3ds Max渲染效果图有噪点不清晰?试试这5种解决办法!

北京/三维设计师/1年前/110浏览
3ds Max渲染效果图有噪点不清晰?试试这5种解决办法!

3ds Max渲染效果图有噪点不清晰?

为什么你渲染出的效果图不是有噪点就是不清晰,而别人渲染出的图不仅清晰还非常有质感?别急,这篇文章将给你提供5个解决办法来解决这个问题,最后一个又快又好。

1.修改图像尺寸

如果在使用3ds Max进行渲染时出现噪点,很可能是由于图像尺寸过低造成的。当放大或拉伸图像时,会出现锯齿或失真的现象。为了解决这个问题,可以使用Photoshop来处理贴图,提高图像的分辨率或像素密度,然后重新赋予模型材质。这样可以有效地避免渲染后出现模糊颗粒感的问题。

2.开启或调整环境阻光(AO)

如果我们设置的AO数值过大或过小,会导致阴影过实或过虚,使得场景看起来不清晰。此时我们可以在3ds Max中打开渲染设置面板(按F10),找到GI(全局光照)选项卡。在这里勾选环境阻光 (AO),并根据场景的需要调整数值、半径和细分等参数。一般来说,数值可以设置在0.5-1,半径可以设置在10-50,细分可以设置在10-50。具体的参数需要根据自己的效果图进行调整。

3.降低颜色阈值和噪波阈值

如果我们设置的颜色阈值和噪波阈值过高,就会导致光线采样次数过少,从而造成渲染出来的效果图有噪点。此时我们可以在3ds Max中打开渲染设置面板(按F10),找到Image sampler(图像采样器)选项卡,在其中降低Color threshold(颜色阈值)和Noise threshold(噪波阈值)等参数。一般来说,颜色阈值设置在0.01以下,噪波阈值设置在0.005以下。具体的参数需要根据自己的效果图进行调整。

4.使用无损压缩格式保存文件

在完成3ds Max模型渲染后,如果保存的文件格式不正确,可能会导致渲染时出现噪点。建议以JPG格式保存时选择最高画质,或者考虑使用TIF或TGA进行无损压缩。

5.一键设置渲染参数

使用正确的渲染参数可以很好规避噪点问题。以V-Ray渲染为例,当你需要渲染一张小图时,只需要点击加载预设,选择小图预设,然后点击加载,即可自动配置所有渲染参数,使用渲染预设不仅提升效果图的质感,还大幅度优化渲染速度。

面对不同场景所需要的参数预设我都为你分类打包好了~领取看图片,输入“渲染预设”即可自动获取哦!

0
Report
|
收藏
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
装东西Packing.
Homepage recommendation
相关收藏夹
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
精选收藏夹
作品收藏夹
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
精选收藏夹
作品收藏夹
企业展厅
企业展厅
企业展厅
企业展厅
精选收藏夹
作品收藏夹
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
精选收藏夹
作品收藏夹
IP形象——动物类
IP形象——动物类
IP形象——动物类
IP形象——动物类
精选收藏夹
作品收藏夹
文创
文创
文创
文创
精选收藏夹
作品收藏夹
大家都在看
Log in