【站酷榜单·Top作品零距离】第338期

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【站酷榜单·Top作品零距离】第338期

【站酷榜单·Top作品零距离】原作者带你解读作品背后的故事


👉站酷榜单·Top作品零距离!

👉第338期(2023年10月9日-10月15日)


每周TOP榜单涉及13大设计分类,包括平面设计、UI设计、网页设计、插画艺术、动漫、摄影、空间设计、工业产品设计、三维设计、影视、手工艺、纯艺术、服装设计。从创作力、创新力、人气值等维度综合出上榜作品和作者

站酷特别邀请到分类榜单Top作品的原作者为大家分享创作背后的故事与心得


👉快来一起围观本周Top作品吧!




插画类 Top 作品


HUMAN XRROR 20231012

站酷ID:MUCRO




站酷网:老师您好,作为338期的榜单top作品,给大家分享一下作品的项目背景及创作思路吧。


MUCRO之前长期更新的脑洞插画/漫画作品系列《random play》内容比较杂乱,诸如萌物拟人、时事讽刺漫画、单幅海报、多格漫画等都混在一起做,在2022年终于下定决心进行一个分类, 系列就是从原先的脑洞插画系列里把人物类漫画独立出来形成的一个系列。

与此同时,之前系列的风格也因为每次的题材不统一而出现不统一,所以在这个系列里,也顺带把画风进行了一致化处理,就是现在看到的“说明书体”。这种表达方式带着一种与生俱来的“严谨”的搞笑感,同时又具有“分格”的天然属性,跟短篇漫画的布局非常像,同时,又非常贴近日常,跟观众的共鸣度非常高,所以被一些搞笑向的国外插画师/漫画家广泛使用。虽然“说明书”这种技巧很早前就被国外插画师运用,但在国内,这种方向还属于空白状态。而我呢个人非常厌恶内卷,所以很喜欢探索这种野路子。这就是这个系列形成的背景。

站酷网:看到作品简介重定义作品的风格为“说明书体漫画”,这与传统的“漫画”概念认知的区别有哪些?


MUCRO虽然跟传统漫画有很多共通之处,然鹅跟传统漫画区别比较大。就说几点一目了然的差别吧:

首先,漫画表现的是一个完整的立体的故事环境,除了主要故事还有背景刻画、速度线、情绪起伏、对白、声效。。。但是说明书从功能要求就不一样,是为了能够在不同语种环境下被不同教育背景的人一目了然的使用,所以简化掉了除主线剧情外的几乎所有元素,同时用箭头、数字、说明文字等等直观元素解释内容,是一种不同的视觉语言。

其次,漫画其实并不讲究整体的画面感觉,就是很多格子拼完整之后的构图(极少数除外),但是说明书作为一个要外露的设计元素,需要讲究一个整体整洁美观。所以,说明书更像是漫画跟平面设计的混合物。

站酷网:作品中始终体现着“少即是多”这一画面状态,在故事内容传递与设计元素取舍中如何平衡好这之间的关系呢?


MUCRO其实极简主义是说明书风格本身就自带的一个要求,也是说明书风格跟脑洞漫画能够深度结合的奇妙之处。从说明书角度来说,过度冗长啰嗦的过程,过度复杂的画面会令读者分分钟弃坑,所以不论从篇幅或画面复杂度上都要求精简,摒弃掉所有不必要的元素。而脑洞漫画本身为了令观众集中注意力在某一个故事点上,就需要大量留白,否则过度拥挤的空间同样会严重分散视觉注意力,影响故事性的发挥。这些共同点让这两种东西产生协调和一致。

在具体操作上,我会在一个故事中选择最关键的画面,其他一概不留,所有对故事没有推进作用的全部砍掉,可有可无的就尽量合并画面。在画风上,选择细线+简化目标物细节+留白+黑白。过粗的线条会让目标物丧失灵活度,做不了复杂的动作;在刻画上,以线稿为标准,同样不做多余的细节描写;留白的作用就是让画面关注点集中在一个地方,并且给可能出现的箭头/标注等等元素留下余地;画完之后,在黑白的状态下通读一遍,看看整体故事是不是通顺,再选择是否着色或部分着色,着色的标准同样要在不干扰故事叙述的前提下。




手工艺类 Top 作品


鹤发虎胆!MP明子《五虎上将军 黄忠》彩绘雕像

站酷ID:避世伯爵




站酷网:老师您好,本次上榜作品《五虎上将军 黄忠》是“五虎将”系列的第四款产品,可以介绍一下该系列作品的设计理念及创作背景吗?


避世伯爵五虎上将军系列手办是我们MP Studio和明子老师合作的一个国风原创小系列。之前合作的十二生肖神兽和生肖十二萌神都受到大家的关注和认可,我们非常开心。这系列其实我们力求通过一些当代的语言和手段,打破大家对五虎将固有的形象认知,突破形象上的禁锢,让这些古代神将更具新意和时代精神!


站酷网:五虎将系列作品的原型设定来源于明子老师的插画,其画风是比较写意的水墨风格,在三维化的过程中有做出哪些调整呢?其中有哪些挑战呢?


