专辑《扣住》封面设计AI创作过程记录
本文讨论AI与PS的液化和画笔结合快速创作写实专辑封面。
本文讨论AI与PS的液化和画笔结合快速创作写实专辑封面。
先画出草图,包含计划的元素构成形式、配色和简单的光影。草图中展现了初步的设计想法:
1、封面为一位年轻女性正面近身像,面部只到鼻子,不要眼睛,手在前面盖住一个玻璃罐子,里面有朵花。
2、黑色头发,长发,绿色外衣,偏暖色的口红,不笑,一种优雅但又严肃的感觉。
3、玻璃罐子要能看到盖子,要足够透明以便看清后面的衣服。
在画布上快速实现上述想法。然后交由stable diffusion图生图进行绘制,当然,图生图除了图片还是要加上很多描述词。
按照以前的习惯,手部等结构是需要画线稿定结构的,这次省去了这些步骤,一个是自己比较懒,另一个是想看看AI能不能自动纠正手型。
下图左边为草图,右边为生成的结果。
草图以单色的色块为主,如果想要生成写实图片就要把重绘幅度调得大一些,多次尝试的习惯是0.6左右。
出现的问题用红框圈出。这时候就需要PS液化工具进行修改,液化可以去除笑容,虽然目前还不是很好看。脸型也太宽了,稍微修正一下。
手的问题比较严重,用液化稍稍改了一下,剩下的就要换画笔工具手动修改了。可以看到一些移动后的元素,如手指尖的位置,是通过画笔不断取色和补色进行修改的,因此仔细看的话会发现手部的色彩层次被抹平了,这是将形态修改正常的不得已的过程。
玻璃质感出现了错误的杯口,反光减少、花茎也丢失了,手工依次补上,这个过程同样很快,不需要精细的绘制。完成后如上图右,再交给AI继续生成,随着迭代的进行,重绘幅度逐渐减少,这次使用0.3
结果中嘴唇变厚、发丝出现错误粘合、罐口位置也不对。这些改起来还是容易的,但突然觉得肩膀宽了,花的位置也太高了,如果低一点,表达的内容会更明确一些。另外手抬起来了,没有扣在盖子上,这不符合主题,也要改回来。
然后因为剧烈的液化,脸型已经变形了,没事,后面慢慢调整。完成后如上图右,再交给AI继续生成,这次使用0.28的重绘幅度。
果然随出了满意的脸型,手指看起来是自然的,只是造型不算是想要的那种。
突然觉得头发太蓬了,收回来一些。罐子有些高,改低了。又加上了盖子,因为没有画过写实的玻璃螺旋盖颈部,所以暂时就这样用色块表示。希望把手的造型大改一下,手腕要抬起来才像是扣在上面的。
完成后如上图右,这次液化做的把肩膀都P变形了。
这个花茎很喜欢,面部也很好,这时就要转到局部重绘了,蓝色方框的是要重绘的区域,不过在丢给AI之前还是把能改的改了,手上的绿色去掉,现在小指明确了位置,就把盖子的形态补上,同样是简单粗暴的色块。局部重绘使用更加大的重绘幅度,又调到了0.3左右。
这次手直接变成一坨了,盖子造型也判断错误,但由于始终在蓝框内修改,其它部分没有受到影响,这样也可以经受反复的修改。索性还是加上螺纹吧。大致描绘了一下。小指变得和香肠一样粗,当然要改回来,完成后如上图右,再交给AI,这次感觉画面已经定型,于是重新对全图进行重绘,幅度控制在0.12。
还是不太喜欢脸型,再稍稍微微减减肥,然后发现手部关节一直没有出来,最小的红框这儿的关节应该是凸起来的,手指之间的层次关系也很弱,手动加一下阴影,把造型改到满意为止。
是想要的结果了。无名指结构还是不对,把第二指节的转折调整一下就好了,接下来再对全图做一次小幅度的重绘。
完成后如下图。














































































