如何使用产品思维设计界面
2023原创文章输出,02/21篇,归纳总结,沉淀出新,一起努力的大步向前走!
在行业中不停地往前走的过程中,会遇到不同类型的项目,形色各异的同行前辈。越来越发现,小到一个项目,大到整个行业的发展趋势而言,单纯的视觉UI设计已经没有办法满足要求。处在行业的边缘说明你已经落后了,那么用伟人的一句话来说:“小鬼,落后是要挨打的!”
那么就说到今天的主题,既然单纯的视觉UI岗位已经被行业挤到边缘,那么处在这一水平的UI设计师该怎么去走出困境呢?接下来就说一下自己在设计页面时是如何使用到产品思维的。
尝试带着产品化思维去做设计,当你把营销和产品带入到设计时,就不只是单纯的排版、配色、交互……更多的是分析业务流程,明确项目最终目的,以前两项为铺垫,确定了设计方向后带着引导性去做设计。
目录
1、需求文档挖掘式分析
2、绘制详细带交互的原型图
3、高保真中的UED(用户习惯、情感设计、趣味性)
4、必要的交互动效或交互跳转图
5、交付开发时的标注切图文件
1、需求文档挖掘式分析
需求文档一般是由需求分析师或者产品经理编写,文档含概项目的各个模块:功能说明、业务流程、项目背景、数据格式、后台数据规则、基础的原型图等。需求文档的内容有很多,如果你遇到非常有经验的BA,那你可以偷着乐了,但是多数的BA,都不能做到把需求文档写到完美没有漏洞的状态,很多需求文档甚至是漏洞百出。
那这个时候你作为UIUE设计师遇到这样的BA怎么办?相信大多数的设计师会说:跟我有什么关系吗?我按照需求文档画图就好了,有漏洞了,锅也不是我背。哈哈哈哈哈哈~其实说的也是没毛病,前提是你就想混在行业边缘!
对需求文档挖掘式的分析就变得很有必要,如果需求文档不够详细,直接导致你原型绘制时出现交互不明确,页面缺失等问题,那么设计出来的高保真页面也一定存在问题,这些问题会直接反映在最后的用户体验中。
要知道,产品和UI在一个项目中起到的是带头作用,如果头带的跑偏了,那开发和测试的整个流程都会出现问题,甚至最后做出来的东西本末倒置都是有可能的。
这里简单的说一下产品研发的完整流程。
2、绘制详细带交互的原型图
这里要吐槽下BA,我经常收到的需求文档中的原型图都是东一张西一张,并且看不到任何的交互痕迹。使用这样的原型图去做下一步的高保真页面,一定会出现很多的问题,看不出业务流也看不出交互整个闭环流程。
这个时候就不要去看BA提供的原型图了,深度去分析整个功能的闭环流程,从哪里进?,最终从哪里出来?抓住重点功能,分析业务流,根据自己的分析去重新绘制原型图,自己绘制的原型图要包含需求文档中的全部功能,甚至文档中没有的功能,只要是合理的就可以加进去。
注意交互,比如卡片内容展示极端情况、弹窗弹出样式展示、操作完成时的提示、报错提示等,每一个交互的动作都要设计出相应的原型图。
所以为什么说深度挖掘需求文档是必要的工作,到这一步如果你对需求文档没有深度思考,那么你对功能的业务流程也必定一知半解,原型图绘制时大概率是会缺少页面。
3、高保真中的UED(用户习惯、情感设计、趣味性)
用户体验(UX)是一个人对使用特定产品,系统或服务的情感和态度。它包括人机交互和产品所有权的实践、体验、情感、有意义和有价值的方面。此外,它还包括人们对系统方面的看法,例如实用性,易用性和效率。
用户体验本质上可以是主观的,其程度是关于产品或系统的个人感知和想法。用户体验会动态变化,由于使用环境的变化,会随着时间的推移不断进行修改。简化的用户体验是关于用户如何与产品交互和体验产品。
