【教程】Rhino——饮水机建模步骤分享

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长沙/设计爱好者/2年前/482浏览
【教程】Rhino——饮水机建模步骤分享

饮水机大体造型的生成是相对简单的,主体通过勾勒出造形曲线后拉伸成体,下面接水的部分通过布尔运算分割出来,分别搭建圆台。

建模步骤:

01、使用图框平面指令将参考图导入左视图中,根据实际大小对图。

02、 用同样的方法将前视图也对在相应位置,将参考图拖离坐标轴并锁定。

03、根据左视图与前视图的参考画出主体圆形,及后半部分造型曲线,再倒圆角。

04、组合曲线,使用拉伸成体命令,根据左视图拉伸出主体部分。

05、偏移顶面曲线,做出顶面分模线。

06、将线拉伸成面,用生成出来的面与主体部分进行布尔运算分割,做出分模线。

07、 用同样的方法,画线拉伸成面分割出上半部分的前后两块物件,根据参考图倒角。

08、在左视图上根据参考图形状画出分割用的矩形,并倒圆角。

09、将线拉伸成面,通过布尔运算差集将槽的造型切割出来。

10、左视图用两点垂直画圆画出斜台顶面曲线,通过镜像命令做出下斜面顶面曲线。

11、同样的方法做出两条斜面底面曲线,通过放样命令生成斜面,加盖成实体。

12、在左视图上用两点垂直画圆画出出水口造形曲线,复制并等比例放大做出上半部分曲线,放样加盖做出出水圆台。

13、画同心圆把出水口画出来,拉伸成面,与主体部分布尔运算差集。

14、在左视图上根据参考画出显示屏外边长,并参考正视图完成显示屏完整曲线。

15、将线拉伸成体做出显示屏大型。

16、调整造型曲线,贴合显示屏内圈造型。

17、倒圆角并将外侧面分割删除。

18、偏移曲线向显示屏法线方向下压,放样出斜面,填补内全面。

19、同样的方法做出摄像头的造型。

20、先画矩形确定主体连接处大型,再倒圆角做出圆角矩形,偏移得到显示屏连接处的圆角矩形。

21、分别拉伸曲线成面,并分割曲面,拉伸显示屏的曲线为混接曲面做准备。

22、混接出连接处的曲面,组合各曲面成实体。

23、细化剩余细节部分,切割分模线,倒圆角,完成模型。

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