UE/虚幻引擎的SSS材质快速设置教程
广州/艺术工作者/1年前/643浏览
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UE/虚幻引擎的SSS材质快速设置教程
使用虚幻引擎当渲染器的SSS材质的快速设置,让你比别的三维设计师更快一步渲染
废话不多说,第一步,新建一个材质球
编辑材质球,把贴图丢进去,链接到基础颜色上
鼠标点击这个模块
左边的细节栏下面,找到“材质”-“着色模型”-选择“次表面轮廓”
新建一个“材质”-“次表面描述文件”
这里说明一下,大概用到就是“表面反射率”和“平均行程颜色”以及“行程距离”和“单位范围”
这里选择刚刚的次表面描述文件
调整四个你需要参数,然后保存材质球即可
可以对比发现,熊的反射的质感比默认材质好了很多!
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