以上是用户体验的定义,说的很全面,但归根结底就是给用户一个好的环境,无论是情感上还是使用性上。
我们知道用户体验可以是主观的感受,所以要做到大众都能接受的体验其实很不容易,毕竟众口难调!多看、多用、多感受就变的很重要。去了解用户习惯,把这种习惯加入情感设计和趣味性的设计,也许就会变成了一种新的用户体验之旅。
情感设计案例
网易云音乐APP播放页面的设计中,页面主色调取自唱片的颜色,并且进行毛玻璃风格处理,给用户带来沉浸的音乐体验感受。旋转的唱片带出无序的星球波浪动效,像是星球围绕唱片旋转,又像是水波纹,一圈一圈荡漾消失,这种沉浸式氛围感的萦绕确实非常到位,沉浸又平静。
不知道大家有没有发现一个小细节,唱片的旋转方向和星球波浪的方向是相反的,其实在设计上,这是在找一种平衡,正向反向相互消除。
趣味性设计案例
哔哩哔哩移动端登录界面设计中,当你输入完手机号,光标移动到验证码的输入框里闪烁时,头部banner图中的卡通人物配合的用手遮住了眼睛。
哔哩哔哩的软件定位是卡通和二次元,此处的banner在样式设计上很符合软件的调性。动效banner中手遮挡眼睛的这一下真的很有趣,让你觉得好玩的同时也在向用户传递一些信息,暗示用户重要信息不可泄露。
哔哩哔哩登录页页面
支付宝摇现金页面
页面趣味性的设计方式,往往能激发起用户的参与兴趣,同时摆脱操作软件的枯燥感,从情感上出发,带来更好的体验感!
4、必要的交互动效或交互跳转图
产品研发的人员组成中,每个人的专业能力都是完全不一样的,日常的学习和涉猎的知识结构也是完全不同,所以作为设计师,一定不要以为:这是个很简单的交互,开发不可能不知道吧?所以在页面高保真交付时,可以附上交互文档或者交互的GIF图,明确且直观的告诉开发人员,我需要的动效和跳转样式。消除沟通成本,减少开发人员的疑惑。
举个简单的例子,做一个开关按钮交互动效,你得到的开发效果就是这样的↓
但是作为设计师,你怎么可能会同意这样平庸的交互出现,其实你心里想要的是这样的动效↓
但是你要怎么跟开发表达你想要的这种效果?你去和开发说:我想要动效开始和结束的时候加上缓动的效果,同时为了增加趣味性,给中间的滑块增加点拉扯的动感……这个时候开发有杀人的心。还是那个原因,专业不同,知识结构也不同,感性和理性的碰撞结果往往不是那么好看。
当描述不清楚时,可以尝试着做GIF图给开发看,也可以找相关的视频案例,毕竟眼睛看到的才是最直观的。
5、交付开发时的标注切图文件
开发在还原页面时,需要很全面的页面设计信息。举个例子,一个标题文字,如果想让开发100%去还原,我们需要提供:字体、字号、字重、间距、颜色等信息。
给大家推荐一个标注、切图插件——标记狮MarkLion,不管你是用XD、Sketch还是Figma设计界面,都能兼容,而且能一键导出,很方便。导出的标注为离线网页版,包含所有开发还原页面所需的信息,甚至还有代码。
这样一来,可以很好的提升页面的还原度,要知道,还原度也是影响用户体验很重要的一个因素。
小结
在日常界面设计的工作中,要有全局意识,要有产品思维,不要只把自己定位在UI设计师,不然在这个越来越卷的行业竞争中,路子只会越走越窄。
理业务、控需求、重体验、抓还原,把自己定位于产品经理的角色,不知不觉你会发现自己的竞争力在提升。
归纳总结,沉淀出新,一起努力的大步向前走!
原创文章编写
作者:Experiencer~体验者













































































