人类辅助AI绘画流程-新生命第二篇

用户头像
北京/概念设计师/2年前/11756浏览
人类辅助AI绘画流程-新生命第二篇

结合早期作品当做参考,使用流行AI软件结合模型ps流程创作绘画作品。

作品展示

参考

流程展示

思路想法

上面的两张图风格差的很大,但都是以第三张图作为参考,还是使用比较流行的AI绘图软件Midjourney和SD。最近画项目图的时候等反馈的时候想画一些练习,有没有发现做项目的时候特别想画练习,但是真的有时间画练习的时候却不知道画什么,没有什么灵感和想法。

还是想到之前画的一些概念草图的时候,想尝试一下结合AI能开出什么样子的盲盒。上面两张图为什么出现这么大的差异,因为这里用到了MJ的一个小功能,而且mj的发散图像是真的很不错,MJ作图的时候想它的关键词描述这个画面比画出来难很多。当然现在也有专门辅助生成的关键词软件,这次我用到了mj自带的关键词生成指令: /describe 当你有了一个参考或者草图要描述它的时候这个指令可以根据给到的图生成一些4组关键词。

输入指令,点击上传需要描述的指令。

就得到了四段描述词,然后我们也可以分析里面相同的关键词,也方便收录一些我们以后创作时候通用的关键词。那么我们把这四段关键词分别生成一下。

制作过程

这四张图关键词描述的感觉上大同小异,只是摄像机视角没有识别到俯视,可以加上关键词,俯视镜头机位,航拍视角,等描述词,会更像参

考的角度。这四段画面中我选择了一个看起来比较有氛围的素材作为底图。

这个气氛很不错,感觉画面中很有故事感,分析一下构图,感觉画面中缺少了视觉中心,这画面给我的感觉像燃烧的教堂,又像刺客信条,又像大表哥2中点燃的庄园主的家,还像一个被攻击的城池。

视觉中心所在的位置,最近分析画面的构成,让画面平衡构图饱满。最近正好做一些国古题材的创作,就画一个骑马的人吧。先在DAZ里面把角色动作马的动态制作一下。

然后把模型导入BLender里面调整材质和光影。

尝试了一下新的构图,最后发现画面太满了,角色太多了。国古的盔甲素材比较难找,我就使用了比较接近的素材,类似皮甲或者劲装的感觉。

打光完成以后就可以渲染导出。在ps中细化了。

这时候mJ生成的素材质量比较低,这时候用到SD插件放大和细化(之前做央视项目的文章里面有记录)

重绘幅度的不同画面的效果也大有不同,

加入一些关键词:Traditional Chinese architecture, ancient architecture, Amazing art, 3d, epic game,等等 来描述一下想要生成的建筑风格

选取可用的素材,再把渲染好的模型加入画面中。

画面的问题也就出现了,画面构图不好看,站位啊 构成啊,画面太满,问题一堆最后还是留下了两个,其他的都删除掉。

角色的加入,画面中一下就出现了故事性,画面感。

细化一下角色和视觉中心,分块细化场景和地面,都在SD图生图模式中生成。画面到这样程度作为概念气氛图完全没有问题了。

第二张图完全使用SD制作,

还是用的老方法,使用SD图生图模式,大模型无限定,提示词无,插件无,lora无,VAE无,再输入通用反提示词:
paintings, sketches, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), dot, mole, lowres, normal quality, monochrome, grayscale, lowres, text, error, cropped, worst quality, low quality, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, out of frame, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, blurry, dehydrated, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck, username, watermark, signature, (mole:1.4),NSFW,mask,((mask))

他因为没有提示词的引导,所以画面随着重绘幅度的变化画面也会产生变化,发现一个很像二战题材的画面很有意思,所以加入关键词引导画面,用这个画面在ps中调整一下继续生成。

这个画面只是做了细微的调整,就不做过程展示了。

总结

这样的方法对于找灵感或者自由创作的时候感觉还不错,无论是找图片参考,自由涂鸦,拍照或者AI生成,都是一种方法,这次展示的两种方式各有千秋,然后加入一些人类的辅助,AI就能自己画画了。

现在AI对于我绘画流程来说,它和ps,maya,blender,等等工具都是一样的,无论是模型辅助,还是AI辅助,其实也都是辅助设计师去完成画面,我底图的效果光影构图给到的比较详细具体,AI能够提高完成度,发散画面,给自己找点新的灵感。直接用AI其实很难去做到这样的效果,而且AI场景角色画面能起到辅助作用,但是涉及到设计道具武器之类的,也能力有限(不过i它的进化速度很快,总有一天也具有此能力)。
其实还是需要传统手艺活,透视,空间,设计,光影,氛围,缺一不可,画面效果越好,生成的效果也就越好,能力不够审美不够,生成的素材也没有判断能力,小伙伴还是努力画画内外兼修。


209
举报
|
226
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
蛇年蛇蛇如意卡通插画吉祥物设计
黄色台灯和黄色灯泡照射出的光交织在AI字
AI音乐创作系统界面
AI人工智能机器人正在写作
蛇年大吉 | 新年插画文创设计
新年蛇年卡通形象:蛇年吉祥插画
记录 PPT创作 阅读助手 AI 笔记
蓝色背景下的台灯铅笔和AI字母组成的静物
【矢量/PSD】二次元少女角色立绘
清新雏菊少女扁平风元气少女ip形象
未来都市AI音乐创作系统
魔法礼帽鲜花插画 创意图案设计素材包
蛇年旺财 | 新年插画文创设计
赛博朋克风格动漫赛车壁纸
蛇年旺财 | 新年插画文创设计
记录 PPT创作 阅读助手 AI 笔记
记录 PPT创作 阅读助手 AI 笔记
锦鲤伴佳人·国风古韵人物IP设计
蛇年蛇转乾坤新年卡通吉祥物插画设计
清新治愈系二次元少女插画合集
潮酷角色插画 · 赛博墨镜猫
AI Prompt工程深度解析PPT
AI艺术量子创作系统-100组商业级艺术提示词正式发布
蓝色背景下的台灯和AI字母组成的静物照
蛇行大运·蛇年卡通新年吉祥物
你可能喜欢
相关收藏夹
大家都在看
登录注册