大了,才是最有安全感的,最不会抛弃你自己的是你自己。

所以,朋友,我希望你能从我的经历当中看到不要妄想走捷径,求人不如求己,我们要一步一个脚印去强大自己,任何人都不如你自己更可靠。

总结概括

最后,回过头总结一下本文想传递给新人朋友的核心要素

关于技能

不要认为自己不会什么技能是应该的,不要认为拿不到高薪是理所应当,你认为自己不值钱你就会不值钱,任何时候要懂得进取——进取心

会一个软件和做得好是两码事,不要学了个皮毛觉得自己就会了什么软件或技能,任何技能都需要不断锤炼、向下深挖——专业度

不要拒绝多方面的学习机会——一专多能

你所学的东西不是当下就用,更多的时候为日后打下伏笔——有备无患

学习新技能或要做的事情要采取“就近原则”,改变眼前的自己,比替未来未知的自己做打算更靠谱——着重眼前

关于提升

用"总结"的方式去吸收知识和增长思维——多做总结

自我提升三部曲:学习他为什么好、给他挑错、动手去做——分阶段有策略

量变产生质变——量的积累

学习和作品要有反馈,反馈比什么都重要——重视反馈

不断更新、顺势而变的提升工具——借助杠杆

关于职场

入行时间长并不代表自己经验更丰富——客观认识自己

薪资的高低=自己为公司解决了什么问题,创造了什么价值——提升自身附加价值

隔行如隔山,不要一山望着一山高——脚踏实地

不要妄想走捷径,"捷径”的路并不好走——求人不如求己

亲爱的朋友,以上我们分享了14个核心要素,如果你能真正融会贯通,定能思想开悟,会帮你少走很多弯路,走上思维提升的捷径,从而弯度超车!本文不求做你人生中的灯塔,但求做一只萤火,即便很微弱,也愿为你的前方多提供一点点的光芒。思维指导行动,愿你从此插上双翼,飞上更高的台阶~

作者:文竹_北京(关欣欣)本文由 @文竹_北京 原创发布。未经许可,禁止转载。

留个关注,不迷路。助力设计新人,后期长期职场经验分享,我们下期再见。

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