避世伯爵其实水墨画转化为实体造型难度还是比较大的,是一个二度创作的过程。因为水墨笔法会有很多虚实相映,但作为实体雕塑,每一个角度每一个细节都不能含糊,同时还要最大限度的还原原画里的风格和核心感觉,这些都需要不断的调整以及与原画明子老师的流畅沟通,还有就是较为充足的资料。


站酷网:明子老师的五虎将插画设定有很多版本,不同版本中武将的身形比例、造型、服装都有所不同,选择当前版本的原因是什么呢?


避世伯爵因为这个系列是较为写实的表现诉求,所以选择当前这套二号设定比较符合我们想要塑造的形象感觉,同时也能兼顾很多突破性设计的点,后来最后一套原画其实是在项目启动之后明子老师三度创作的作品。

站酷网:在五虎将系列中,虎头面具是一个很特别的设计,而且每位将军的面具样式都有所不同,这样设计有什么用意呢?


避世伯爵这个系列的核心元素就是虎!虎面具,虎腹吞,脚下的虎头地台都是。每个虎面具样式不同也是想丰富阵列摆放的效果,同时因为每个武将铠甲头盔装备都不同,所以尽量差异化明显一些,强调个性。面具实物里面隐藏了磁吸,可以直接吸附在人物的脸上。其实除了虎元素,还有两个隐藏的设定,我现在也可以透露给大家:第一个隐藏设定是五色,青、黑、白、黄、红,第二个隐藏设定是五行,金、木、水、土、火,对应的武将依次是关羽、张飞、赵云、黄忠、马超。现在正在设计最后一将马超的造型建模中,素模应该在下个月发布。这个系列从原画设定到我们的造型创作,做了玄幻方向的设定,增加了很多创意元素,希望大家从艺术创作的角度欣赏就好,感谢大家一路上的支持和鼓励,一起加油吧。


摄影类 Top 作品


2023年度摄影集

站酷ID:toppertearOO




站酷网:老师您好,作为338期的榜单top作品,能给大家分享一下作品的创作心得或者创作思路吗?


toppertearOO很感谢大家的热烈讨论和站酷平台给到的榜单Top。 要说创作思路,可能主要还是因为有很长一段时间失去了自我定位,我不得不开始关注内心。创作内核从之前的“服务甲方”变成了纯粹的“自我表达”。突然从工作中抽离出来,发现自己已经不了解自己了。

于是以“我究竟是个怎么样的人?”为出发点创作这组作品。在创作过程中被巨大的抑郁和孤独感笼罩,就以此为思路,创作了只有我自己能说的我自己。那些摄影中的椅子,空无一人的公路,孤零零的树,离群的牛羊都是我自己。 至于创作心得,我想可以概括为“相由心生”四个字吧。你的心里是什么样子,看待世界就是什么样子。我想在之后的很长一段时间里,或许我的作品,包含但不仅限于摄影的所有创作都会以解刨内心为基调。

站酷网:在摄影创作的中是如何保持摄影作品的专业度与激情的?


toppertearOO这组作品的创作过程可能并没有很大的激情,老实说,一个压抑深刻的主题我很难激情四射的去诠释,那样会有些分裂不是吗?其实长久以来支撑我从事艺术创作的大多是表达欲。因为孤独所以希望和大家说话,就是这样一个直白的理由。这次我说话的方式是用摄影。

至于专业度,这是大多数设计师或摄影师长期追求的东西,多半只能靠学习。看前辈的优点,他们的作品好在哪里?为什么他们的作品更专业,而自己的差距是什么。学习量和专业度成正比。我也不好自吹自擂有多专业,本身只是工业设计和视觉传达专业起步,摄影并非科班出身。直到现在,盯着thomas储卫民先生和桂林大河谢松汕先生的作品还是自叹不如。

站酷网:本期作品引发了很多酷友的共鸣,可以分享一下创作中的心得或者令你印象深刻的小故事吗?


toppertearOO非常感谢能获得大家的反馈。我有认真阅读评论区,也明白很多同仁同样在工作或生活中感到透不过气。同时也有朋友感受到了希望… 上半年在西藏拍摄时,有一张内存卡莫名损坏使我丢失了大量数字底片,那一刻起我便对西藏的行程力不从心。

直到最后一天我到达珠峰面前。为了拍摄那张麻雀与珠峰的对比,我跪在沙土上,拍摄完回过身时一头漆黑的牦牛正立在我身后3米的地方盯着我。他比身后的牛群大的多,双角修长。我看不清他的眼珠,不知道他是什么时候站在那里的,究竟站了多久。我很害怕,害怕它冲过来戳穿肚子使我摔下悬崖掉进冰冷的湍流中,害怕我突然撒腿而逃会激起它的追逐欲望。 我和他对视着一动不动,寒冷和缺氧试探我的鼻息。我一下子想起坏掉的内存卡,想起在新措徒步的暴雨,想起布宫地下的刑具,想起扎基拉姆……当我觉得这次真的完蛋时,它转过头去了。之后下山的车很晃,我睡的很沉,发烧了几天。

亲爱的朋友们不要为明天胆怯,既然生命给你安排了磨难,与其哆哆嗦嗦着跪地求饶还不如直面痛苦。不幸把你击倒虽然易如反掌,但万一你把不幸击倒了呢?

责任编辑:野生老鱼、Kind_Wang、大圆饱

封面设计:TREE_小树


👉下一个上榜,就是你!


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